一、前言
通過前面三節:
外掛化知識梳理(1) - Small 框架之如何引入應用外掛 外掛化知識梳理(2) - Small 框架之如何引入公共庫外掛 外掛化知識梳理(3) - Small 框架之宿主分身
相信大家已經對Small
的使用有了一個基本的認識,今天講解另一個比較重要的知識點,外掛更新。
二、示例
原始的工程包括兩個部分:
- 宿主模組 -
app
- 應用外掛模組 -
app.upgrade
- 原始路由檔案 -
bundle.json
如果要進行外掛更新,那麼我們需要:
- 新的路由檔案 -
bundle.json
,通過該檔案,我們獲取需要更新的外掛的包名以及獲取外掛的路徑。 - 新的外掛檔案
Github
地址為:SmallUpdate
2.1 準備原始的工程
這裡的步驟和 外掛化知識梳理(1) - Small 框架之如何引入應用外掛 相同,就是新建一個宿主模組app
和一個應用外掛模組app.upgrade
,從宿主模組中可以跳轉到應用外掛模組的Activity
,該Activity
的佈局如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.demo.small.update.app.upgrade.UpgradeActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Version 0!"/>
</LinearLayout>
複製程式碼
整個工程結構如下:
2.2 準備新的外掛
(1) 新的路由檔案
{
"version": "1.0.0",
"bundles": [
{
"uri": "upgrade",
"pkg": "com.demo.small.update.app.upgrade"
}
],
"updates": [
{
"pkg": "com.demo.small.update.app.upgrade",
"url": "libcom_demo_small_update_app_upgrade.so"
}
]
}
複製程式碼
這裡的區別就是增加了updates
欄位,用於標誌需要更新的外掛包名以及新外掛的路徑,之後,把這個檔案push
到手機根目錄下的Small
資料夾中。
(2) 新的外掛模組
我們修改app.upgrade
的build.gradle
的版本號為2.0
:
android {
defaultConfig {
//....
versionCode 2
versionName "2.0"
}
}
複製程式碼
並修改Activity
的佈局檔案,將顯示的字串從Version 0!
改為Version 2!
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.demo.small.update.app.upgrade.UpgradeActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Version 2!"/> <!-- 區別,舊的外掛版本為 Version 0! -->
</LinearLayout>
複製程式碼
用於驗證我們的外掛是否更新。之後,通過命令編譯出新的外掛檔案so
,把它push
到手機根目錄下的Small
資料夾中。
最終,在sdcard/Small
目錄儲存了以上兩部分的更新資訊:
2.3 外掛更新
以上準備工作做好之後,就開始真正的更新步驟了,我們把更新的操作都封裝在SmallManager
中,外部只需要呼叫requestUpgrade()
方法,就可以實現外掛的更新:
public class SmallManager {
private static final String TAG = "SmallManager";
private static final String PATCH_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/Small/bundle.json";
private Handler mWorkerHandler;
private Handler mUiHandler;
private SmallManager() {
HandlerThread workThread = new HandlerThread("workThread");
workThread.start();
mWorkerHandler = new MHandler(workThread.getLooper());
mUiHandler = new MHandler(Looper.getMainLooper());
}
public void requestUpgrade() {
mWorkerHandler.sendEmptyMessage(MHandler.MSG_REQ_UPGRADE);
}
private void onUpgraded(boolean success) {
Log.d(TAG, "onUpgraded, success=" + success);
}
private void upgrade() {
Log.d(TAG, "upgrade");
try {
//1.獲取外掛更新資訊。
UpgradeInfo upgradeInfo = getUpgradeInfo();
if (upgradeInfo != null) {
if (upgradeInfo.manifest != null) {
if (!Small.updateManifest(upgradeInfo.manifest, false)) {
mUiHandler.sendMessage(mUiHandler.obtainMessage(MHandler.MSG_UPGRADE_FINISHED, false));
return;
}
}
List<UpdateInfo> updates = upgradeInfo.updates;
for (UpdateInfo update : updates) {
//2.獲得對應包名的Bundle
Bundle bundle = Small.getBundle(update.packageName);
//3.利用更新資訊來更新對應包名的Bundle。
boolean result = upgradeBundle(bundle, update);
Log.d(TAG, "pkg=" + update.packageName + ",result=" + result);
}
mUiHandler.sendMessage(mUiHandler.obtainMessage(MHandler.MSG_UPGRADE_FINISHED, true));
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
mUiHandler.sendMessage(mUiHandler.obtainMessage(MHandler.MSG_UPGRADE_FINISHED, false));
}
private UpgradeInfo getUpgradeInfo() {
try {
File patchFile = new File(PATCH_PATH);
//獲得新的bundle.json,這實際情況下可以通過訪問網路進行下載的方式實現,這裡我們用讀取外部儲存的方式代替,原理是一樣的。
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(patchFile);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = fileInputStream.read(buffer)) != -1) {
sb.append(new String(buffer, 0, length));
}
JSONObject jo = new JSONObject(sb.toString());
//manifest部分的更新。
JSONObject mf = jo.has("manifest") ? jo.getJSONObject("manifest") : null;
//每個外掛部分的更新,包含了包名以及新的外掛so路徑。
JSONArray updateJson = jo.getJSONArray("updates");
int N = updateJson.length();
List<UpdateInfo> updates = new ArrayList<>(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
JSONObject o = updateJson.getJSONObject(i);
UpdateInfo info = new UpdateInfo();
info.packageName = o.getString("pkg");
info.soPath = o.getString("url");
updates.add(info);
}
//將更新的資訊封裝起來,用於下一步的更新操作。
UpgradeInfo ui = new UpgradeInfo();
ui.manifest = mf;
ui.updates = updates;
return ui;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private boolean upgradeBundle(Bundle origin, UpdateInfo updateInfo) {
try {
//獲得Bundle的PatchFile。
File file = origin.getPatchFile();
//獲取新的so,也就是新的外掛,實際情況下可以通過訪問網路進行下載的方式實現,這裡我們用讀取外部儲存的方式代替,原理是一樣的。
File updateFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/Small/" + updateInfo.soPath);
FileInputStream updateFileInput = new FileInputStream(updateFile);
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
//將更新的外掛so,寫入到Bundle的PatchFile。
while ((length = updateFileInput.read(buffer)) != -1) {
outputStream.write(buffer, 0, length);
}
outputStream.flush();
outputStream.close();
updateFileInput.close();
//呼叫Bundle的upgrade方法。
origin.upgrade();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
private static class UpdateInfo {
private String packageName;
private String soPath;
}
private static class UpgradeInfo {
private JSONObject manifest;
private List<UpdateInfo> updates;
}
private class MHandler extends Handler {
private static final int MSG_REQ_UPGRADE = 0;
private static final int MSG_UPGRADE_FINISHED = 1;
public MHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case MSG_REQ_UPGRADE:
upgrade();
break;
case MSG_UPGRADE_FINISHED:
onUpgraded((boolean) msg.obj);
break;
default:
break;
}
}
}
public static SmallManager getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
private static class Holder {
private static SmallManager INSTANCE = new SmallManager();
}
}
複製程式碼
通過Handler + HandlerThread
的方式,保證了耗時的更新操作upgrade()
在子執行緒當中執行,整個更新操作分為以下幾步,簡要地解釋一下:
(1) 獲取更新資訊
通過getUpgradeInfo
方法,我們把所有需要更新的資訊儲存在UpgradeInfo
結構中,這裡我們從儲存中讀取了前面push
到手機中的bundle.json
檔案,通過解析其中的updates
階段,得到更新的資訊,也就是包名以及新外掛的路徑。
這裡,我們是從儲存中讀取的,實際情況下,我們可以將這份檔案放在伺服器上,然後去下載。
(2) 更新外掛
在(1)
中,我們已經知道了要更新的外掛的包名,現在,我們通過Small
提供的這個方法,獲得與該包名對應的Bundle
,而upgradeBundle
則進行真正的更新操作。
Bundle bundle = Small.getBundle(update.packageName);
複製程式碼
在第(1)
步中,我們獲取到了新的外掛所處的位置,然後現在我們通過該欄位來獲取外掛,之後將該外掛的內容通過輸入輸出流,寫入到Bundle
的PatchFile
當中,寫入完畢之後,再通過Bundle
的upgrade
方法進行更新。
與上面類似,這裡也是從本地讀取外掛,實際情況下應當將該外掛放在伺服器上,需要更新的時候再去下載。
其實一路下來,最核心的部分就是先根據包名獲取到對應的Bundle
,然後將新的外掛通過檔案流的形式寫入到Bundle
的PatchFile
中,最終呼叫該Bundle
的upgrade()
方法,至於內部是如何更新的,Small
已經幫我們處理好了,我們完全不需要去操心。
2.4 演示效果
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