四人團隊專案申請-----已通過

blogli發表於2016-10-04

  前兩次的網站類的專案被我們小組集體否決。原因如下:網站的建設涉及的範圍較廣,可操作性不強。具體體現在對於發帖人沒有吸引力,在吸引新使用者方面很難有優勢。確定新的切入點,並且在技術上(對於我這個菜鳥而言)具有可行性是很令人頭大的一件事。在比較上一屆的師兄們和外校的同學所做的團隊專案後發現他們的專案有一個共同點就是專案在市面上還未出現或者出現的較少的,最重要的是即使市場上已有類似產品,但是他們新增了一些別人沒有的小功能,這些都稱之為亮點。而且專案佔用的系統和網路資源相對較少,技術上實現的可行性很強。

  我們組的楊柳同學提出可以做一個約跑的軟體。可以參見http://www.cnblogs.com/YangXiaomoo/p/5928406.html。軟體主要的目標使用者是具有跑步愛好的人。如同知乎的核心在於以問題為中心而吸引使用者,他的社交功能就被邊緣化了。我們的專案目前也在於重興趣輕社交。很有特色的一點就是在約定的跑步時間兩小時後(如果使用者間已開啟會話),會話功能自動解除。這樣做的好處是如果使用者在見面後通過跑步希望能認識對方,那麼使用者間可以留一下聯絡方式,從而將使用者間的日後聯絡轉移到別的社交軟體。如果使用者想通過跑步認識更多新的朋友,那麼這款軟體他們是不會輕易解除安裝的。

  下面是此款app的GUI原型:

  登入介面                              註冊介面

  

             

 

  登入成功後進入首頁                      建立跑步計劃,篩選地點和伴跑人性別

              

 

系統推薦跑步時間相近的人(在使用者設定的開始跑步前一小時推送)                    選擇小夥伴,發起會話  

             

 退出登入

 

 我們設定了會話時限,如果使用者之間建立會話,那麼在使用者開跑兩小時後系統自動解除使用者之間的對話聯絡。如果使用者之間想進一步瞭解對方,或者約定以後一起跑步,則可以見面之後商定。此款APP會首先在學校的同學之間試用,釋出後48小時之內的使用者人數估計有50人。

 

 

 

 

 

 

  

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