Web 遊戲 「夢幻西遊」地圖 Demo ,純 Canvas 畫

liangtongzhuo發表於2018-01-07

前言

本程式僅僅學習,順便回憶小學玩的遊戲。 專案初心為了驗證一些對 Canvas 想法。 專案大量運用 ES6,無 ";" 寫法。

Web 遊戲 「夢幻西遊」地圖 Demo ,純 Canvas 畫

目錄

  • 檔案介紹
  • 職責分類
  • 缺點

檔案

  • img
    • jxk(劍俠客圖片)
    • background(地圖圖片)
  • js
    • base
      • runloop.js(迴圈)
    • view
      • jxk.js(劍俠客)
      • map_one.js(地圖)
    • game.js
    • index.js
  • index.html

職責分類

    <script type="text/javascript" src="js/base/runloop.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/view/map_one.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/view/jxk.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/game.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
複製程式碼

js/base/runloop.js:主要負責 window.requestAnimationFrame 迴圈

js/view/map_one.js:地圖渲染

js/view/jxk.js:劍俠客渲染

js/game.js:初始化 Canvas ,處理擊事件

js/index.js:專案入口

缺點

  1. 人物走在地圖邊界沒有站立狀態,這都怪我沒有拆分地圖與人物之間x,y關係。最近看到微信小程式打飛機原始碼,發現值得學習。
  2. Canvas 對點選事件支援弱,獲取不到繪製在上面的狀態,我也沒有找到完美的解決方法。

結尾

GitHub: https://github.com/liangtongzhuo/game_web 本想做成聯網,大家一起在上面走,想了想,為了程式碼的乾淨,還是以後另外開專案再加把。

體驗地址:https://liangtongzhuo.github.io/game_web/

在GitHub 開啟速度非常慢,載入了50張以上的圖,另外記得開啟手機除錯,並沒有適配 PC,獲取不到點選事件

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