new Thread的弊端
執行一個非同步任務你還只是如下new Thread嗎?
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
複製程式碼
new Thread的弊端如下:
- 每次new Thread新建物件效能差。
- 執行緒缺乏統一管理,可能無限制新建執行緒,相互之間競爭,及可能佔用過多系統資源導致當機或oom。
- 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、執行緒中斷。 相比new Thread,Java提供的四種執行緒池的好處在於:
- 重用存在的執行緒,減少物件建立、消亡的開銷,效能佳。
- 可有效控制最大併發執行緒數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
- 提供定時執行、定期執行、單執行緒、併發數控制等功能。
Java 執行緒池
Java通過Executors提供四種執行緒池,分別為:
- new CachedThreadPool 建立一個可快取執行緒池,如果執行緒池長度超過處理需要,可靈活回收空閒執行緒,若無可回收,則新建執行緒。
- new FixedThreadPool 建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大併發數,超出的執行緒會在佇列中等待。
- new ScheduledThreadPool 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行。
- new SingleThreadExecutor 建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
Executors 主要是這個建構函式:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
複製程式碼
而Executors工廠類一共可以建立四種型別的執行緒池,通過Executors.newXXX即可建立。下面就分別都介紹一下把。
1. FixedThreadPool
建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大併發數,超出的執行緒會在佇列中等待。示例程式碼如下:
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
複製程式碼
因為執行緒池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個數字。
定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設定。
原理
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
複製程式碼
- 它是一種固定大小的執行緒池;
- corePoolSize和maximunPoolSize都為使用者設定的執行緒數量nThreads;
- keepAliveTime為0,意味著一旦有多餘的空閒執行緒,就會被立即停止掉;但這裡keepAliveTime無效;
- 阻塞佇列採用了LinkedBlockingQueue,它是一個無界佇列;
- 由於阻塞佇列是一個無界佇列,因此永遠不可能拒絕任務;- 由於採用了無界佇列,實際執行緒數量將永遠維持在nThreads,因此maximumPoolSize和keepAliveTime將無效。
2. CachedThreadPool
建立一個可快取執行緒池,如果執行緒池長度超過處理需要,可靈活回收空閒執行緒,若無可回收,則新建執行緒。示例程式碼如下:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
複製程式碼
原理
//建構函式
public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
複製程式碼
執行緒池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒。
- 它是一個可以無限擴大的執行緒池;
- 它比較適合處理執行時間比較小的任務;corePoolSize為0,maximumPoolSize為無限大,意味著執行緒數量可以無限大;
- keepAliveTime為60S,意味著執行緒空閒時間超過60S就會被殺死;
- 採用SynchronousQueue裝等待的任務,這個阻塞佇列沒有儲存空間,這意味著只要有請求到來,就必須要找到一條工作執行緒處理他,如果當前沒有空閒的執行緒,那麼就會再建立一條新的執行緒。
3. SingleThreadExecutor
建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。示例程式碼如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
複製程式碼
結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。
原理
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
return new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
複製程式碼
它只會建立一條工作執行緒處理任務;採用的阻塞佇列為LinkedBlockingQueue;
4. ScheduledThreadPool
建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行。延遲執行示例程式碼如下:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
複製程式碼
表示延遲3秒執行。
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
複製程式碼
表示延遲1秒後每3秒執行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大
原理
- 它接收SchduledFutureTask型別的任務,有兩種提交任務的方式:scheduledAtFixedRate, scheduledWithFixedDelay
- 它採用DelayQueue儲存等待的任務
DelayQueue內部封裝了一個PriorityQueue,它會根據time的先後時間排序,若time相同則根據sequenceNumber排序;
DelayQueue也是一個無界佇列;
工作執行緒會從DelayQueue取已經到期的任務去執行;
執行結束後重新設定任務的到期時間,再次放回DelayQueue
最佳實踐:
AsynTask 4.0
- 預設執行緒池是 SingleThreadExecutor; 單一序列執行緒池。
- 內部還內建一個CPU*2+1的 FixedThreadPool,命名為:THREAD_POOL_EXECUTOR。
RxJava
- Schedulers.io( )
預設是一個CachedThreadScheduler,用於IO密集型任務,如非同步阻塞IO操作(讀寫檔案、讀寫資料庫、網路資訊互動等)所使用的 Scheduler。
- Schedulers.computation( )
預設是:FixedThreadPool。用於CPU 密集型計算,即不會被 I/O 等操作限制效能的操作,例如圖形的計算,事件迴圈或和回撥處理
- Schedulers.immediate( )
在當前執行緒立即開始執行任務,相當於不指定執行緒。這是預設的 Scheduler
- AndroidSchedulers.mainThread()
Android專用的,指定的操作將在 Android 主執行緒執行
- Schedulers.from(executor)
使用指定的Executor作為排程器
- Schedulers.newThread()
總是啟用新執行緒,並在新執行緒執行操作。
EventBus:
- 使用 newCachedThreadPool,實現 前臺執行緒通知
OKHTTP:
- 類似 newCachedThreadPool 實現:
executor = new ThreadPoolExecutor(0, 2147483647, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue(), Util.threadFactory("OkHttp ConnectionPool", true));
複製程式碼
Fresco
- Default implementation of SerialExecutorService
參考
- 程式碼例子參考網路
- 圖片流程圖部分來自知乎截圖