UI/UE/ID/UED/UCD的區別
簡述:
UI (User Interface):使用者介面
UE (User Experience):使用者體驗
ID (Interaction design):互動設計
UID (User Interface Design):使用者介面設計
UED (User-Experience Design):使用者體驗設計
UCD (User-Centered Design):以使用者為中心的設計
UI: User Interface 使用者介面
使用者介面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的介面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬於使用者介面。
-
現在一般把螢幕上顯示的圖形使用者介面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
-
現在一般所說的UI設計師,也即是指GUI設計師。
UE or UX: User Experience 使用者體驗
使用者體驗指使用者在使用產品過程中的個人主觀感受。
-
關注使用者使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。
-
使用者體驗是整體感受,所以不僅僅來自於使用者介面,那只是其中的一部分。
ID:Interaction design 互動設計
互動指任何機器互動的過程,互動設計通過了解人的心理、目標和期望,使用有效的互動方式來讓整個過程可用、易用。
-
互動設計的主要物件是人機介面(UI),但不僅限於圖形介面(GUI)。
-
為了達到目標,互動設計師需要關注心理、文化、人體工程等許多方面的內容。
UID: User Interface Design 使用者介面設計
使用者介面設計(UID)不僅僅是做“漂亮的介面”,所以不可避免的會涉及到互動設計。所以廣義來說,介面設計包含互動設計。
UED: User Experience Design 使用者體驗設計
使用者體驗是個人主觀感受,但是共性的體驗是可以經由良好的設計提升的。使用者體驗設計旨在提升使用者使用產品的體驗。
-
網際網路企業中,一般將視覺介面設計,互動設計和前端設計都歸為使用者體驗設計。
-
但實際上使用者體驗設計貫穿於整個產品設計流程,是必然涉及到的,只是重視與否。
-
一名優秀的使用者體驗設計師,實際上需要對介面、互動和實現技術都有深入的理解。
UCD:User Centered Design 以使用者為中心的設計
UCD是一種設計模式,思維。強調在產品設計過程中,從使用者角度出發來進行設計,使用者優先。
-
產品設計有個BTU三圈圖(Business, Technique, User),即一個好的產品,應該兼顧商業盈利,技術實現和使用者需求。
-
無論是B、T還是U為優先進入產品設計,都可以設計出好的產品。UCD只是強呼叫戶優先。
相關文章
- 廣州牽引力告訴你UE設計和UI設計的區別到底在哪裡?UI
- Android筆記:invalidate()和postInvalidate() 的區別及使用——重新整理uiAndroid筆記UI
- UI/UE工程師修煉指南UI工程師
- ue4新增使用者介面、UIUI
- SAP UI5 StandardListItem和ObjectListItem的區別UIObject
- UI設計和前端開發的區別UI前端
- scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的區別client
- UUID和GUID的區別GUI
- clientWidth和offsetWidth的區別client
- UDID和UUID的區別UI
- setuid()與seteuid()的區別UI
- UUID 和 GUID 的區別GUI
- @Valid 與 @Validated 的區別
- @Valid和@Validated的區別
- 一套完整的UED流程
- scrollWidth,clientWidth與offsetWidth的區別client
- 0基礎如何成為UI/UE工程師?UI工程師
- ue4為角色新增HP並繫結UIUI
- android SlidingPaneLayout DrawerLayout的區別Android
- SEAndroid和普通android的區別Android
- disable/enable validate/novalidate 的區別
- oracle raid的區別使用OracleAI
- MID和UMPC的區別
- rowid和rownum的區別
- grid 與 treelist 的區別
- UE Puerts 在 Android 的除錯方法Android除錯
- UI 製作使遊戲更具世界觀,UI動畫和UI製作之間的兩個區別UI遊戲動畫
- android中Invalidate和postInvalidate的區別Android
- Android中 @和?區別以及?attr/**與@style/**等的區別Android
- UI設計和美工有什麼區別UI
- Frontend開發和UI有什麼區別?UI
- 元素的尺寸 offsetWidth和clientWidth的區別client
- 普通UI設計師與頂級UI設計師的區別是什麼?UI
- 普通 UI 設計師與頂級 UI 設計師的區別是什麼?UI
- Scrapy框架-Spider和CrawlSpider的區別框架IDE
- max-width和width的區別
- 自增長列和序列的區別(identity與sequence的區別)IDE
- 【UE燈光•簡介】UE4光照型別和燈光引數型別