UI/UE/ID/UED/UCD的區別

Web開發者發表於2013-01-18

 簡述:

  UI (User Interface):使用者介面

  UE (User Experience):使用者體驗

  ID (Interaction design):互動設計

  UID (User Interface Design):使用者介面設計

  UED (User-Experience Design):使用者體驗設計

  UCD (User-Centered Design):以使用者為中心的設計 

 UI: User Interface 使用者介面  

  使用者介面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的介面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬於使用者介面。

  • 現在一般把螢幕上顯示的圖形使用者介面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。

  • 現在一般所說的UI設計師,也即是指GUI設計師。

 UE or UX: User Experience 使用者體驗

  使用者體驗指使用者在使用產品過程中的個人主觀感受。

  • 關注使用者使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。

  • 使用者體驗是整體感受,所以不僅僅來自於使用者介面,那只是其中的一部分。

 ID:Interaction design 互動設計

  互動指任何機器互動的過程,互動設計通過了解人的心理、目標和期望,使用有效的互動方式來讓整個過程可用、易用。

  • 互動設計的主要物件是人機介面(UI),但不僅限於圖形介面(GUI)。

  • 為了達到目標,互動設計師需要關注心理、文化、人體工程等許多方面的內容。

 UID: User Interface Design 使用者介面設計

  使用者介面設計(UID)不僅僅是做“漂亮的介面”,所以不可避免的會涉及到互動設計。所以廣義來說,介面設計包含互動設計。

 UED: User Experience Design 使用者體驗設計

  使用者體驗是個人主觀感受,但是共性的體驗是可以經由良好的設計提升的。使用者體驗設計旨在提升使用者使用產品的體驗。

  • 網際網路企業中,一般將視覺介面設計,互動設計和前端設計都歸為使用者體驗設計。

  • 但實際上使用者體驗設計貫穿於整個產品設計流程,是必然涉及到的,只是重視與否。

  • 一名優秀的使用者體驗設計師,實際上需要對介面、互動和實現技術都有深入的理解。

 UCD:User Centered Design 以使用者為中心的設計

  UCD是一種設計模式,思維。強調在產品設計過程中,從使用者角度出發來進行設計,使用者優先。

  • 產品設計有個BTU三圈圖(Business, Technique, User),即一個好的產品,應該兼顧商業盈利,技術實現和使用者需求。

  • 無論是B、T還是U為優先進入產品設計,都可以設計出好的產品。UCD只是強呼叫戶優先。

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