最近在看一個同事的程式碼,程式碼的本意是在main方法中開啟10個執行緒,用這10個執行緒來處理一批業務邏輯,在某一時刻當你命令console退出的時候,這個
時候不是立即讓console退出,而是需要等待10個執行緒把檢測狀態之後的業務邏輯執行完之後再退出,這樣做是有道理的,如果強行退出會有可能造成子執行緒的業
務資料損壞,沒毛病吧,業務邏輯大概就是這樣。
一:現實場景
由於真實場景的程式碼比較複雜和繁瑣,為了方便演示,我將同事所寫的程式碼抽象一下,類似下面這樣,看好了咯~~~
1 class Program 2 { 3 private static int workThreadNums = 0; 4 5 private static bool isStop = false; 6 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 var tasks = new Task[10]; 10 11 12 for (int i = 0; i < 10; i++) 13 { 14 tasks[i] = Task.Factory.StartNew((obj) => 15 { 16 Run(); 17 }, i); 18 } 19 20 //是否退出 21 string input = Console.ReadLine(); 22 23 while ("Y".Equals(input, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) 24 { 25 break; 26 } 27 28 isStop = true; 29 30 while (workThreadNums != 0) 31 { 32 Console.WriteLine("正在等待執行緒結束,當前還在執行執行緒有:{0}", workThreadNums); 33 34 Thread.Sleep(10); 35 } 36 Console.WriteLine("準備退出了。。。"); 37 Console.Read(); 38 Environment.Exit(0); 39 } 40 41 static void Run() 42 { 43 try 44 { 45 workThreadNums++; 46 47 while (true) 48 { 49 if (isStop) break; 50 51 Thread.Sleep(1000); 52 53 //執行業務邏輯 54 Console.WriteLine("我是執行緒:{0},正在執行業務邏輯", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 55 } 56 } 57 finally 58 { 59 workThreadNums--; 60 } 61 } 62 }
其實掃一下上面的程式碼應該就知道是用來幹嘛的,業務邏輯沒毛病,基本可以實現剛才的業務場景,在console退出的時候可以完全確保10個執行緒都把自己的業
務邏輯處理完畢了。不過從美觀角度上來看,這種程式碼就太low了。。。一點檔次都沒有,比如存在下面兩點問題:
第一點:區域性變數太多,又是isStop又是workThreaNums,導致業務邏輯Run方法中摻雜了很多的非業務邏輯,可讀性和維護性都比較low。
第二點:main函式在退出的時候用while檢測workThreadNums是否為“0”,貌似沒問題,但仔細想想這段程式碼有必要嗎?
接下來我把程式碼跑一下,可以看到這個while檢測到了在退出時的workThredNums的中間狀態“7”,有點意思吧~~~
二:程式碼優化
那上面這段程式碼怎麼優化呢?如何踢掉業務邏輯方法中的非業務程式碼呢?當然應該從業務邏輯上考慮一下了,其實這個問題的核心就是兩點:
1. 如何實現多執行緒中的協作取消?
2. 如何實現多執行緒整體執行完畢通知主執行緒?
這種場景優化千萬不要受到前人寫的程式碼所影響,最好忘掉就更好了,不然你會下意識的受到什麼workthreadnums,isstop這些變數的左右,不說廢話了,如
果你對task併發模型很熟悉的話,你的優化方案很快就會出來的。。。
1. 協作取消:
直接用一個bool變數來判斷子執行緒是否退出的辦法其實是很沒有檔次的,在net 4.0中有一個類(CancellationTokenSource)專門來解決使用bool變數來判
斷的這種很low的場景,而且比bool變數具有更強大的功能,這個會在以後的文章中跟大家去講。
2. 多執行緒整體執行完畢通知主執行緒
目前我們看到的方式是主執行緒通過輪詢workthreadnums這種沒有檔次的方式去做的,其實這種方式本質上就是任務序列,而如果你明白task的話,你就知道
有很多的手段是執行任務序列的,比如什麼ContinueWith,WhenAll,WhenAny等等方式,所以你只需要將一組task串聯到WhenAll之後就可以了。好了,上
面就是我的解決思路,接下來看一下程式碼吧:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(); 6 7 var tasks = new Task[10]; 8 9 for (int i = 0; i < 10; i++) 10 { 11 tasks[i] = Task.Factory.StartNew((m) => 12 { 13 Run(source.Token); 14 }, i); 15 } 16 17 Task.WhenAll(tasks).ContinueWith((t) => 18 { 19 Console.WriteLine("準備退出了。。。"); 20 Console.Read(); 21 Environment.Exit(0); 22 }); 23 24 string input = Console.ReadLine(); 25 while ("Y".Equals(input, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) 26 { 27 source.Cancel(); 28 } 29 30 Console.Read(); 31 } 32 33 static void Run(CancellationToken token) 34 { 35 while (true) 36 { 37 if (token.IsCancellationRequested) break; 38 39 Thread.Sleep(1000); 40 41 //執行業務邏輯 42 Console.WriteLine("我是執行緒:{0},正在執行業務邏輯", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 43 } 44 } 45 }
單從程式碼量上面看就縮減了17行程式碼,而且業務邏輯也非常的簡單明瞭,然後再看業務邏輯方法Run,其實你根本就不需要所謂的workThreadNums++,--
的操作,而且多執行緒下不用鎖的話,還容易出現競態的問題,解決方案就是使用WhenAll等待一組Tasks完成任務,之後再序列要退出的Task任務,是不是很完美,
而協作取消的話,只需將取消的token傳遞給業務邏輯方法,當主執行緒執行source.Cancel()方法取消的時候,子執行緒就會通過IsCancellationRequested感知到主
執行緒做了取消操作。
好了,就說這麼多吧,還是那句話,”因為我們視野的不開闊,導致缺乏解決問題的手段“,所以古話說得好,磨刀不誤砍柴工。。。