本文原始碼基於 Android API 26 Platform
一、 示例
首先,看如下程式碼,請判斷輸出結果:
public class MainThreadTestActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = MainThreadTestActivity.class.getSimpleName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_thread_test);
View view = new View(this);
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[view.post] >>>> 1 ");
}
});
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[handler.post] >>>> 2");
}
});
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[runOnUiThread] >>>>> 3");
}
});
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[runOnUiThread from thread] >>>> 4");
}
});
}
}).start();
}
}
複製程式碼
首先預測下,輸出結果會是怎樣的呢?
下面給出執行結果:
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread] >>>>> 3
...I/MainThreadTestActivity: [handler.post] >>>> 2
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread from thread] >>>> 4
複製程式碼
那麼,問題來了:
- 第一步的
View.post
為什麼沒有執行? - 為什麼
runOnUiThread
會執行的比Handler.post
快? - 在正常情況下,
runOnUiThread
、Handler.post
、View.post
這三者的執行順序又會是怎樣的呢?
下面我們分別進行解析。
二、 解析
2.1 View.post
2.1.1 View.post
不執行問題
首先,我們來看 View.post
原始碼:
//View.java
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
複製程式碼
即:當執行 View.post
方法時,如果 AttachInfo
不為空,則通過 AttachInfo
的 Handler
來執行 Runnable
;否則,將這個 Runnable
拋到 View
的執行佇列 HandlerActionQueue
中。
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mAttachInfo = info;
//...
}
複製程式碼
也就是隻有當 View
attch 到 Window
後,才會給 AttachInfo
賦值。所以,在 示例 裡的程式碼會直接走入 getRunQueue().post(action)
。我們繼續順著原始碼看下去。
在 View
裡,通過 HandlerActionQueue
封裝了可執行請求佇列。官方給它的註釋是 Class used to enqueue pending work from Views when no Handler is attached.
,也就是view還沒有 Handler
來執行後續任務(沒有attach 到 Window
上),將所有請求入隊。
// HandlerActionQueue.java
public class HandlerActionQueue {
public void removeCallbacks(Runnable action) {
synchronized (this) {
final int count = mCount;
int j = 0;
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (actions[i].matches(action)) {
// Remove this action by overwriting it within
// this loop or nulling it out later.
continue;
}
if (j != i) {
// At least one previous entry was removed, so
// this one needs to move to the "new" list.
actions[j] = actions[i];
}
j++;
}
// The "new" list only has j entries.
mCount = j;
// Null out any remaining entries.
for (; j < count; j++) {
actions[j] = null;
}
}
}
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}
mActions = null;
mCount = 0;
}
}
}
複製程式碼
而在 View
中,
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
...
// Transfer all pending runnables.
if (mRunQueue != null) {
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
...
}
複製程式碼
綜上我們就可以分析出:
由於 View view = new View(this);
沒有將view attch到window上,所以執行的 View.post
方法將可執行請求都快取到請求佇列裡。
所以,示例 中的程式碼可改為:
View view = new View(this);
rootView.addView(view);
view.post(new Runnable() {
複製程式碼
輸出結果為:
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread] >>>>> 3
...I/MainThreadTestActivity: [handler.post] >>>> 2
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread from thread] >>>> 4
...I/MainThreadTestActivity: [view.post] >>>> 1
複製程式碼
成功執行 View.post
方法,修改正確。
View.post()
只有在View
attachedToWindow
的時候才會立即執行
2.1.2 View.post
原始碼解析
通過 2.1.1
節我們知道,View.post()
只有在 View
attachedToWindow
的時候才會立即執行 。通過執行 ViewRootImpl
的 ViewRootHandler
執行。
2.2 runOnUiThread
//Activity.java
public final void runOnUiThread(Runnable action) {
if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
mHandler.post(action);
} else {
action.run();
}
}
複製程式碼
注意:
- 如果當前執行緒是 主執行緒 , 請求會立即執行
- 如果當前執行緒不是 主執行緒 , 請求會發到
UI
執行緒的時間佇列。
即,在非主執行緒呼叫該方法,存線上程切換的開銷。
2.3 Handler.post
需要先把請求加入到 Handler
佇列,然後執行。
三、執行順序分析
綜上,當在主執行緒分別呼叫 View.post
、Handler.post
、 runOnUiThread
, new Thread() - [runOnUiThread]
四個方法執行順序從快到慢為:
runOnUiThread
-Handler.post
-new Thread() - [runOnUiThread]
-View.post
(符合前面驗證結果)
分析:
runOnUiThread
因為當前執行在UI執行緒
,無需執行緒切換,直接執行Handler.post
需要將請求加入UI執行緒 Handler
, 多了 入隊 及 出隊 時間new Thread() - [runOnUiThread]
開啟新執行緒,在啟動完成後將請求加入UI執行緒 Handler
, 多了 執行緒切換 、入隊 及 出隊 時間View.post
需要在view attach 到 Window 後,通過ViewRootImpl
的ViewRootHandler
執行請求。執行緒切換時間遠小於UI渲染時間,所以執行最慢
擴充套件: 當 示例 中程式碼在 非UI執行緒 執行時,runOnUiThread
和 Handler.post
開銷幾乎一樣,所以執行結果也是順序完成。
故當在 非UI執行緒 分別呼叫 View.post
、Handler.post
、 runOnUiThread
, new Thread() - [runOnUiThread]
四個方法執行順序從快到慢為:
Handler.post
-runOnUiThread
-new Thread() - [runOnUiThread]
-View.post
- 感謝 公眾號
巴巴巴掌
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