var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;//特別注意一點 a.fn賦值給b的時候沒有呼叫 呼叫 呼叫 呼叫 呼叫
b(); //undefined複製程式碼
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
a.fn(); //追夢子複製程式碼
1、call()
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追夢子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a);複製程式碼
通過在call方法,給第一個引數新增要把b新增到哪個環境中,簡單來說,this就會指向那個物件。
call方法除了第一個引數以外還可以新增多個引數,如下:
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e+ee); //3
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);複製程式碼
2、apply()同樣apply也可以有多個引數,但是不同的是,第二個引數必須是一個陣列
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e+ee); //11
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);
複製程式碼
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e+ee); //520
}
}
var b = a.fn;
var arr = [500,20];
b.apply(a,arr);複製程式碼
//注意如果call和apply的第一個引數寫的是null,那麼this指向的是window物件
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);複製程式碼
3、bind()
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b.bind(a);複製程式碼
我們發現程式碼沒有被列印,對,這就是bind和call、apply方法的不同,實際上bind方法返回的是一個修改過後的函式。
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() { [native code] }複製程式碼
那麼我們現在執行一下函式c看看,能不能列印出物件a裡面的user
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追夢子
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();複製程式碼
bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎麼說它們都可以用來改變this的指向。
ok,同樣bind也可以有多個引數,並且引數可以執行的時候再次新增,但是要注意的是,引數是按照形參的順序進行的。
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);複製程式碼
總結:call和apply都是改變上下文中的this並立即執行這個函式,bind方法可以讓對應的函式想什麼時候調就什麼時候呼叫,並且可以將引數在執行的時候新增,這是它們的區別,根據自己的實際情況來選擇使用。