如何自己實現一個 EventBus

wanbo發表於2017-09-04

什麼是 EventBus

EventBus 是一個基於觀察者模式的事件釋出/訂閱框架,開發者可以通過極少的程式碼去實現元件,模組之間的通訊,而不需要以層層傳遞介面的形式去單獨構建通訊橋樑。從而降低因多重回撥導致的模組間強耦合,同時避免產生大量內部類。它擁有使用方便,效能高,接入成本低和支援多執行緒的優點,實乃模組解耦、程式碼重構必備良藥。

Android 中 提供了 Handler 來進行元件間的通訊,而 Handler 在使用上有很多不便,EventBus 的出現完美的解決了這些問題。

用了那麼久 EventBus 所以我決定自己實現一個,正好最近專案開始使用 Kotlin 來寫,所以本文中的程式碼和例子全部使用 Kotlin 來完成。

Github 地址:github.com/Werb/EventB…

EventBus 的原理

前面說了 EventBus 是基於觀察者模式,核心是事件。通過事件的釋出和訂閱實現元件之間的通訊,EventBus 預設是一個單例存在,在 Java 中還需要使用 Synchronized 來保證執行緒安全。通俗來講,EventBus 通過註冊將所有訂閱事件的方法儲存在集合中,當有事件釋出的時候,根據某些規則,匹配出符合條件的方法,呼叫執行,從而實現元件間的通訊。

釋出的事件相當於被觀察者,註冊的物件相當於觀察者,被觀察者和觀察者是一對多的關係。當被觀察者狀態發生變化,即釋出事件的時候,觀察者物件將會得到通知並作出響應,即執行對應的方法。

EventBus 具體實現

EventBus 最終的目的,是在當有事件發生的時候,呼叫執行對應的方法,這裡我們採用註解的方式來標記執行的方法,最終通過反射來呼叫。

Subscriber

Subscriber 是一個註解類,我們通過 @Subscriber關鍵字來標記方法。Subscriber 在宣告的時候,有兩個可選引數,tag: Stringmode: ThreadMode,並且這兩個引數都有自己的預設值。

@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
@Target(AnnotationTarget.FUNCTION,AnnotationTarget.PROPERTY_GETTER, AnnotationTarget.PROPERTY_SETTER)
annotation class Subscriber(val tag: String = DEFAULT_TAG, val mode: ThreadMode = ThreadMode.POST)複製程式碼
  • @Retention(AnnotationRetention.RUNTIME) 宣告在執行時使用註解
  • AnnotationTarget.FUNCTION 宣告註解時作用在方法上
  • AnnotationTarget.PROPERTY_GETTER 宣告屬性存在 GET
  • AnnotationTarget.PROPERTY_SETTER 宣告屬性存在 SET

tag

tag 的目的是為了當有相同事件發生的時候,細化區分不同的事件。

例如我們定義了一個 SessionEvent 用於賬戶登入和登出時的資訊傳遞,這時候我們就可以定義 loginlogout 兩個 tag 來進行區分。當然你也完全可以定義兩個 LoginEventLogoutEvent,這個欄位的目的是為了可以更加方便靈活的操作程式碼。

tag 的預設值為 DEFAULT_TAG

mode

mode 的目的是為了宣告註解所標記的方法的執行環境。

mode 所代表的是 ThreadMode 類。這是一個列舉類,可選值為MAINPOSTBACKGROUND,即響應 Event 事件時,方法執行所在的執行緒。

  • MAIN 主執行緒 UI 執行緒
  • POST 事件發出所在的執行緒
  • BACKGROUND 子執行緒

mode 的預設值為 POST

IEvent

在這裡,我定義了一個空的介面 IEvent ,我們通過 EventBus 發出的事件類需要實現這個介面,同時在通過註解定義事件執行方法的時候,需要將我們接收的某個事件類作為方法的引數,有且只有一個引數,它就是我們的被觀察者。

一個完整的例子:

/** EventBus 傳送的事件類 這個類的目的用於使用者登入登出的相關操作 */
class SessionEvent: IEvent複製程式碼
/** 登入成功時傳送 Event */
EventBus.post(SessionEvent(), "login")
/** 登出成功時傳送 Event */
EventBus.post(SessionEvent(), "logout")複製程式碼
/** 登入成功 預設在 POST 執行緒執行 */
@Subscriber(tag = "login")
private fun login(event: SessionEvent) {
    // do something
}

/** 登入成功 在 MAIN 執行緒執行,通常是一些 UI 上的操作 */
@Subscriber(tag = "logout", mode = ThreadMode.MAIN)
private fun logout(event: SessionEvent) {
    // do something
}複製程式碼

前面說了,我們需要將所有訂閱事件的方法儲存到一個集合中,當有事件發出的時候,我們通過某些規則,匹配出符合條件的方法,呼叫執行。所以,首先我們需要去定採用哪種集合來儲存,儲存時的規則是什麼。

MutableMap

這裡我們採用 MutableMap 來儲存事件執行的方法。MutableMap 在 Kotlin 中表示為可變的,結構如下。

MutableMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>

EventType 是唯一key(下面會介紹),通過key找到對應的執行方法。
CopyOnWriteArrayList<Subscription>> 是一個執行緒安全的 List ,前面我們說過了被觀察者和觀察者是一對多的關係所以這裡使用 List,Subscription事件執行方法的包裝類(下面會介紹)。

EventType

EventType 類包含兩個欄位,eventClass: Class<IEvent>tag: String

  • eventClass: Class<IEvent> 是我們通過 EventBus 發出的事件類

  • tag: String 是我們發出事件類時所指定的 tag

internal class EventType(private var eventClass: Class<IEvent>, private var tag: String) {

    override fun equals(other: Any?): Boolean {
        // 比較記憶體引用地址,相同則返回 true
        if (this === other) {
            return true
        }

        // 判斷是否為空,是否屬於同一中型別
        if (other == null || (other.javaClass.name !== this.javaClass.name)) {
            return false
        }

        // 能執行到這裡,說明 obj 和 this 同類且非 null
        val eventType = other as EventType
        val tagJudge = tag == eventType.tag
        val eventJudge = eventClass.name == eventType.eventClass.name

        return tagJudge && eventJudge
    }

    override fun hashCode(): Int {
        var hash = 7
        hash = hash * 31 + eventClass.hashCode()
        hash = hash * 31 + tag.hashCode()
        return hash
    }
}複製程式碼

通過這兩個欄位我們就可以確定一個唯一的key,準確的找到所對應的事件執行方法。

Subscription

Subscription 是事件執行方法的包裝類,它包含 subscriber: WeakReference<Any>targetMethod: MethodthreadMode: ThreadMode 這三個欄位。

  • subscriber: WeakReference<Any> 這個就是我們的觀察者,它可以是一個 ActivityFragmentService,我們註冊了這個觀察者到我們的 EventBus 中,當被觀察者產生變化的時候,觀察者呼叫執行對應的方法,並且這裡使用弱引用來包裝這個物件。
  • targetMethod: Method 事件呼叫執行的具體方法。
  • threadMode: ThreadMode 事件方法執行時所在的環境。
internal class Subscription(val subscriber: WeakReference<Any>,
                            val targetMethod: Method,
                            val threadMode: ThreadMode) {

    override fun equals(other: Any?): Boolean {
        if (this === other) {
            return true
        }

        if (other == null || (other::class !== this::class)) {
            return false
        }

        val subscription = other as Subscription
        val judgeSubscriber = this.subscriber.get() === subscription.subscriber.get()
        val judgeMethod = this.targetMethod.name == subscription.targetMethod.name
        return judgeSubscriber && judgeMethod
    }

    override fun hashCode(): Int {
        var hash = 7
        hash = hash * 31 + subscriber.hashCode()
        hash = hash * 31 + targetMethod.hashCode()
        hash = hash * 31 + threadMode.hashCode()
        return hash
    }

}複製程式碼

好了,現在我們確定了 EventBus 的內部儲存結構,接下來我們就要說一下最關鍵的部分,EventBus 是如何註冊 register 和傳送 post 事件的,先看一下 EventBus 的程式碼。

/** object 表示單例 */
object EventBus {

    private val executorService: ExecutorService = Executors.newCachedThreadPool()
    private val subscriberMap = ConcurrentHashMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>()
    private val methodHunter = SubscriberMethodHunter(subscriberMap)

    /** 註冊訂閱物件 */
    fun register(subscriber: Any) {
        executorService.execute {
            methodHunter.findSubscribeMethods(subscriber)
        }
    }

    /** 登出訂閱物件 */
    fun unRegister(subscriber: Any) {
        executorService.execute {
            methodHunter.removeSubscribeMethods(subscriber)
        }
    }

    fun post(event: IEvent) {
        post(event, DEFAULT_TAG)
    }

    fun post(event: IEvent, tag: String) {
        val eventType = EventType(event.javaClass, tag)
        val list = methodHunter.getMatchEventType(eventType)
        list?.let {
            EventDispatcher.dispatcherEvent(event, it)
        }
    }

}複製程式碼
  • executorService: ExecutorService 是一個執行緒池,我們在註冊和登出的時候,採用執行緒池,因為註冊和登出是很頻繁數量大的一個操作,同時單個任務處理的時間比較短,使用執行緒池可以很好的提高效率。
  • subscriberMap = ConcurrentHashMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>() 這個就是我們儲存被觀察者與觀察者的集合。
  • methodHunter = SubscriberMethodHunter(subscriberMap) 這個就是我們註冊的核心類,下面會詳細介紹。

註冊 Register

/** 註冊訂閱物件 */
fun register(subscriber: Any) {
    executorService.execute {
        methodHunter.findSubscribeMethods(subscriber)
    }
}複製程式碼

subscriber: Any 是我們的觀察者物件,它可以是一個 ActivityFragmentService

舉個例子來說註冊的流程,當我們註冊一個 ActivityEventBus 中時,我們通過 methodHunter.findSubscribeMethods(subscriber) 方法,查詢出當前 Activity 中被@Subscriber關鍵字來標記方法,判斷的規則如下:

  1. @Subscriber 關鍵字標記
  2. 訂閱函式只支援一個引數
  3. 訂閱函式的引數是否實現了 IEvent 介面

當確定是我們要找的方法之後,根據方法的引數 IEventtag,生成一個 EventType 例項作為當前方法的唯一key,根據觀察者物件 subscriber: Any 和找到的事件執行方法 method 以及事件執行環境 mode,生成一個 Subscription

當然我們現在還不能直接把它儲存到我們的集合中,回顧一下我們的集合結構,MutableMap<EventType, CopyOnWriteArrayList<Subscription>>,因為要先判斷集合中是否已存在一樣的 key,當存在則把當前 Subscription 新增到 CopyOnWriteArrayList<Subscription>> 中,這也是我們重寫 EventTypeequals()hashCode() 的原因,具體程式碼如下。

/** 查詢物件中有註解標記的執行方法 */
@Synchronized fun findSubscribeMethods(subscriber: Any) {
    var clazz: Class<*>? = subscriber.javaClass
    while (clazz != null && !isSystemClass(clazz.name)) {
        val allMethods = clazz.declaredMethods
        for (method in allMethods) {
            val annotation = method.getAnnotation(Subscriber::class.java)
            if (annotation != null) {
                // 獲取方法引數
                val paramsTypeClass = method.parameterTypes
                // 訂閱函式只支援一個引數
                if (paramsTypeClass != null && paramsTypeClass.size == 1) {
                    val paramsEvent = paramsTypeClass[0]
                    if (isImplementIEvent(paramsEvent)) {
                        method.isAccessible = true
                        @Suppress("UNCHECKED_CAST")
                        val eventType = EventType(paramsEvent as Class<IEvent>, annotation.tag)
                        val subscription = Subscription(WeakReference(subscriber), method, annotation.mode)
                        subscribe(eventType, subscription)
                    }
                }
            }
        }

        clazz = clazz.superclass
    }
}

/** 根據 EventType 來確定一對多的訂閱關係 */
@Synchronized private fun subscribe(type: EventType, subscription: Subscription) {
    var subscriptionLists: CopyOnWriteArrayList<Subscription>? = getMatchEventType(type)
    if (subscriptionLists == null) {
        subscriptionLists = CopyOnWriteArrayList()
    }

    if (subscriptionLists.contains(subscription)) {
        return
    }

    subscriptionLists.add(subscription)
    // 將事件型別key和訂閱者資訊儲存到map中
    subscriberMap.put(type, subscriptionLists)
}

/** 判斷是否有已存在的 EventType */
internal fun getMatchEventType(type: EventType): CopyOnWriteArrayList<Subscription>? {
    val keys = subscriberMap.keys
    return keys.firstOrNull { it == type }?.let { subscriberMap[it] }
}複製程式碼

傳送事件 POST

到這一步,我們已經把觀察者物件註冊到了 EventBus 中,剩下的就是在需要的時候傳送事件就可以了,所以接下來,我們來看一下如何傳送事件和執行事件訂閱的方法。

fun post(event: IEvent) {
        post(event, DEFAULT_TAG)
    }

fun post(event: IEvent, tag: String) {
    val eventType = EventType(event.javaClass, tag)
    val list = methodHunter.getMatchEventType(eventType)
    list?.let {
        EventDispatcher.dispatcherEvent(event, it)
    }
}複製程式碼

post 有兩個方法,一個是使用預設的tag,一個是自己指定tag,這個方法很簡單,我們根據傳送事件時指定的 IEventtag,確定出 EventType,也就是我們集合中唯一的 key,通過 key 得到 value,value 就是 CopyOnWriteArrayList<Subscription>,也就是當前事件執行方法的集合,剩下的就是執行呼叫這些方法。

事件分發 EventDispatcher

前面說了,我們在實現事件執行方法的時候,會指定事件執行時的環境,MAINPOSTBACKGROUND,預設環境是 POST 執行緒,這樣可以減少執行緒切換時帶來的開銷。

internal object EventDispatcher {

    /** POST 執行緒即事件發出的執行緒 */
    private val postHandler = PostEventHandler()
    /** MAIN 執行緒 UI 執行緒 */
    private val mainHandler = MainEventHandler()
    /** BACKGROUND 執行緒,ExecutorService 執行緒池 */
    private val asyncHandler = AsyncEventHandler()

    fun dispatcherEvent(event: IEvent, list: CopyOnWriteArrayList<Subscription>) {
        list.forEach {
            val eventHandler = getEventHandler(it.threadMode)
            eventHandler.handleEvent(it, event)
        }
    }

    private fun getEventHandler(mode: ThreadMode): EventHandler {
        return when (mode) {
            ThreadMode.POST -> postHandler
            ThreadMode.BACKGROUND -> asyncHandler
            ThreadMode.MAIN -> mainHandler
        }
    }

}複製程式碼

正如上面的程式碼,我們依據 threadMode ,選擇符合的 EventHandler,呼叫其 handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) 去執行方法。

事件執行 EventHandler

internal interface EventHandler {
    fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent)
}複製程式碼

EventHandler 是一個介面,定義的事件執行時呼叫的方法 handleEvent(),我們需要依次實現三種環境的具體實現。

  • PostEventHandler
internal class PostEventHandler: EventHandler {

    override fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) {
        try {
            subscription.targetMethod.invoke(subscription.subscriber.get(), event)
        } catch (e: IllegalAccessException) {
            e.printStackTrace()
        } catch (e: IllegalArgumentException) {
            e.printStackTrace()
        } catch (e: InvocationTargetException) {
            throw e.targetException
        }
    }
}複製程式碼
  • MainEventHandler UI 執行緒
internal class MainEventHandler: EventHandler {

    private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())

    override fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) {
        handler.post({
            try {
                subscription.targetMethod.invoke(subscription.subscriber.get(), event)
            } catch (e: IllegalAccessException) {
                e.printStackTrace()
            } catch (e: IllegalArgumentException) {
                e.printStackTrace()
            } catch (e: InvocationTargetException) {
                throw e.targetException
            }
        })
    }

}複製程式碼
  • AsyncEventHandler 後臺執行緒採用執行緒池實現

    internal class AsyncEventHandler: EventHandler {
    
      private val bgExecutor = Executors.newCachedThreadPool()
    
      override fun handleEvent(subscription: Subscription, event: IEvent) {
          bgExecutor.execute {
              try {
                  subscription.targetMethod.invoke(subscription.subscriber.get(), event)
              } catch (e: IllegalAccessException) {
                  e.printStackTrace()
              } catch (e: IllegalArgumentException) {
                  e.printStackTrace()
              } catch (e: InvocationTargetException) {
                  throw e.targetException
              }
          }
      }
    }複製程式碼

三種環境中,核心的執行方法都是一樣的,採用反射來呼叫具體事件的執行方法,僅僅是方法所在的執行環境不同而已。

到目前為止,我們的 EventBus 就完成了,通過註解的形式實現事件的執行方法,通過註冊觀察者物件,生成 key 和 value 建立關係儲存到集合中,在事件發出的時候,查詢出對應的事件方法集合,然後在指定的執行環境中呼叫。

有哪些寫的不對的地方請提出,我會馬上改正

我是 wanbo。

相關文章