博弈論進階之Multi-SG

自為風月馬前卒發表於2018-02-25

Multi-Nim

從最簡單的Nim模型開始

它的定義是這樣的

\(n\)堆石子,兩個人可以從任意一堆石子中拿任意多個石子(不能不拿)或把一堆數量不少於\(2\)石子分為兩堆不為空的石子,沒法拿的人失敗。問誰會勝利

博弈分析

這個問題的本質還是Nim遊戲,可以利用SG定理來解釋

通過觀察不難不發現,操作一與普通的Nim遊戲等價

操作二實際上是將一個遊戲分解為兩個遊戲,根據SG定理,我們可以通過異或運算把兩個遊戲連線到一起,作為一個後繼狀態

煮個栗子

SG(3)的後繼狀態有\(\{ (0),(1),(2),(1,2) \}\)他們的SG值分別為\(\{ 0,1,2,3 \}\),因此\(SG(3)=mex\{ 0,1,2,3 \}=4\)

另外這種遊戲還有一個非常神奇的性質

\[SG\left( x\right) =\begin{cases}x-1\left( x\mod4=0\right) \\ x\left( x\mod4=1 \lor 2\right) \\ x+1\left( x\mod4=3\right) \end{cases}\]

然後把這個結論背過就好啦233

Multi-SG

根據上面的遊戲,我們定義Multi-SG遊戲

  • Multi-SG 遊戲規定,在符合拓撲原則的前提下,一個單一遊戲的後繼可以為多個單一遊戲
  • Multi-SG其他規則與SG遊戲相同。

注意在這裡要分清楚後繼多個單一遊戲

對於一個狀態來說,不同的劃分方法會產生多個不同的後繼,而在一個後繼中可能含有多個獨立的遊戲

一個後繼狀態的SG值即為後繼狀態中獨立遊戲的異或和

該狀態的SG值即為後繼狀態的SG值中未出現過的最小值

例題

難度跨度好大啊QWQ。。

直接放題解吧

HDU 3032

POJ 2311

BZOJ 2940

BZOJ 1188

洛谷 3235

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