前言
預備以後每星期寫一篇來總結一下本週的經驗總結。本篇是第一篇。
1.如何在 xib 中的 UIScrollView 中放 UIView
設定好 UIScrollView 的Top、Leading、Trailing、Bottom 約束,並放入一個 UIView,並設定其Top、Leading、Trailing、Bottom 約束,會發現仍然會有約束報錯。這是因為 superview 在給 subview 約束時,不是以 superview 的 size 為依據,而是以 superview 的 contentSize 為依據的。此時在 xib 中無法確定 UIScrollView 的 contentSize。
解決方法:額外再新增 subview 的 height、width 的約束
2.新增符號斷點來解決約束衝突的問題
有時候,開發人員會利用如 Masonry 等第三方庫來實現佈局,有時候出現衝突,如何快速查詢衝突點呢?
解決辦法:新增 Symblic Breakpoint “UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints”
3.新增符號斷點來查詢UICollectionView layout 報錯的問題
有時候雖然有報錯,仍能正常佈局。但這會給程式碼帶來後期維護上的隱患。新增符號斷點,可以強迫去修正 layout。
解決辦法:新增 Symblic Breakpoint “UICollectionViewFlowLayoutBreakForInvalidSizes”
4.UICollectionView UI 重用問題
有時候,我們不得不利用 UICollectionView 來對複雜 UI 進行佈局。但 UICollectionView 的無論是 cell 還是 header、footer 都會運用到重用機制。有一些確定只需要一份的 UI,會因為重用機制,建立好幾份,佔用記憶體。
提供一種思路:將 UICollectionView 的 cell、header、footer 僅僅作為一個容器,本身不建立額外UI。由我們自己負責建立 UI,然後每次在 UICollectionView 的代理方法中,將 UI 新增上去。
5.一種少見的定時器迴圈引用
以下的程式碼是在公司別人寫的程式碼。
- (void)timerAction {
/* 做一些定時器要做的事情 */
// 重新延時執行
[self performSelector:@selector(timerAction) withObject:nil afterDelay:3];
}
複製程式碼
以上面實現的定時執行功能,同樣會造成迴圈引用。這是因為 performSelector 這段程式碼會在當前執行緒的 runloop 裡開啟一個定時器來執行這個 selector。定時器和 self 會形成迴圈引用,造成記憶體洩漏。
解決辦法:在適當時機,呼叫 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]; 來停止定時器。