有了webview,大家開發ios或者安卓的app就方便很多啦。
第一可以增量更新;
第二webview可以同時相容ios和安卓,減少開發量哦。
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下面詳細解說,一個webview的滑動控制元件是如何製作的。
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效果說明:
1、頁面展示效果為:
2、點選“距離”按鈕,彈出“選擇控制元件”
3、點選距離控制元件,或者拖動小圓點,都可以選擇合適的距離哦。
展示地址:http://zhaoziang.com/uiweb/selcontrol/list.htm
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一、功能點:
1、點選控制元件,讓小圓點跳到正確位置
2、拖動小圓點,讓其跟隨,並停在正確的位置
二、設計思路:
設計三個函式,分別是:
1、獲取dom元素的當前位置。getPosition(_dom)
2、根據當前位置x,判斷小圓點懸停位置的一個附近列表,該控制元件有6個可以懸停的地方。nearList(x)
3、讓小圓點跳到正確位置的動畫效果。moveTo(start,end)
三、程式碼實現:
1、獲取dom元素的當前位置。getPosition(_dom)
輸入:傳入引數,dom元素。先獲取到dom元素。
var _btn = document.getElementById("dragbtn"); var _bar = document.getElementById("list_sel");
輸出:該dom元素的位置。
tips:
1) 注意需要使用parseInt,將獲取到的offsetLeft轉換為數字。而在使用數字的時候,記得要加上+"px“,這樣left屬性才能正確識別哦。
2) 這裡取元素的left值,使用dom.style.left,是取不到值的,應該使用offsetLeft。使用dom.style.left的場景,應該是left屬性寫在html裡的,像這樣<div style="left:10px"></div>
//1、getPosition(_dom) function getPosition(dom){ _dom = dom; var _x = parseInt(_dom.offsetLeft); return _x + 18; }
2、根據當前位置x,判斷小圓點懸停位置的一個附近列表,該控制元件有6個可以懸停的地方。nearList(x)
這裡是,只需要修改起點_start ,和間隔_space。就能獲得整個附近列表的設計。這樣子不用每次都去修改N個地方的引數。
tips:
大於>,小於<,等於=,大於等於>=,小於等於<=都是二元操作符。所以在if判斷的時候,如果有兩個以上的判斷時,使用與&&符號來連線。就像:1<x && x<9。而不是寫成1<x<9,這樣是無法識別的。
//2、nearList function nearList(x){ var _movetox = 0; var _start = 78; //起點 var _space = 56; //兩點之間的間隔px var _nearlist = [_start, _start+_space, _start+2*_space, _start+3*_space, _start+4*_space, _start+5*_space]; var _x = x; if(_x<=_nearlist[0]){ _movetox = _nearlist[0]; } else if(_nearlist[0]<_x && _x<=_nearlist[0]+_space/2){ _movetox = _nearlist[0]; } else if(_nearlist[1]-_space/2<_x && _x<=_nearlist[1]+_space/2){ _movetox = _nearlist[1]; } else if(_nearlist[2]-_space/2<_x && _x<=_nearlist[2]+_space/2){ _movetox = _nearlist[2]; } else if(_nearlist[3]-_space/2<_x && _x<=_nearlist[3]+_space/2){ _movetox = _nearlist[3]; } else if(_nearlist[4]-_space/2<_x && _x<=_nearlist[4]+_space/2){ _movetox = _nearlist[4]; } else if(_nearlist[5]-_space/2<_x && _x<=_nearlist[5]+_space/2){ _movetox = _nearlist[5]; } else if(_x>_nearlist[5]){ _movetox = _nearlist[5]; } return _movetox; }
3、讓小圓點跳到正確位置的動畫效果。moveTo(start,end)
起點_startX是dom元素的位置,終點_endX是根據附近列表選擇的。動畫效果,使用延時來修改left的值。
tips:
這裡獲得的位置,都是數字。所以需要加上+"px"。
//3、moveTo function moveTo(start,end){ var _startX = getPosition(_btn); var _endX = nearList(end); _btn.style.left = _endX - 76 + "px"; }
四、效果事件:
1、給控制元件bar新增點選事件,讓小圓點跳到正確的地方:
//點選bar的事件 _bar.onclick = function(e){ moveTo(0,e.clientX); }
2、給小圓點新增拖拽事件。
drag事件,是用onmousedown,onmouseup,onmousemove三個事件,加上一個isdrag開關來實現的。
具體實現方式是:
開關先關掉isdrag=false;
當滑鼠按下onmousedown,觸發開關isdrag=true;
然後開始拖動onmousemove;
當滑鼠鬆開onmouseup時,關掉開關isdrag=false。
//拖動btn的事件 var _isdrag=false; var myX; var dobj; function movemouse(e){ if (_isdrag) { dobj.style.left = tx + e.clientX - myX + "px"; return false; } } function moving(e){ var fobj = event.srcElement; if (fobj.id=="dragbtn"){ _isdrag = true; dobj = fobj; tx = parseInt(dobj.style.left+0); myX = e.clientX; document.onmousemove = movemouse; return false; } } document.onmousedown = moving; document.onmouseup = function(e){ _isdrag = false; moveTo(0,e.clientX); }
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PC版:
DOM結構設計,CSS樣式,以及全部原始碼,請到展示地址檢視:
http://zhaoziang.com/uiweb/selcontrol/list.htm
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wap版:
手機瀏覽器上(指ios和android機器)的觸屏事件,與PC上的滑鼠事件,有所對應,分別為:
ontouchstart == onmousedown
ontouchend == onmouseup
ontouchmove == onmousemove
獲取元素位置的方法也有所不同:
e.touches[0].pageX == e.clientX
針對上述兩個不同,對於wap端,做了改進。
詳情請用手機瀏覽器訪問:http://zhaoziang.com/uiweb/selcontrol/index.htm
效果圖: