requestAnimationFrame()

白牙青森發表於2015-02-08

window.requestAnimationFrame()這個方法是用來在頁面重繪之前,通知瀏覽器呼叫一個指定的函式,以滿足開發者操作動畫的需求。這個方法接受一個函式為參,該函式會在重繪前呼叫。

注意: 如果想得到連貫的逐幀動畫,函式中必須重新呼叫 requestAnimationFrame()。

如果你想做逐幀動畫的時候,你應該用這個方法。這就要求你的動畫函式執行會先於瀏覽器重繪動作。通常來說,重繪的頻率是每秒60次,但是一般會遵循W3C標準規定的頻率。如果是後臺標籤頁面,重繪頻率則會大大降低。

引數:

回撥函式只會被傳入一個DOMHighResTimeStamp引數,這個引數指示當前時間距離開始觸發 requestAnimationFrame 的回撥的時間。因為很多個函式在這一幀被執行,所以每個函式都將被傳入一個相同的時間戳,儘管經過了之前很多的計算工作。這個數值是一個小數,單位毫秒,精確度在 10 µs。

返回值:

requestID 是一個長整型非零值,作為一個唯一的識別符號.你可以將該值作為引數傳給 window.cancelAnimationFrame() 來取消這個回撥函式。

相容性:

 

相容性程式碼封裝:

 

 1 (function() {
 2     var lastTime = 0;
 3     var vendors = ['webkit', 'moz'];
 4     for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
 5         window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
 6         window.cancelAnimationFrame =
 7           window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
 8     }
 9 
10     if (!window.requestAnimationFrame)
11         window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
12             var currTime = new Date().getTime();
13             var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
14             var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
15               timeToCall);
16             lastTime = currTime + timeToCall;
17             return id;
18         };
19 
20     if (!window.cancelAnimationFrame)
21         window.cancelAnimationFrame = function(id) {
22             clearTimeout(id);
23         };
24 }());

DEMO:

 http://codepen.io/baiyaaaaa/pen/raYJVN

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