本文出自EasyNetQ官方文件,內容為自己理解加翻譯。文件地址:https://github.com/EasyNetQ/EasyNetQ/wiki/Quick-Start
EasyNetQ簡介
EasyNetQ是基於官方.NET元件RabbitMQ.Client 的又一層封裝,使用起來更加方便,開發者不用關心具體佇列宣告,路由宣告等細節,幾句簡單程式碼即可傳送訊息到佇列,接收訊息也很簡單,下面將簡單介紹EasyNetQ的使用方法。不知道什麼是RabbitMQ?您可以關閉網頁了。
安裝EasyNetQ
從NuGet上安裝即可,由於EasyNetQ是依賴RabbitMQ.Client所以,會同時安裝兩個dll。
PM> Install-Package EasyNetQ
連線RabbitMQ
使用EasyNetQ連線RabbitMQ,是在應用程式啟動時建立一個IBus物件,並且,在應用程式關閉時釋放該物件。RabbitMQ連線是基於IBus介面的,當IBus中的方法被呼叫,連線才會開啟。建立一個IBus物件的方法如下:
var bus = RabbitHutch.CreateBus(“host=myServer;virtualHost=myVirtualHost;username=mike;password=topsecret”);
根據上述程式碼可以看出,連線字串中是基於Key/Value形式的,每個Key中間用分號(;)斷開。其中host是必須要寫的,其他的值都是可以不用寫,會採用預設的配置。連線中可能用到的Key如下:
- host,host=localhost 或者host =192.168.1.102或者host=my.rabbitmq.com,如果用到叢集配置的話,那麼可以用逗號將服務地址隔開,例如host=a.com,b.com,c.com
- virtualHost,虛擬主機,預設為'/'
- username,使用者登入名
- password,使用者登入密碼
- requestedHeartbeat,心跳設定,預設是10秒
- prefetchcount,預設是50
- pubisherConfirms,預設為false
- persistentMessages,訊息持久化,預設為true
- product,產品名
- platform,平臺
- timeout,預設為10秒
關閉連線,可以使用 bus.Dispose();
EasyNetQ日誌(Logging)
EasyNetQ提供了一個日誌介面 IEasyNetQLogger
public interface IEasyNetQLogger { void DebugWrite(string format, params object[] args); void InfoWrite(string format, params object[] args); void ErrorWrite(string format, params object[] args); void ErrorWrite(Exception exception); }
內部預設用的是NullLogger,即什麼也不做,不記錄日誌。在測試的時候也可以用ConsoleLogger來顯示EasyNetQ執行中的各種資訊。不過一般在正式使用環境中,可以自定義日誌並實現IEasyNetQLogger介面。然後在RabbitHutch.CreateBus的過載方法中註冊想用的日誌型別。(日誌中會記錄連線RabbitMQ的過程和佇列建立細節等資訊,對於不懂RabbitMQ的同學,可能這些日誌沒有什麼意義)。程式碼如下:
var logger = new MyLogger() // 繼承自 IEasyNetQLogger var bus = RabbitHutch.CreateBus(“my connection”, x => x.Register<IEasyNetQLogger>(_ => logger));
訊息釋出(Publish)
EasyNetQ支援最簡單的訊息模式是釋出和訂閱。釋出訊息後,任意消費者可以訂閱該訊息,也可以多個消費者訂閱。並且不需要額外配置。首先,如上文中需要先建立一個IBus物件,然後,在建立一個可序列化的.NET物件。呼叫Publish方法即可。
var bus = RabbitHutch.CreateBus(...);
var message = new MyMessage { Text = "Hello Rabbit" }; bus.Publish<MyMessage>(message);
警告,Publish只顧傳送訊息到佇列,但是不管有沒有消費端訂閱,所以,釋出之後,如果沒有消費者,該訊息將不會被消費甚至丟失。
訊息訂閱(Subscribe)
EasyNetQ提供了訊息訂閱,當呼叫Subscribe方法時候,EasyNetQ會建立一個用於接收訊息的佇列,不過與訊息釋出不同的是,訊息訂閱增加了一個引數,subscribe_id.程式碼如下:
bus.Subscribe<MyMessage>("my_subscription_id", msg => Console.WriteLine(msg.Text));
第一個引數是訂閱id,另外一個是delegate引數,用於處理接收到的訊息。這裡要注意的是,subscribe_id引數很重要,假如開發者用同一個subscribeid訂閱了同一種訊息型別兩次或者多次,RabbitMQ會以輪訓的方式給每個訂閱的佇列傳送訊息。接收到之後,其他佇列就接收不到該訊息。如果用不同的subscribeid訂閱同一種訊息型別,那麼生成的每一個佇列都會收到該訊息。
舉個例子:出庫發貨,我們有五個商品倉庫,每個倉庫的商品都是一樣的,假如來了一堆訂單,那麼我們需要五個倉庫共同工作,分別處理訂單。而同樣,總倉庫需要知道總出貨量,正常情況下,可以用每個倉庫的出貨量相加即可。不過如果我們在總倉庫也監聽商品訂單訊息,那麼,每次來訂單,總倉庫也都會收到一份,那麼可以作相應的統計了。
需要注意的是,在收到訊息處理訊息時候,不要佔用太多的時間,會影響訊息的處理效率,所以,遇到佔用長時間的處理方法,最好用非同步處理。程式碼如下:
bus.SubscribeAsync<MyMessage>("subscribe_async_test", message => new WebClient().DownloadStringTask(new Uri("http://localhost:1338/?timeout=500")) .ContinueWith(task => Console.WriteLine("Received: '{0}', Downloaded: '{1}'", message.Text, task.Result)));
取消訂閱,可以用如下方法:
var subscriptionResult = bus.Subscribe<MyMessage>("sub_id", MyHandler); ... subscriptionResult.Dispose();
或者直接IBus.Dispose();
訊息傳送(Send)和接收(Receive)
與Publish/Subscribe略有不同的是,Send/Receive 可以自己定義佇列名稱。
bus.Send("my.queue", new MyMessage{ Text = "Hello Widgets!" });
bus.Receive<MyMessage>("my.queue", message => Console.WriteLine("MyMessage: {0}", message.Text));
並且,也可以在同一個佇列上傳送不同的訊息型別,Receive方法可以這麼寫:
bus.Receive("my.queue", x => x .Add<MyMessage>(message => deliveredMyMessage = message) .Add<MyOtherMessage>(message => deliveredMyOtherMessage = message));
如果訊息到達佇列,但是沒有發現相應訊息型別的處理時,EasyNetQ會傳送一條訊息到error佇列,並且,帶上一個異常資訊:No handler found for message type <message type>。與Subscribe型別,如果在同一個佇列,同一個訊息型別,多次呼叫Receive方法時,訊息會通過輪詢的形式傳送給每個Receive端。
訊息路由(Topic Based Routing)
Publish方法,可以加一個topic引數。
bus.Publish(message, "X.A");
訊息訂閱方可以通過路由來過濾相應的訊息。
* 匹配一個字元
#匹配0個或者多個字元
所以 X.A.2 會匹配到 "#", "X.#", "*.A.*" 但不會匹配 "X.B.*" 或者 "A". 當訊息訂閱需要用到topic時候,需要呼叫Subscribe的過載方法
bus.Subscribe("my_id", handlerOfXDotStar, x => x.WithTopic("X.*")); bus.Subscribe("my_id", handlerOfStarDotB, x => x.WithTopic("*.B"));
上述這種方式,會將訊息輪詢傳送給兩個訂閱者,如果只需要一個訂閱者的話,可以這麼呼叫:
bus.Subscribe("my_id", handler, x => x.WithTopic("X.*").WithTopic("*.B"));
總結
以上就是EasyNetQ的一些基本用法了,是不是很簡單呢,就這麼輕鬆實現了訊息佇列的使用。當然,要深入內部還是有很多東西的。比如依賴注入,自定義EasyNetQ元件,RPC實現等。而且,他的原始碼也是比較有參考價值的,相對於之前自己寫的基於RabbitMQ的封裝,自己的簡直是不能看呀。希望本文能給讀完的你帶來幫助。