DataBinding實用指南

ditclear發表於2018-02-07

簡書地址:www.jianshu.com/p/015ad08c2…

寫在前面

對於android開發者而言,寫冗餘重複的程式碼一直是一件吃力不討好的事情,而資料繫結技術能夠減少大量重複的程式碼,可以說是android開發者的福音。它學習起來十分簡單(相信瞭解過的應該都這麼覺得),但使用起來卻不那麼盡如人意(對不起,binding檔案未找到)。

從16年11月到現在,經過這麼長時間的實踐,除了前4個月在踩坑之外,到現在都沒再遇到DataBinding相關的錯誤,趁年前有些時間,因此總結了一下實際專案中使用DataBinding的一些經驗。

本文重點不在於講解DataBinding語法,這樣的文章夠多了。

如果你對DataBinding稍有興趣,可以看看我以前的文章告別findView和ButterKnife
如果你想學習DataBinding語法,推薦看看泡網的DataBinding專題或者慕課網的視訊

如果你正在使用DataBinding並苦惱於不能稱心如意的使用它,那麼看本文是一個不錯的選擇。

相關程式碼:

完整示例:github.com/ditclear/Pa…

DataBinding-AspectJ:github.com/ditclear/Da…

閱讀下文請具備DataBinding相關的基礎知識。

正文

  • 首先推薦一款AS外掛DataBinding Support

    可以簡化DataBinding的轉換操作並支援和ViewModel和與之關聯的layout檔案的跳轉,可以提升開發時的效率,節省時間

    貼兩張圖看看:

    DataBinding實用指南

    DataBinding實用指南

更多功能可檢視此連結:plugins.jetbrains.com/plugin/9271…

  • 統一命名的variable

    俗話說無法不成章,對於一個團隊而言,不管是大還是小,都需要一套合理的統一的命名規範,既方便相互之間的協作,也減輕了CodeReview時的困難。對實踐了Databinding的團隊格外如此。

    bad:
    <!--user_activity.xml -->
    <variable
                    name="uservm"
                    type="io.ditclear.app.viewmodel.UserViewModel"/>
    <!--student_activity.xml -->
    <variable
                    name="studentvm"
                    type="io.ditclear.app.viewmodel.StudentViewModel"/>
    複製程式碼
    better:
    <!--user_activity.xml -->
    <variable
                    name="vm"
                    type="io.ditclear.app.viewmodel.UserViewModel"/>
    <!--student_activity.xml -->
    <variable
                    name="vm"
                    type="io.ditclear.app.viewmodel.StudentViewModel"/>
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  • 儘可能少的variable和import

    也許你是剛接觸DataBinding,按照官網的Guide,很可能會定義一些非必需的variable或者import 一些自定義的靜態類來進行字串處理、View顯示隱藏等等的操作。但是這不是一個好習慣,過多的variable除了會讓你多做幾次無謂的繫結外,資料也將變得難以管理。所以儘可能少的variable和import是一種較好的實踐。

    bad:
    <data>
    
            <import type="com.ditclear.app.util.DateUtil"/>
    
            <import type="android.view.View"/>
    
            <import type="com.ditclear.app.util.StringUtil"/>
    
            <import type="com.ditclear.app.network.model.StudentState"/>
    
            <import type="java.math.BigDecimal"/>
    
            <import type="com.ditclear.app.presentation.student.StudentActivity"/>
    
            <variable
                name="isShow"
                type="Boolean"/>
    
            <variable
                name="time"
                type="java.util.Date"/>
    
            <variable
                name="date"
                type="java.util.Date"/>
    
            <variable
                name="signTime"
                type="String"/>
    
            <variable
                name="item"
                type="com.ditclear.app.network.model.student.StudentItem"/>
    
            <variable
                name="presenter"
                type="com.ditclear.app.presentation.student.StudentActivity.Presenter"/>
        </data>
    複製程式碼
    better:
    <data>
            <variable
                    name="presenter"
                    type="com.ditclear.app.helper.presenter.Presenter"/>
    
            <variable
                    name="vm"
                    type="com.ditclear.app.view.student.viewmodel.StudentViewModel"/>
        </data>
    複製程式碼

    資料的處理和view的顯示都用ViewModel來處理,比如:

    android:text="@{vm.signTime}"
    android:visibility="@{vm.isShowVisbility}"
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    這樣的好處是減輕了layout.xml檔案的複雜程度,xml檔案只用來單純的展示資料, 而複雜的邏輯判斷都放在了ViewModel中,並且為頁面佈局資料提供了唯一的入口,方便檢視和管理資料來源。

  • 避免使用複雜的表示式

    bad:

    在官方的指南里有這樣的寫法:

    <data>
        <import type="com.example.MyStringUtils"/>
        <variable name="user" type="com.example.User"/>
    </data>
    
    <TextView
       android:text="@{MyStringUtils.capitalize(user.lastName)}"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"/>
    複製程式碼

    或者這樣的

    android:text="@{String.valueOf(index + 1)}"
    android:visibility="@{age < 13 ? View.GONE : View.VISIBLE}"
    android:transitionName='@{"image_" + id}'
    android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"
    android:padding="@{large? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
    android:text="@{map[`firstName`]}"
    複製程式碼

    需要注意的是這些都不代表著最佳實踐,只是說明有這樣的功能,支援這樣的用法。

    而且它有一個很大的弊端,相信很多剛入門DataBinding的人都遇到過找不到binding檔案的錯,然後被勸退,原因無外乎就是表示式寫錯、variable的類路徑不對或者沒import相應的類(比如View)等等,都與複雜的表示式有關係,而DataBinding報錯也不太智慧,有時不能準確定位,所以建議不要在xml裡進行復雜的資料繫結,這些都儘量放到ViewModel裡進行,xml只繫結簡單的基礎資料型別。

    better:
    <data>
        <variable name="vm" type="com.example.UserViewModel"/>
    </data>
    
    <TextView
       android:text="@{vm.capitalizeLastName}"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:hint="@{vm.index}"
       android:visibility="@{vm.showName}"
       android:transitionName='@{vm.transitionName}'/>
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  • 點選事件的命名和處理

    先看看DataBinding支援的寫法

    android:onClick="@{presenter.onClick()}" //1.方法引用
    android:onClick="@{()->presenter.onClick()}" //2.lamda表示式
    android:onClick="@{(view)->presenter.onClick(view)}" //3.lamda表示式
    android:onClick="@{()->presenter.onClick(item)}"//4.帶引數lamda表示式
    android:onClick="@{(view)->presenter.onClick(view, item)}"//5.帶引數lamda表示式
    複製程式碼

    選擇很多,而且使用方法也是五花八門,有的喜歡直接使用viewmodel裡的方法,有的直接將Activity或者fragment作為handler,還有的可能會在activity/fragment裡寫一個內部類作為presenter,然後由於方法名也可以自定義,所以很可能出現你叫presenter.save()另一個叫(v)->handler.onSave(v)的情況。

    bad:
    <layout>
    <data>
    
            <variable
                    name="vm"
                    type="io.ditclear.app.viewmodel.AnimalViewModel"/>
            
            <variable
                    name="handler"
                    type="io.ditclear.app.view.AnimalActivity"/>
    
            <variable
                    name="presenter"
                    type="io.ditclear.app.view.AnimalActivity.Presenter"
    
        </data>
    
        <LinearLayout
                tools:context="io.ditclear.app.view.AnimalActivity">
            <Button
                    android:onClick="@{vm.shoutWhat()}"/>
    
            <Button
                    android:onClick="@{(v)->handler.shout(v)}"/>
            <Button
                    android:onClick="@{()->presenter.onShout()}"/>
      </LinearLayout>
      </layout>
    複製程式碼
    better:

    推薦的一種處理方式是使用封裝過的View.OnClickListener來統一處理點選事件,包裹一層的目的是為了不依賴於具體實現。

    public interface Presenter extends View.OnClickListener{   
        @Override
        void onClick(View v);
    }
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    xml佈局檔案

    <layout>
    <data>
    
            <variable
                    name="vm"
                    type="io.ditclear.app.viewmodel.AnimalViewModel"/>
            <variable
                    name="presenter"
                    type="io.ditclear.app.helper.Presenter"
    
        </data>
    
        <LinearLayout
                tools:context="io.ditclear.app.view.AnimalActivity">
            <Button
                    android:id="@+id/save_btn"   
                    android:onClick="@{(v)->presenter.onClick(v)}"/>
    
            <Button
                    android:id="@+id/delete_btn"   
                    android:onClick="@{(v)->presenter.onClick(v)}"/>
            <Button
                    android:id="@+id/submit_btn"   
                    android:onClick="@{(v)->presenter.onClick(v)}"/>
      </LinearLayout>
      </layout>
    複製程式碼

    這裡推薦使用(v)->presenter.onClick(v)的寫法,原因之一是比較直觀一點,其二是需要引數view

    接著在activity/fragment中來實現Presenter介面,處理點選事件

    public class AnimalActivity extends AppCompatActivity implements Presenter {
    
        private AnimalActivityBinding mBinding;
    	private AnimalViewModel mViewModel;
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            mBinding= DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.animal_activity);
            Animal animal=new Animal("dog",1);
            mViewModel=new AnimalViewModel(animal);
            mBinding.setVm(viewModel);
            mBinding.setPresenter(this);
        }
    
      	@SingleClick
        @Override
        public void onClick(View v) {
          	//根據id進行區分
            switch (v.getId()){
                case R.id.save_btn:
                    save();
                    break;
                case R.id.delete_btn:
                    delete();
                    break;
                case R.id.submit_btn:
                    submit();
                    break;
            }
        }
      
      	private void submit(){
            //呼叫viewModel的方法
          	mViewModel.submit();
        }
    }
    複製程式碼

    @SingleClick是一個註解,作為AspectJ的切面,來防止多次點選,需要將view作為引數,詳細可參考文章DataBinding結合AspectJ防止多次點選

    如果你使用RxJava和RxLifeCycle來處理資料和管理生命週期,那麼這裡的submit()方法將會更加簡單。

    private void submit(){
            //呼叫viewModel的方法
          	mViewModel.submit()
              .compose(bindToLifecycle())
              .subscribe({
                  //success
              },{
                  //error
              })
        }
    複製程式碼

    詳細情況可以看這篇文章:Retrofit及RxJava

  • 處理RecyclerView 列表項的資料及點選事件

    RecyclerView功能極其強大,能做到的事情很多,網上已經出現很多關於多型別RecyclerView的處理方法,在使用DataBinding這一年多時間裡,感受便是使用DataBinding來處理RecyclerView Item再合適不過,充分做到了資料和itemView的完美分離,告別了反覆、冗餘的自定義Adapter,不需要關心太多無意義的事情。

    詳情請檢視github地址(kotlin版本):github.com/ditclear/Bi…

一些技巧

  • 使用tools來進行預覽

    tools可以告訴Android Studio,哪些屬性在執行的時候是被忽略的,只在設計佈局的時候有效。比如我們要讓android:text屬性只在佈局預覽中有效可以這樣

    <TextView
     android:id="@+id/text_main"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:textAppearance="@style/TextAppearance.Title"
     android:layout_margin="@dimen/main_margin"
     android:text="@{vm.title}"
     tools:text="I am a title" />
    複製程式碼

    tools可以覆蓋android的所有標準屬性,將android:換成tools:即可。同時在執行的時候就連tools:本身都是被忽略的,不會被帶進apk中。

  • 補全自定義的屬性

    比如為ImageView,你定義了一個BindingAdapter

    	@BindingAdapter("url")
        public static void bindImgUrl(ImageView imageView,String url){
            Glide.with(imageView.getContext()).load(url).into(imageView);
        }
    複製程式碼

    實際情況中,ImageView並沒有url這個屬性, 這時可以在attrs.xml檔案中為ImageView新增這一屬性,rebuild一下專案,以後就能自動補全屬性了

    <declare-styleable name="ImageView">
            <attr name="url" format="string"/>
        </declare-styleable>
    複製程式碼

    attr

  • 錯誤排查

很多開發者放棄DataBinding原因就在於出錯了不容易排查錯誤。 只顯示出很多XXBinding未找到。 如果有一定使用經驗的就知道只看最後一條報錯資訊就夠了。 這裡介紹一種我經常使用來排查錯誤的方式: 在Android Studio 的terminal 裡執行

./gradlew clean assembleDebug

或者

./gradlew compileDebugJavaWithJavac

因為DataBinding是編譯生成程式碼的,很多錯誤都是xml中表示式寫的有問題導致的,所以執行以上命令容易在terminal中列印出具體錯誤的資訊。這些命令對於需要編譯生成程式碼的框架排查錯誤十分有用,比如Dagger2。

./gradlew compileDebugJavaWithJavac

最後

DataBinding使用起來很簡單,但是由於它沒有一個統一的規範和寫法,需要靠開發者自己去摸索和研究才能熟練運用,而這其中又會出現一些小坑,所以可能導致剛學習的人覺得難以駕馭而被迫放棄。但是它卻是一門非常實用的技術,不管你是否使用MVVM架構,單憑它可以減少很多冗餘的程式碼和跟RecyclerView的完美契合的優點就值得去了解和使用它。

關於怎麼較好的實踐,總結一哈:

  • 統一命名規範
  • xml檔案中避免複雜的表示式
  • xml只負責展示文字資料,資料的處理和view的顯示隱藏交給ViewModel去做
  • 點選事件封裝一哈,在Activity/Fragment中去處理事件或呼叫ViewModel的方法

在經過一年以上實踐後,總結出了以上的一些避免踩坑的方式和較好的實踐方法,希望對準備學習、正在學習或者正在使用的同學一些幫助。

畢竟對於DataBinding :使用得當,那它就是神兵利器,使用不當,那麼便傷人(Code)傷己。

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