隨著瀏覽器功能越來越完善,前端已經不僅僅是切圖做網站,前端在某些方面已經媲美桌面應用。越來越龐大的前端專案,越來越複雜的程式碼,前端開發者們對於模組化的需求空前強烈。後來node出現了,跟隨node出現的還有commonjs,這是一種js模組化解決方案,像Node.js主要用於伺服器的程式設計,載入的模組檔案一般都已經存在本地硬碟,所以載入起來比較快,不用考慮非同步載入的方式,CommonJS 載入模組是同步的,所以只有載入完成才能執行後面的操作。但是瀏覽器環境不同於Node,瀏覽器中獲取一個資源必須要傳送http請求,從伺服器端獲取,採用同步模式必然會阻塞瀏覽器程式出現假死現象。在這方面dojo曾經做了偉大嘗試,早期dojo便是採用xhr+eval的方式,結果可想而知,阻塞現象是必然的。後來出現無阻塞載入指令碼方式在開發中廣泛應用,在此基礎結合commonjs規範,前端模組化迎來了兩種方案:AMD、CMD.
借用三藏法師一句話:人是人他媽生的,妖是妖他媽生的。此話雖不雅,但用這裡卻頗為貼切。AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出,CMD是SeaJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出。一位出自dojo載入器的作者James Burke,一位出自國內前端大師玉伯。二者的區別,玉伯在12年如是說:
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RequireJS 和 SeaJS 都是很不錯的模組載入器,兩者區別如下: 1. 兩者定位有差異。RequireJS 想成為瀏覽器端的模組載入器,同時也想成為 Rhino / Node 等環境的模組載入器。SeaJS 則專注於 Web 瀏覽器端,同時通過 Node 擴充套件的方式可以很方便跑在 Node 伺服器端 2. 兩者遵循的標準有差異。RequireJS 遵循的是 AMD(非同步模組定義)規範,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模組定義)規範。規範的不同,導致了兩者 API 的不同。SeaJS 更簡潔優雅,更貼近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 規範。 3. 兩者社群理念有差異。RequireJS 在嘗試讓第三方類庫修改自身來支援 RequireJS,目前只有少數社群採納。SeaJS 不強推,而採用自主封裝的方式來“海納百川”,目前已有較成熟的封裝策略。 4. 兩者程式碼質量有差異。RequireJS 是沒有明顯的 bug,SeaJS 是明顯沒有 bug。 5. 兩者對除錯等的支援有差異。SeaJS 通過外掛,可以實現 Fiddler 中自動對映的功能,還可以實現自動 combo 等功能,非常方便便捷。RequireJS 無這方面的支援。 6. 兩者的外掛機制有差異。RequireJS 採取的是在原始碼中預留介面的形式,原始碼中留有為外掛而寫的程式碼。SeaJS 採取的外掛機制則與 Node 的方式一致:開放自身,讓外掛開發者可直接訪問或修改,從而非常靈活,可以實現各種型別的外掛。. |
關於二者的區別,前人之述備矣:
- 關於 CommonJS AMD CMD UMD
- 讓我們再聊聊瀏覽器資源載入優化
- SeaJS與RequireJS最大的區別
- YUI Modules 與 AMD/CMD,哪一種方式更好?
- JavaSript模組規範 – AMD規範與CMD規範介紹
而在本文,我們僅從程式碼愛好者的角度來一窺二者API、模組管理、載入、執行的異同。
對比AMD與CMD規範,二者最大的區別在於依賴模組的執行時期,CMD規範中明確要求延遲執行(Execution must be lazy.)。這一點從二者在模組的定義方法define的函式簽名上可以看出:
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define(id?, dependencies?, factory); |
- id:String型別,它指定了模組被定義時的id;可選的,如果省略,模組id預設使用載入器請求的響應指令碼的模組id。
- dependencies是一個模組定義時要求的依賴項的模組id陣列字面量。這些依賴項必須在factory方法執行前被解析,解析值應當被當做引數傳遞給factory函式;factory的引數位置符合模組在依賴項中的索引。
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factory,是一個被用來執行模組初始化的引數或者是一個物件。如果factory是一個函式,它應當只能被用來執行一次。如果factory引數是一個物件,這個物件唄用來作為模組的輸出值。如果factory函式返回一個值(物件、函式、任何可以被強制轉換為true的值),這個值將會被作為模組的輸出值。
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define(["./a", "./b"], function(a, b) { //BEGIN a.doSomething(); b.doSomething(); }); |
CMD中模組如下定義:
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define(function(require, exports, module) { // The module code goes here }); |
- define函式只接受一個模組工廠作為引數
- factory必須是一個函式或者其他有效值
- 如果factory是一個函式,如果指定引數的話,前三個必須是“require”,“exports”,“module”
- 如果factory不是一個函式,那麼模組的exports屬性被設定為那個有效物件
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define(function(require, exports, module) { //BEGIN require("./a").doSomething(); require("./b").doSomething(); }); |
需要提一下的是二者對待依賴模組的載入是一致的,在factory執行時,依賴模組都已被載入。從程式碼上來看,AMD中在BEGIN處a、b的factory都是執行過的;而CMD中雖然a、b模組在BEGIN已被載入,但尚未執行,需要呼叫require執行依賴模組。這就是CMD中著重強調的延遲執行。如果這個例子不明顯的話,我們來看一下條件依賴:
AMD:
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define(["./a", "./b"], function(a, b) { //BEGIN if (true) { a.doSomething(); } else { b.doSomething(); } //END }); |
CMD:
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define(function(require) { // BEGIN if(some_condition) { require('./a').doSomething(); } else { require('./b').soSomething(); } // END }); |
條件依賴意思是我們根據條件使用依賴項,在AMD中BEGIN位置處a、b模組都需要被執行一次。CMD中BEGIN處a、b都沒有被執行,在END處,a、b只有一個被實際執行過。
那麼問題來了,javascript作為指令碼語言,程式碼肯定是順序執行的,作為AMD與CMD的實現者,requireJs與seaJs是如何知道需要載入的所有檔案呢?又是如何做到非同步載入?對於seajs,factory中程式碼肯定是順序執行的,但是這必須導致require時的阻塞載入,而她又是如何保證非同步載入的?
每一個卓越的思想都有一份樸實的程式碼實現。所以無論AMD與CMD都要面臨以下幾個問題:
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scriptElement= document.createElement('script'); scriptElement.src = moduleUrl; scriptElement.async = true; scriptElement.onload = function(){.........}; document.head.appendChild(scriptElement); |
5、模組載入完畢後,獲取依賴項(amd、cmd區別),改變模組status,由statuschange後,檢測所有模組的依賴項。
由於requirejs與seajs遵循規範不同,requirejs在define函式中可以很容易獲得當前模組依賴項。而seajs中不需要依賴宣告,所以必須做一些特殊處理才能否獲得依賴項。方法將factory作toString處理,然後用正則匹配出其中的依賴項,比如出現require(./a),則檢測到需要依賴a模組。
同時滿足非阻塞和順序執行就需要需要對程式碼進行一些預處理,這是由於CMD規範和瀏覽器環境特點所決定的。
6、如果模組的依賴項完全載入完畢(amd中需要執行完畢,cmd中只需要檔案載入完畢,注意這時候的factory尚未執行,當使用require請求該模組時,factory才會執行,所以在效能上seajs遜於requirejs),執行主模組的factory函式;否則進入步驟3.
最後,無論requireJs還是seaJs都已被廣泛應用於web開發中,實際選取時應根據以下幾方面綜合平衡選取: