canvas
畫布。
注:
- canvas 標籤預設寬度300px、高度225px
- 同一頁面中的 canvas-id 不可重複,如果使用一個已經出現過的 canvas-id,該 canvas 標籤對應的畫布將被隱藏並不再正常工作
示例程式碼:
<!-- canvas.wxml --> <canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> <!-- 當使用絕對定位時,文件流後邊的 canvas 的顯示層級高於前邊的 canvas --> <canvas style="width: 400px; height: 500px;" canvas-id="secondCanvas"></canvas> <!-- 因為 canvas-id 與前一個 canvas 重複,該 canvas 不會顯示,並會傳送一個錯誤事件到 AppService --> <canvas style="width: 400px; height: 500px;" canvas-id="secondCanvas" binderror="canvasIdErrorCallback"></canvas>
// canvas.js
Page({
canvasIdErrorCallback: function (e) {
console.error(e.detail.errMsg)
},
onReady: function (e) {
// 使用 wx.createContext 獲取繪圖上下文 context
var context = wx.createContext()
context.setStrokeStyle("#00ff00")
context.setLineWidth(5)
context.rect(0, 0, 200, 200)
context.stroke()
context.setStrokeStyle("#ff0000")
context.setLineWidth(2)
context.moveTo(160, 100)
context.arc(100, 100, 60, 0, 2 * Math.PI, true)
context.moveTo(140, 100)
context.arc(100, 100, 40, 0, Math.PI, false)
context.moveTo(85, 80)
context.arc(80, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
context.moveTo(125, 80)
context.arc(120, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
context.stroke()
// 呼叫 wx.drawCanvas,通過 canvasId 指定在哪張畫布上繪製,通過 actions 指定繪製行為
wx.drawCanvas({
canvasId: 'firstCanvas',
actions: context.getActions() // 獲取繪圖動作陣列
})
}
})