四、Material的變化(Transforming material)
Material能夠通過改變自己的形狀和尺寸來吸引使用者關注。
矩形的變化(Rectangular transformation)
不同時
同時
徑向變化(Radial transformation)
對稱和圓形
矩形的變化
Material物件的形狀(尺寸)上的變化並不是同時放大(或縮小),而是寬和高錯開放大(或縮小),同時分別應用緩動曲線效果。這些Material物件大小的縮放不單單隻考慮自身的變化,還需要綜合考慮它與周邊或者內部其他元素的關係,精心編排整一套的物件動效變化。
凡是出現在螢幕上關於material物件自身的變化都需要應用標準曲線的運動效果,比如下面的例子所示。
寬和高的變化
物件的寬、高變化可能同時發生變化,也可能不同時發生變化。
不同時發生變化的意思就是說寬和高不在同一時間開始放大(或縮小)。這種寬高變化方式適合涉及到多個物件變化或發生位置變化的情況。
同時發生變化的意思就是說寬和高在同一時間開始放大(或縮小)。這種寬高變化方式適合單個物件沿單一軸向變化的情況。
當物件寬、高的變化是不同時發生的方式,那該物件包含的元素(如文字或影象)的尺寸變化應該按照一個固定的寬高比而不是採取寬、高不同時發生變化的方式進行變化,否則就會顯得極其不自然。更多關於包含元素的物件該如何進行變化,請看 編排。
徑向變化
徑向變化採用的是等比例(寬、高同時變化)的縮放方式,其變化來自使用者觸發。徑向變化一般用於圓形變化成其他圖形。
以當前被觸發物件的中心位置為準開始變化。
合併與分裂
合併
Material物件可以與其他物件合併,也可以分裂出多個Material物件。當兩個物件合併的時候,它們相互接近,直到邊緣相遇、重疊,最後結束移動完成合並。
分裂
當material物件分裂出多個物件的時候,其中每個被分裂的物件只需要相互移動離開就能完成分裂。
投影
分裂出來的material物件的投影不會投射到其他物件的身上。