你不知道的聖誕禮物 - U4 2.0 核心正式登陸中文版 UC

UC核心釋出發表於2017-12-26

估計各位用 UC 的小夥伴應該收到升級提醒了吧,沒錯,這是我們給大家發的聖誕禮物,還記得今年10月份杭州雲棲大會上,UC 專場對外宣佈 U4 核心 2.0 版本正式釋出吧。當然,自從正式釋出新核心後,UC 核心團隊一直在緊鑼密鼓地進行 UC 中文版 App 的核心升級和測試。終於在昨天,各項指標均達到釋出水平,我們對外宣傳已久的 U4 2.0 核心正式登陸 UC 中文版 App。心急的小夥伴可以趕緊訪問這個官方下載頁面進行體驗吧,UC Android官方下載

感謝核心團隊兄弟姐妹們這幾個月以來 996 甚至 007 的不懈努力和辛勤付出,感謝這些家庭的另一半,沒有 TA 們的支援,我們也不會這麼快就完成中文版 UC 的核心升級。從今天開始,UC 正式告別的“移動端 IE6/7” 的時代,接下來我們將更專注傾聽我們開發者的聲音,讓 U4 核心越來越好,讓 Web 生態越來越好。

接下來,釋出菌想再跟大家囉嗦一下,U4 2.0 核心對於 U4 1.0 核心,發生了什麼變化。

在今年杭州雲棲大會上,我們的講師嘉賓就提到過,我們在原有 Chromium 57 的基礎上做了大量的優化,使得整體的效能有了很大的提升,簡單來說,就是比 Chromium 57 還要快。JS 引擎整體得到提升,比如 code caching 以及啟用 Ignition 與 TurboFan,還有其他的優化措施的加持,使得 U4 2.0 對比 57 版本有明顯的提升。

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當然,各位開發者小夥伴們最關係的還是 ES6 的支援程度,關於這個問題,嘉賓同學也提到了,U4 2.0 核心對 ES6 的支援接近 100%,對了,新核心是支援 webpack-dev-server 外掛的 ^_^

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比如我們常見的箭頭函式、Promise、Generator,在 ES2016 及以上版本的特性,比如 async / await 的支援,可有效簡化開發者編寫非同步操作的程式碼。

對了,那個支援多路複用、伺服器推送、請求頭壓縮的 http/2 協議,也被支援了,使用 http/2 協議,對網路效能有著相當不錯的提升。

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另外,一些能簡化寫法提高效能的新特性,也被支援了!!!比如,“position:sticky”、“Grid layout”、“Containment”、“Passive Event Listener”、“IntersectionObserver”,還有 “requestIdleCallback”等等。

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使用最新版的 UC,也可以玩 WebAR 遊戲了,在今年的雙十一全球狂歡節上,UC 推出了表情紅包遊戲(UC 瀏覽器訪問傳送門,觀看 UC 各路網紅表演視訊 這群人怕是中毒了吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈),以豐富新穎的互動展示取得良好的效果。我們與支付寶的同學進行了 WebAR 技術合作,目前在支付寶上線了基於 U4 WebAR 技術的業務螞蟻莊園星星球、親子相機等。更多案例,可訪問 UC-AR 網站試玩。

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當然了,最最重要的是,莫過於我們新核心完整支援 PWA 能力 !!!包括 WebPush(接入文件) 和 Add to Home Screen (接入方式)兩大特性。我們之前已經在知乎專欄做過簡單的介紹,感興趣的小夥伴可以戳:

U4 2.0 新特性 —— PWA 完整支援

U4 2.0 新特性 —— Web Push

U4 2.0 新特性 —— Add to Home Screen

目前,有幾個小夥伴已經跟我們一起玩了,比如新浪微博(UC 核心對外合作 —— 新浪微博 PWA 版)和餓了麼均已在 UC 上完美支援 PWA,支付寶也已通過 U4 核心支援 PWA,更多合作小夥伴還在支援 PWA 的路上,期待更多的小夥伴一起參與進來,讓我們的 Web 體驗越來越好。


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