Android鬼點子 Kotlin+DataBinding+LiveData+Lifecycle的奇妙反應

我是綠色大米呀發表於2017-12-15

Kotlin是谷歌官方最新支援的一級語言,新版的Android Studio3.0 Beta 版已經原聲支援Kotlin。昨天的新聞說J神也加入了谷歌的Kotlin組,覺得Kotlin會成為大勢啊!

kotlin.jpg

LiveData 是一個資料持有者類,它持有一個值並允許觀察該值。它還可以與Lifecycle繫結,與觀察者的生命週期同步。簡單的說就是,把資料放到LiveData裡面,然後給LiveData設定監聽器,當資料改變的時候,會自動呼叫監聽器。與Lifecycle繫結,當Activity被回收之後不會被觸發監聽。配合單例模式,可以很輕鬆的實現在一處修改資料,多處activity,fragment收到通知。

DataBinding可以讓你的的UI程式碼變得相當乾淨利落。它可以把頁面邏輯從你的程式碼中提取出來。讓你的程式碼更加專注處理其他事情。

我們把DataBinding的ViewModel設定成LiveData,在LiveData的監聽器中呼叫DataBinding的重新整理。這項在任何地方修改ViewModel,UI就會自動更新。

接下來,舉個例子。我們在上面的輸入框輸入文字。下面的文字框會實時反映輸入的內容。

tt2.gif

首先是配置環境,我使用的是AndroidStudio3.0 Beta1 Project的gradle如下:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.1.3-2'
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0-beta1'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

ext.arch_version = "1.0.0-alpha7"

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        mavenCentral()
        maven { url 'https://maven.google.com' }
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

複製程式碼

Module的gradle如下:

apply plugin: 'com.android.application'

apply plugin: 'kotlin-android'

apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.1"
    defaultConfig {
        applicationId "com.greendami.gdm"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    dataBinding {
        enabled = true
    }
}

dependencies {
    kapt 'com.android.databinding:compiler:3.0.0-beta1'
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.1'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:0.5'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2'

    compile "android.arch.persistence.room:runtime:$arch_version"
    compile "android.arch.lifecycle:runtime:$arch_version"
    compile "android.arch.lifecycle:extensions:$arch_version"

    annotationProcessor "android.arch.persistence.room:compiler:$arch_version"
    annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$arch_version"

}

kapt {
    generateStubs = true
}

複製程式碼

比較重要的是dataBinding {enabled = true}開啟databing

下面開始擼程式碼。 首先是ViewModel類,也是一個LiveData類。

package com.greendami.gdm

import android.arch.lifecycle.MutableLiveData
import android.arch.lifecycle.ViewModel

/**
 * Created by GreendaMi on 2017/8/10.
 */
class SearchViewModel : ViewModel() {
     val show_string = MutableLiveData<String>()
     val input_string = MutableLiveData<String>()
}
複製程式碼

這個類裡面只有2個欄位,分別對應介面上的輸入框的內容,和文字框的顯示內容。 然後是佈局檔案acticity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <import type="com.greendami.gdm.SearchViewModel" />
        <variable
            name="model"
            type="SearchViewModel" />
    </data>

    <android.support.constraint.ConstraintLayout

        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.greendami.gdm.MainActivity">
        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/input"
            android:inputType="textNoSuggestions"
            android:imeOptions="actionSearch"
            tools:text="google"/>

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{model.show_string.value}"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
複製程式碼

首先最頂層的佈局是layout,然後下面第一個是data域,是宣告資料的地方。後面就是正常的佈局。我們首先宣告瞭一個SearchViewMode型別的物件model。然後再TextView中進行繫結android:text="@{model.show_string.value}"。這裡的**.value**是LiveData的取值的方式。

然後是MainActivity.kt

package com.greendami.gdm

import android.arch.lifecycle.LifecycleActivity
import android.arch.lifecycle.Observer
import android.databinding.DataBindingUtil
import android.os.Bundle
import android.text.Editable
import android.text.TextWatcher
import android.util.Log
import com.greendami.gdm.databinding.ActivityMainBinding

class MainActivity : LifecycleActivity() {
    var searchViewModel: SearchViewModel = SearchViewModel()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        var binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this, R.layout.activity_main)
        searchViewModel.show_string.value = "等待輸入"
        binding.model = searchViewModel

        binding.input.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun afterTextChanged(p0: Editable?) {
                binding.model?.show_string?.value = p0.toString()
            }

            override fun beforeTextChanged(p0: CharSequence?, p1: Int, p2: Int, p3: Int) {
            }

            override fun onTextChanged(p0: CharSequence?, p1: Int, p2: Int, p3: Int) {
            }

        })

        binding.model?.show_string?.observe( this@MainActivity, Observer{
            Log.e("TAG",binding.model?.show_string?.value)
            Log.e("TAG",binding.hasPendingBindings().toString())
            binding.invalidateAll()
        })
    }
}

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說明一下**var binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)**把佈局載入進來,這裡要注意的是ActivityMainBinding這個類可能一開始沒有生成,可以嘗試rebuild一下,或者重啟IDE。 獲取到binding物件之後,就可以給物件繫結ViewModel了,也就是程式碼中的searchViewModel

我們使用binding物件.控制元件ID來拿到控制元件物件。比如:

binding.input.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun afterTextChanged(p0: Editable?) {
                binding.model?.show_string?.value = p0.toString()
            }

            override fun beforeTextChanged(p0: CharSequence?, p1: Int, p2: Int, p3: Int) {
            }

            override fun onTextChanged(p0: CharSequence?, p1: Int, p2: Int, p3: Int) {
            }

        })
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在監聽器中修改LiveData的值。 因為我們設定了LiveData的觀察者

binding.model?.show_string?.observe( this@MainActivity, Observer{
            Log.e("TAG",binding.model?.show_string?.value)
            Log.e("TAG",binding.hasPendingBindings().toString())
            binding.invalidateAll()
        })
複製程式碼

當資料修改後這裡就會被呼叫。這裡的第一個引數this,是LifecycleActivity,所以這個監聽器繫結了MainActvity的生命週期。這裡使用了binding.invalidateAll(),而沒有使用binding.executePendingBindings()是因為這裡改變LiveData的value後,binding.hasPendingBindings()返回false,也就是說,databinding沒有感知到資料的改變,所以不會重新整理介面。

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