1. 如何定義一個物件
在物件導向的語言中,定義一個物件是使用Class關鍵字,而在Object-C中則是使用@interface,@interface用於定義物件的屬性和方法,@implementation則用於物件的詳細描述。@interface放在.h檔案中,而@implementation放在.m的檔案中。Object-C中的物件和java,.NET中的物件還是有區別的,其實它更加像C中的指標。
首先我們定義一個@interface 的物件,程式碼如下
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Engine : NSObject { int age; NSString* name; } -(void) setAge:(int)myage; -(int) getAge; -(void) setName:(NSString*)myname; -(NSString*) getName; @end
然後再看看@implementation具體物件詳細
#import "Engine.h" @implementation Engine -(void) setAge:(int)myage { age=myage; } -(int) getAge { return age; } -(void) setName:(NSString*)myname { name=myname; } -(NSString*) getName { return name; } @end
這裡要說明一下,感覺這段程式碼的宣告感覺有點像.NET或者Java中的介面和介面的實現,的確是這樣的。在Object-C中這是類的定義方法,至於介面的定義是使用其他的方式來定義的,後面再說明。
在定義物件的時候,我們定義了物件的get 和 set方法,這點和麵向物件語言方式一樣。但是get/set方法的定義太麻煩,還有更加簡單的方式在下面介紹.
2. 物件的使用
在使用物件之前我們需要先例項化一個物件例項,例項化物件例項有兩種方式:
(1) [物件 new] 如 Engine* en=[Engine new];
(2) [[物件 alloc] init] 如 Engine* en=[[Engine alloc] init];
看看下面這段測試程式碼
Engine* en=[[Engine alloc] init]; [en setAge:88]; [en setName:@"hechen"]; int age=[en getAge]; NSString* name=[en getName]; NSLog(@"------------直接輸出賦值---------------"); NSLog(@"age:%i ; name:%@",age,name); NSLog(@"------------直接輸出賦值---------------"); NSLog(@"age:%i ; name:%@",[en getAge],[en getName]);
3. @property 的使用
@property是一種程式碼生成機制,能夠生成不同型別的getter和setter方法。如果在Object-C中想要用. 操作來獲取物件屬性值和屬性設定值就要使用@property.
@property使用的語法規則如下:
@property(attribute1,attribute2) type value;
如: @property (nonatomic) NSString* carName;
@property 要和@synthesize一同使用,測試程式碼如下:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Engine.h" @interface MyCar : NSObject { int value; float fValue; NSString* carName; Engine* en; } @property (nonatomic) int value; @property (nonatomic) float fValue; @property (nonatomic) NSString* carName; @property (retain) Engine* en; @end
在詳細的描述程式碼中使用@synthesize 測試程式碼如下:
#import "MyCar.h" @implementation MyCar @synthesize value; @synthesize fValue; @synthesize carName; @synthesize en; @end
4 @property中的attribute簡單介紹
readonly-只讀,只能讀取而不能設定值(不能用setXXXX的函式)。
readwrite-可讀可寫(預設)。
assign-在設值時替換新舊變數(預設)。
retain-在設值時retain新的變數,release舊變數。
copy-在設值時copy一份新變數,release舊變數。
nonatomic-預設為atomic。
簡單介紹一下物件@property中attribute的幾個屬性值,後面詳細介紹其區別