這是一個連載的博文系列,我將持續為大家提供儘可能透徹的Android原始碼分析 github連載地址
前言
Android本質上就是一個基於Linux核心的作業系統,與Ubuntu Linux、Fedora Linux類似,我們要講Android,必定先要了解一些Linux核心的知識。
Linux核心的東西特別多,我也不可能全部講完,由於本文主要講解Android系統啟動流程,所以這裡主要講一些核心啟動相關的知識。
Linux核心啟動主要涉及3個特殊的程式,idle程式(PID = 0), init程式(PID = 1)和kthreadd程式(PID = 2),這三個程式是核心的基礎。
- idle程式是Linux系統第一個程式,是init程式和kthreadd程式的父程式
- init程式是Linux系統第一個使用者程式,是Android系統應用程式的始祖,我們的app都是直接或間接以它為父程式
- kthreadd程式是Linux系統核心管家,所有的核心執行緒都是直接或間接以它為父程式
本文將以這三個程式為線索,主要講解以下內容:
- idle程式啟動
- kthreadd程式啟動
- init程式啟動
本文涉及到的檔案
msm/arch/arm64/kernel/head.S
msm/init/main.c
msm/kernel/rcutree.c
msm/kernel/fork.c
msm/mm/mempolicy.c
msm/kernel/kthread.c
msm/include/linux/kthread.h
msm/include/linux/rcupdate.h
msm/kernel/rcupdate.c
msm/kernel/pid.c
msm/include/linux/sched.h
msm/kernel/sched/core.c
msm/kernel/cpu/idle.c
msm/drivers/base/init.c
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一、idle程式啟動
很多文章講Android都從init程式講起,它的程式號是1,既然程式號是1,那麼有沒有程式號是0的程式呢,其實是有的。
這個程式名字叫init_task,後期會退化為idle,它是Linux系統的第一個程式(init程式是第一個使用者程式),也是唯一一個沒有通過fork或者kernel_thread產生的程式,它在完成初始化操作後,主要負責程式排程、交換。
idle程式的啟動是用匯編語言寫的,對應檔案是msm/arch/arm64/kernel/head.S,因為都是用匯編語言寫的,我就不多介紹了,具體可參考 kernel 啟動流程之head.S ,這裡面有一句比較重要
340 str x22, [x4] // Save processor ID
341 str x21, [x5] // Save FDT pointer
342 str x24, [x6] // Save PHYS_OFFSET
343 mov x29, #0
344 b start_kernel //跳轉start_kernel函式
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第344行,b start_kernel,b 就是跳轉的意思,跳轉到start_kernel.h,這個標頭檔案對應的實現在msm/init/main.c,start_kernel函式在最後會呼叫rest_init函式,這個函式開啟了init程式和kthreadd程式,我們著重分析下rest_init函式。
在講原始碼前,我先說明下我分析原始碼的寫作風格:
- 一般我會在函式下面寫明該函式所在的位置,比如定義在msm/init/main.c中,這樣大家就可以去專案裡找到原始檔
- 我會把原始碼相應的英文註釋也一併copy進來,這樣方便英文好的人可以看到原作者的註釋
- 我會盡可能將函式中每一行程式碼的作用註釋下(一般以//的形式註釋在程式碼結尾),大家在看原始碼的同時就可以理解這段程式碼作用,這也是我花時間最多的,請大家務必認真看。我也想過在原始碼外部統一通過行號來解釋,但是感覺這樣需要大家一會兒看原始碼,一會兒看解釋,上下來回看不方便,所以乾脆寫在一起了
- 為了大家更好地閱讀註釋,我會手動做換行處理,//形式註釋可能會換行到句首,也就是可能會出現在程式碼下方
- 在函式結尾我儘可能總結下這個函式做了些什麼,以及這個函式涉及到的一些知識
- 對於重要的函式,我會將函式中每一個呼叫的子函式再單獨拿出來講解
- 考慮到大家都是開發Android的比較多,對C/C++不太瞭解,在註釋中我也會講一些C/C++的知識,方便大家理解,C語言註釋我一般用/** */的形式註釋在程式碼頂頭
- 為了更好的閱讀體驗,希望大家可以下載一下Source Insight同步看程式碼,使用教程 ,可以直接將專案中app/src/main/cpp作為目錄加入到Source Insight中
1.1 rest_init
定義在msm/init/main.c中
/*
* 1.C語言oninline與inline是一對意義相反的關鍵字,inline的作用是編譯期間直接替換程式碼塊,也就是說編譯後就沒有這個方法了,
* 而是直接把程式碼塊替換呼叫這個函式的地方,oninline就相反,強制不替換,保持原有的函式
* 2.__init_refok是__init的擴充套件,__init 定義的初始化函式會放入名叫.init.text的輸入段,當核心啟動完畢後,
* 這個段中的記憶體會被釋放掉,在本文中有講,關注3.5 free_initmem
* 3.不帶引數的方法會加一個void引數
*/
static noinline void __init_refok rest_init(void)
{
int pid;
/*
* 1.C語言中const相當於Java中的final static, 表示常量
* 2.struct是結構體,相當於Java中定義了一個實體類,裡面只有一些成員變數,{.sched_priority =1 }相當於new,
* 然後將成員變數sched_priority的值賦為1
*/
const struct sched_param param = { .sched_priority = 1 }; //初始化優先順序為1的程式排程策略,
//取值1~99,1為最小
rcu_scheduler_starting(); //啟動RCU機制,這個與後面的rcu_read_lock和rcu_read_unlock是配套的,用於多核同步
/*
* We need to spawn init first so that it obtains pid 1, however
* the init task will end up wanting to create kthreads, which, if
* we schedule it before we create kthreadd, will OOPS.
*/
/*
* 1.C語言中支援方法傳參,kernel_thread是函式,kernel_init也是函式,但是kernel_init卻作為引數傳遞了過去,
* 其實傳遞過去的是一個函式指標,參考[函式指標](http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html)
* 2.CLONE_FS這種大寫的一般就是常量了,跟Java差不多
*/
kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND); //用kernel_thread方式建立init程式,
//CLONE_FS 子程式與父程式共享相同的檔案系統,包括root、當前目錄、umask,
//CLONE_SIGHAND 子程式與父程式共享相同的訊號處理(signal handler)表
numa_default_policy(); // 設定NUMA系統的預設記憶體訪問策略
pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);//用kernel_thread方式建立kthreadd程式,
//CLONE_FILES 子程式與父程式共享相同的檔案描述符(file descriptor)表
rcu_read_lock(); //開啟RCU讀取鎖,在此期間無法進行程式切換
/*
* C語言中&的作用是獲得變數的記憶體地址,參考[C指標](http://www.runoob.com/cprogramming/c-pointers.html)
*/
kthreadd_task = find_task_by_pid_ns(pid, &init_pid_ns);// 獲取kthreadd的程式描述符,
//期間需要檢索程式pid的使用連結串列,所以要加鎖
rcu_read_unlock(); //關閉RCU讀取鎖
sched_setscheduler_nocheck(kthreadd_task, SCHED_FIFO, ¶m); //設定kthreadd的程式排程策略,
//SCHED_FIFO 實時排程策略,即馬上呼叫,先到先服務,param的優先順序之前定義為1
complete(&kthreadd_done); // complete和wait_for_completion是配套的同步機制,跟java的notify和wait差不多,
//之前kernel_init函式呼叫了wait_for_completion(&kthreadd_done),
//這裡呼叫complete就是通知kernel_init程式kthreadd程式已建立完成,可以繼續執行
/*
* The boot idle thread must execute schedule()
* at least once to get things moving:
*/
init_idle_bootup_task(current);//current表示當前程式,當前0號程式init_task設定為idle程式
schedule_preempt_disabled(); //0號程式主動請求排程,讓出cpu,1號程式kernel_init將會執行,並且禁止搶佔
/* Call into cpu_idle with preempt disabled */
cpu_startup_entry(CPUHP_ONLINE);// 這個函式會呼叫cpu_idle_loop()使得idle程式進入自己的事件處理迴圈
}
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rest_init的字面意思是剩餘的初始化,但是它卻一點都不剩餘,它建立了Linux系統中兩個重要的程式init和kthreadd,並且將init_task程式變為idle程式,接下來我將把rest_init中的方法逐個解析,方便大家理解。
1.2 rcu_scheduler_starting
定義在msm/kernel/rcutree.c
/*
* This function is invoked towards the end of the scheduler's initialization
* process. Before this is called, the idle task might contain
* RCU read-side critical sections (during which time, this idle
* task is booting the system). After this function is called, the
* idle tasks are prohibited from containing RCU read-side critical
* sections. This function also enables RCU lockdep checking.
*/
void rcu_scheduler_starting(void)
{
WARN_ON(num_online_cpus() != 1); //WARN_ON相當於警告,會列印出當前棧資訊,不會重啟,
//num_online_cpus表示當前啟動的cpu數
WARN_ON(nr_context_switches() > 0); // nr_context_switches 進行程式切換的次數
rcu_scheduler_active = 1; //啟用rcu機制
}
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1.3 kernel_thread
定義在msm/kernel/fork.c
/*
* Create a kernel thread.
*/
/*
* 1.C語言中 int (*fn)(void *)表示函式指標的定義,int是返回值,void是函式的引數,fn是名字
* 2.C語言中 * 表示指標,這個用法很多
* 3.unsigned表示無符號,一般與long,int,char等結合使用,表示範圍只有正數,
* 比如init表示範圍-2147483648~2147483647 ,那unsigned表示範圍0~4294967295,足足多了一倍
*/
pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags)
{
return do_fork(flags|CLONE_VM|CLONE_UNTRACED, (unsigned long)fn,
(unsigned long)arg, NULL, NULL);
}
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do_fork函式用於建立程式,它首先呼叫copy_process()建立新程式,然後呼叫wake_up_new_task()將程式放入執行佇列中並啟動新程式。 kernel_thread的第一個引數是一個函式引用,它相當於Java中的建構函式,會在建立程式後執行,第三個引數是建立程式的方式,具體如下:
引數名 | 作用 |
---|---|
CLONE_PARENT | 建立的子程式的父程式是呼叫者的父程式,新程式與建立它的程式成了“兄弟”而不是“父子” |
CLONE_FS | 子程式與父程式共享相同的檔案系統,包括root、當前目錄、umask |
CLONE_FILES | 子程式與父程式共享相同的檔案描述符(file descriptor)表 |
CLONE_NEWNS | 在新的namespace啟動子程式,namespace描述了程式的檔案hierarchy |
CLONE_SIGHAND | 子程式與父程式共享相同的訊號處理(signal handler)表 |
CLONE_PTRACE | 若父程式被trace,子程式也被trace |
CLONE_UNTRACED | 若父程式被trace,子程式不被trace |
CLONE_VFORK | 父程式被掛起,直至子程式釋放虛擬記憶體資源 |
CLONE_VM | 子程式與父程式執行於相同的記憶體空間 |
CLONE_PID | 子程式在建立時PID與父程式一致 |
CLONE_THREAD | Linux 2.4中增加以支援POSIX執行緒標準,子程式與父程式共享相同的執行緒群 |
1.4 kernel_init
定義在msm/init/main.c
這個函式比較重要,負責init程式的啟動,我將放在第三節重點講,這個函式首先呼叫kernel_init_freeable函式
static noinline void __init kernel_init_freeable(void)
{
/*
* Wait until kthreadd is all set-up.
*/
wait_for_completion(&kthreadd_done);
...
}
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wait_for_completion之前講了,與complete是配套的同步機制,這裡就是等待&kthreadd_done這個值complete,然後就可以繼續執行
1.5 numa_default_policy
定義在msm/mm/mempolicy.c
/* Reset policy of current process to default */
void numa_default_policy(void)
{
do_set_mempolicy(MPOL_DEFAULT, 0, NULL); //設定NUMA系統的記憶體訪問策略為MPOL_DEFAULT
}
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1.6 kthreadd
定義在msm/kernel/kthread.c中
kthreadd程式我將在第二節中重點講,它是核心中重要的程式,負責核心執行緒的排程和管理,核心執行緒基本都是以它為父程式的
1.7 rcu_read_lock & rcu_read_unlock
定義在msm/include/linux/rcupdate.h和msm/kernel/rcupdate.c中
RCU(Read-Copy Update)是資料同步的一種方式,在當前的Linux核心中發揮著重要的作用。RCU主要針對的資料物件是連結串列,目的是提高遍歷讀取資料的效率,為了達到目的使用RCU機制讀取資料的時候不對連結串列進行耗時的加鎖操作。這樣在同一時間可以有多個執行緒同時讀取該連結串列,並且允許一個執行緒對連結串列進行修改(修改的時候,需要加鎖)
static inline void rcu_read_lock(void)
{
__rcu_read_lock();
__acquire(RCU);
rcu_lock_acquire(&rcu_lock_map);
rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),
"rcu_read_lock() used illegally while idle");
}
static inline void rcu_read_unlock(void)
{
rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),
"rcu_read_unlock() used illegally while idle");
rcu_lock_release(&rcu_lock_map);
__release(RCU);
__rcu_read_unlock();
}
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1.8 find_task_by_pid_ns
定義在msm/kernel/pid.c中
task_struct叫程式描述符,這個結構體包含了一個程式所需的所有資訊,它定義在msm/include/linux/sched.h檔案中。
它的結構十分複雜,本文就不重點講了,可以參考Linux程式描述符task_struct結構體詳解
/*
* Must be called under rcu_read_lock().
*/
struct task_struct *find_task_by_pid_ns(pid_t nr, struct pid_namespace *ns)
{
rcu_lockdep_assert(rcu_read_lock_held(),
"find_task_by_pid_ns() needs rcu_read_lock()"
" protection"); //必須進行RCU加鎖
return pid_task(find_pid_ns(nr, ns), PIDTYPE_PID);
}
struct pid *find_pid_ns(int nr, struct pid_namespace *ns)
{
struct upid *pnr;
hlist_for_each_entry_rcu(pnr,
&pid_hash[pid_hashfn(nr, ns)], pid_chain)
/*
* C語言中 -> 用於指向結構體 struct 中的資料
*/
if (pnr->nr == nr && pnr->ns == ns)
return container_of(pnr, struct pid,
numbers[ns->level]); //遍歷hash表,找到struct pid
return NULL;
}
struct task_struct *pid_task(struct pid *pid, enum pid_type type)
{
struct task_struct *result = NULL;
if (pid) {
struct hlist_node *first;
first = rcu_dereference_check(hlist_first_rcu(&pid->tasks[type]),
lockdep_tasklist_lock_is_held());
if (first)
result = hlist_entry(first, struct task_struct, pids[(type)].node); //從hash表中找出struct task_struct
}
return result;
}
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find_task_by_pid_ns的作用就是根據pid,在hash表中獲得對應pid的task_struct
1.9 sched_setscheduler_nocheck
定義在msm/kernel/sched/core.c中
int sched_setscheduler_nocheck(struct task_struct *p, int policy,
const struct sched_param *param)
{
struct sched_attr attr = {
.sched_policy = policy,
.sched_priority = param->sched_priority
};
return __sched_setscheduler(p, &attr, false); //設定程式排程策略
}
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linux核心目前實現了6種排程策略(即排程演算法), 用於對不同型別的程式進行排程, 或者支援某些特殊的功能
-
SCHED_FIFO和SCHED_RR和SCHED_DEADLINE則採用不同的排程策略排程實時程式,優先順序最高
-
SCHED_NORMAL和SCHED_BATCH排程普通的非實時程式,優先順序普通
-
SCHED_IDLE則在系統空閒時呼叫idle程式,優先順序最低
1.10 init_idle_bootup_task
定義在msm/kernel/sched/core.c中
void __cpuinit init_idle_bootup_task(struct task_struct *idle)
{
idle->sched_class = &idle_sched_class; //設定程式的排程器類為idle_sched_class
}
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Linux依據其排程策略的不同實現了5個排程器類, 一個排程器類可以用一種種或者多種排程策略排程某一類程式, 也可以用於特殊情況或者排程特殊功能的程式.
其所屬程式的優先順序順序為
stop_sched_class -> dl_sched_class -> rt_sched_class -> fair_sched_class -> idle_sched_class
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可見idle_sched_class的優先順序最低,只有系統空閒時才呼叫idle程式
1.11 schedule_preempt_disabled
定義在msm/kernel/sched/core.c中
/**
* schedule_preempt_disabled - called with preemption disabled
*
* Returns with preemption disabled. Note: preempt_count must be 1
*/
void __sched schedule_preempt_disabled(void)
{
sched_preempt_enable_no_resched(); //開啟核心搶佔
schedule(); // 並主動請求排程,讓出cpu
preempt_disable(); // 關閉核心搶佔
}
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1.9到1.11都涉及到Linux的程式排程問題,可以參考 Linux使用者搶佔和核心搶佔詳解
1.12 cpu_startup_entry
定義在msm/kernel/cpu/idle.c中
void cpu_startup_entry(enum cpuhp_state state)
{
/*
* This #ifdef needs to die, but it's too late in the cycle to
* make this generic (arm and sh have never invoked the canary
* init for the non boot cpus!). Will be fixed in 3.11
*/
/*
* 1.C語言中#ifdef和#else、#endif是條件編譯語句,也就是說在滿足某些條件的時候,
* 夾在這幾個關鍵字中間的程式碼才編譯,不滿足就不編譯
* 2.下面這句話的意思就是如果定義了CONFIG_X86這個巨集,就把boot_init_stack_canary這個程式碼編譯進去
*/
#ifdef CONFIG_X86
/*
* If we're the non-boot CPU, nothing set the stack canary up
* for us. The boot CPU already has it initialized but no harm
* in doing it again. This is a good place for updating it, as
* we wont ever return from this function (so the invalid
* canaries already on the stack wont ever trigger).
*/
boot_init_stack_canary();//只有在x86這種non-boot CPU機器上執行,該函式主要用於初始化stack_canary的值,用於防止棧溢位
#endif
__current_set_polling(); //設定本架構下面有標示輪詢poll的bit位,保證cpu進行重新排程。
arch_cpu_idle_prepare(); //進行idle前的準備工作,ARM64中沒有實現
per_cpu(idle_force_poll, smp_processor_id()) = 0;
cpu_idle_loop(); //進入idle程式的事件迴圈
}
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1.13 cpu_idle_loop
定義在msm/kernel/cpu/idle.c中
/*
* Generic idle loop implementation
*/
static void cpu_idle_loop(void)
{
while (1) { //開啟無限迴圈,進行程式排程
tick_nohz_idle_enter(); //停止週期時鐘
while (!need_resched()) { //判斷是否有設定TIF_NEED_RESCHED,只有系統沒有程式需要排程時才執行while裡面操作
check_pgt_cache();
rmb();
local_irq_disable(); //關閉irq中斷
arch_cpu_idle_enter();
/*
* In poll mode we reenable interrupts and spin.
*
* Also if we detected in the wakeup from idle
* path that the tick broadcast device expired
* for us, we don't want to go deep idle as we
* know that the IPI is going to arrive right
* away
*/
if (cpu_idle_force_poll ||
tick_check_broadcast_expired() ||
__get_cpu_var(idle_force_poll)) {
cpu_idle_poll(); //進入 CPU 的poll mode模式,避免進入深度睡眠,可以處理 處理器間中斷
} else {
if (!current_clr_polling_and_test()) {
stop_critical_timings();
rcu_idle_enter();
arch_cpu_idle(); //進入 CPU 的 idle 模式,省電
WARN_ON_ONCE(irqs_disabled());
rcu_idle_exit();
start_critical_timings();
} else {
local_irq_enable();
}
__current_set_polling();
}
arch_cpu_idle_exit();
}
tick_nohz_idle_exit(); //如果有程式需要排程,則先開啟週期時鐘
schedule_preempt_disabled(); //讓出cpu,執行排程
if (cpu_is_offline(smp_processor_id())) //如果當前cpu處理offline狀態,關閉idle程式
arch_cpu_idle_dead();
}
}
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idle程式並不執行什麼複雜的工作,只有在系統沒有其他程式排程的時候才進入idle程式,而在idle程式中儘可能讓cpu空閒下來,連週期時鐘也關掉了,達到省電目的。當有其他程式需要排程的時候,馬上開啟週期時鐘,然後讓出cpu。
小結
idle程式是Linux系統的第一個程式,程式號是0,在完成系統環境初始化工作之後,開啟了兩個重要的程式,init程式和kthreadd程式,執行完建立工作之後,開啟一個無限迴圈,負責程式的排程。
二、kthreadd程式啟動
之前在rest_init函式中啟動了kthreadd程式
pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);
複製程式碼
程式建立成功後會執行kthreadd函式
2.1 kthreadd
定義在msm/kernel/kthread.c中
int kthreadd(void *unused)
{
struct task_struct *tsk = current;
/* Setup a clean context for our children to inherit. */
set_task_comm(tsk, "kthreadd");
ignore_signals(tsk);
set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask); // 允許kthreadd在任意CPU上執行
set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);
current->flags |= PF_NOFREEZE;
for (;;) {
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); //首先將執行緒狀態設定為 TASK_INTERRUPTIBLE,
//如果當前沒有要建立的執行緒則主動放棄 CPU 完成排程.此程式變為阻塞態
if (list_empty(&kthread_create_list)) // 沒有需要建立的核心執行緒
schedule(); // 執行一次排程, 讓出CPU
__set_current_state(TASK_RUNNING);// 執行到此表示 kthreadd 執行緒被喚醒(就是我們當前),設定程式執行狀態為 TASK_RUNNING
spin_lock(&kthread_create_lock); //spin_lock和spin_unlock是配套的加鎖機制,spin_lock是加鎖
while (!list_empty(&kthread_create_list)) {
struct kthread_create_info *create;
create = list_entry(kthread_create_list.next,
struct kthread_create_info, list); //kthread_create_list是一個連結串列,
//從連結串列中取出下一個要建立的kthread_create_info,即執行緒建立資訊
list_del_init(&create->list); //刪除create中的list
spin_unlock(&kthread_create_lock); //解鎖
create_kthread(create); //建立執行緒
spin_lock(&kthread_create_lock);
}
spin_unlock(&kthread_create_lock);
}
return 0;
}
複製程式碼
kthreadd函式的作用就是迴圈地從kthread_create_list連結串列中取出要建立的執行緒,然後執行create_kthread函式,直到kthread_create_list為空,讓出CPU,進入睡眠,我們來看下create_kthread函式
2.2 create_kthread
定義在msm/kernel/kthread.c中
static void create_kthread(struct kthread_create_info *create)
{
int pid;
#ifdef CONFIG_NUMA
current->pref_node_fork = create->node;
#endif
/* We want our own signal handler (we take no signals by default). */
pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);
if (pid < 0) {
create->result = ERR_PTR(pid);
complete(&create->done);
}
}
複製程式碼
其實這裡面就是呼叫kernel_thread函式建立程式,然後執行kthread函式,注意不要搞混了,之前那個函式叫kthreadd,接下來看看kthread函式
2.3 kthread
定義在msm/kernel/kthread.c中
static int kthread(void *_create)
{
/* Copy data: it's on kthread's stack */
struct kthread_create_info *create = _create; // create 就是之前kthreadd函式迴圈取出的 kthread_create_info
int (*threadfn)(void *data) = create->threadfn; //新執行緒工作函式
void *data = create->data;
struct kthread self;
int ret;
self.flags = 0;
self.data = data;
init_completion(&self.exited);
init_completion(&self.parked);
current->vfork_done = &self.exited;
/* OK, tell user we're spawned, wait for stop or wakeup */
__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
create->result = current;
complete(&create->done); //表示執行緒建立完畢
schedule(); //讓出CPU,注意這裡並沒有執行新執行緒的threadfn函式就直接進入睡眠了,然後等待執行緒被手動喚醒,然後才執行threadfn
ret = -EINTR;
if (!test_bit(KTHREAD_SHOULD_STOP, &self.flags)) {
__kthread_parkme(&self);
ret = threadfn(data);
}
/* we can't just return, we must preserve "self" on stack */
do_exit(ret);
}
複製程式碼
2.4 kthread_create & kthread_run
定義在msm/include/linux/kthread.h
kthreadd建立執行緒是遍歷kthread_create_list列表,那kthread_create_list列表中的值是哪兒來的呢?我們知道Linux建立核心執行緒有兩種方式,kthread_create和kthread_run
#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg...) \
kthread_create_on_node(threadfn, data, -1, namefmt, ##arg)
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
struct task_struct *__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if (!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); //手動喚醒新執行緒 \
__k; \
})
複製程式碼
kthread_create和kthread_run並不是函式,而是巨集,巨集相當於Java中的final static定義,在編譯時會替換對應程式碼,巨集的引數沒有型別定義,多行巨集的定義會在行末尾加上\
這兩個巨集最終都是呼叫kthread_create_on_node函式,只是kthread_run線上程建立完成後會手動喚醒,我們來看看kthread_create_on_node函式
2.5 kthread_create_on_node
定義在msm/kernel/kthread.c中
/**
* kthread_create_on_node - create a kthread.
* @threadfn: the function to run until signal_pending(current).
* @data: data ptr for @threadfn.
* @node: memory node number.
* @namefmt: printf-style name for the thread.
*
* Description: This helper function creates and names a kernel
* thread. The thread will be stopped: use wake_up_process() to start
* it. See also kthread_run().
*
* If thread is going to be bound on a particular cpu, give its node
* in @node, to get NUMA affinity for kthread stack, or else give -1.
* When woken, the thread will run @threadfn() with @data as its
* argument. @threadfn() can either call do_exit() directly if it is a
* standalone thread for which no one will call kthread_stop(), or
* return when 'kthread_should_stop()' is true (which means
* kthread_stop() has been called). The return value should be zero
* or a negative error number; it will be passed to kthread_stop().
*
* Returns a task_struct or ERR_PTR(-ENOMEM).
*/
struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),
void *data, int node,
const char namefmt[],
...)
{
struct kthread_create_info create;
create.threadfn = threadfn;
create.data = data;
create.node = node;
init_completion(&create.done); //初始化&create.done,之前講過completion和wait_for_completion同步
spin_lock(&kthread_create_lock); //加鎖,之前也講過
list_add_tail(&create.list, &kthread_create_list); //將要建立的執行緒加到kthread_create_list連結串列尾部
spin_unlock(&kthread_create_lock);
wake_up_process(kthreadd_task); //喚醒kthreadd程式,開啟列表迴圈建立執行緒
wait_for_completion(&create.done); //當&create.done complete時,會繼續往下執行
if (!IS_ERR(create.result)) {
static const struct sched_param param = { .sched_priority = 0 };
va_list args; //不定引數定義,相當於Java中的... ,定義多個數量不定的引數
va_start(args, namefmt);
vsnprintf(create.result->comm, sizeof(create.result->comm),
namefmt, args);
va_end(args);
/*
* root may have changed our (kthreadd's) priority or CPU mask.
* The kernel thread should not inherit these properties.
*/
sched_setscheduler_nocheck(create.result, SCHED_NORMAL, ¶m); //create.result型別為task_struct,
//該函式作用是設定新執行緒排程策略,SCHED_NORMAL 普通排程策略,非實時,
//優先順序低於實時排程策略SCHED_FIFO和SCHED_RR,param的優先順序上面定義為0
set_cpus_allowed_ptr(create.result, cpu_all_mask); //允許新執行緒在任意CPU上執行
}
return create.result;
}
複製程式碼
kthread_create_on_node主要作用就是在kthread_create_list連結串列尾部加上要建立的執行緒,然後喚醒kthreadd程式進行具體建立工作
小結
kthreadd程式由idle通過kernel_thread建立,並始終執行在核心空間, 負責所有核心執行緒的排程和管理,所有的核心執行緒都是直接或者間接的以kthreadd為父程式。
-
kthreadd程式會執行一個kthreadd的函式,該函式的作用就是遍歷kthread_create_list連結串列,從連結串列中取出需要建立的核心執行緒進行建立, 建立成功後會執行kthread函式。
-
kthread函式完成一些初始賦值後就讓出CPU,並沒有執行新執行緒的工作函式,因此需要手工 wake up被喚醒後,新執行緒才執行自己的真正工作函式。
-
當我們呼叫kthread_create和kthread_run建立的核心執行緒會被加入到kthread_create_list連結串列,kthread_create不會手動wake up新執行緒,kthread_run會手動wake up新執行緒。
其實這就是一個典型的生產者消費者模式,kthread_create和kthread_run負責生產各種核心執行緒建立需求,kthreadd開啟迴圈去消費各種核心執行緒建立需求。
三、init程式啟動
init程式分為前後兩部分,前一部分是在核心啟動的,主要是完成建立和核心初始化工作,內容都是跟Linux核心相關的;後一部分是在使用者空間啟動的,主要完成Android系統的初始化工作。
我這裡要講的是前一部分,後一部分將在下一篇文章中講述。
之前在rest_init函式中啟動了init程式
kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);
複製程式碼
在建立完init程式後,會呼叫kernel_init函式
3.1 kernel_init
定義在msm/init/main.c中
/*
* __ref 這個跟之前講的__init作用一樣
*/
static int __ref kernel_init(void *unused)
{
kernel_init_freeable(); //進行init程式的一些初始化操作
/* need to finish all async __init code before freeing the memory */
async_synchronize_full();// 等待所有非同步呼叫執行完成,,在釋放記憶體前,必須完成所有的非同步 __init 程式碼
free_initmem();// 釋放所有init.* 段中的記憶體
mark_rodata_ro(); //arm64空實現
system_state = SYSTEM_RUNNING;// 設定系統狀態為執行狀態
numa_default_policy(); // 設定NUMA系統的預設記憶體訪問策略
flush_delayed_fput(); // 釋放所有延時的struct file結構體
if (ramdisk_execute_command) { //ramdisk_execute_command的值為"/init"
if (!run_init_process(ramdisk_execute_command)) //執行根目錄下的init程式
return 0;
pr_err("Failed to execute %s\n", ramdisk_execute_command);
}
/*
* We try each of these until one succeeds.
*
* The Bourne shell can be used instead of init if we are
* trying to recover a really broken machine.
*/
if (execute_command) { //execute_command的值如果有定義就去根目錄下找對應的應用程式,然後啟動
if (!run_init_process(execute_command))
return 0;
pr_err("Failed to execute %s. Attempting defaults...\n",
execute_command);
}
if (!run_init_process("/sbin/init") || //如果ramdisk_execute_command和execute_command定義的應用程式都沒有找到,
//就到根目錄下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 這四個應用程式進行啟動
!run_init_process("/etc/init") ||
!run_init_process("/bin/init") ||
!run_init_process("/bin/sh"))
return 0;
panic("No init found. Try passing init= option to kernel. "
"See Linux Documentation/init.txt for guidance.");
}
複製程式碼
kernel_init主要工作是完成一些init的初始化操作,然後去系統根目錄下依次找ramdisk_execute_command和execute_command設定的應用程式,如果這兩個目錄都找不到,就依次去根目錄下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 這四個應用程式進行啟動,只要這些應用程式有一個啟動了,其他就不啟動了
ramdisk_execute_command和execute_command的值是通過bootloader傳遞過來的引數設定的,ramdisk_execute_command通過"rdinit"引數賦值,execute_command通過"init"引數賦值
ramdisk_execute_command如果沒有被賦值,kernel_init_freeable函式會賦一個初始值"/init"
3.2 kernel_init_freeable
定義在msm/init/main.c中
static noinline void __init kernel_init_freeable(void)
{
/*
* Wait until kthreadd is all set-up.
*/
wait_for_completion(&kthreadd_done); //等待&kthreadd_done這個值complete,這個在rest_init方法中有寫,在ktreadd程式啟動完成後設定為complete
/* Now the scheduler is fully set up and can do blocking allocations */
gfp_allowed_mask = __GFP_BITS_MASK;//設定bitmask, 使得init程式可以使用PM並且允許I/O阻塞操作
/*
* init can allocate pages on any node
*/
set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);//init程式可以分配物理頁面
/*
* init can run on any cpu.
*/
set_cpus_allowed_ptr(current, cpu_all_mask); //init程式可以在任意cpu上執行
cad_pid = task_pid(current); //設定到init程式的pid號給cad_pid,cad就是ctrl-alt-del,設定init程式來處理ctrl-alt-del訊號
smp_prepare_cpus(setup_max_cpus);//設定smp初始化時的最大CPU數量,然後將對應數量的CPU狀態設定為present
do_pre_smp_initcalls();//呼叫__initcall_start到__initcall0_start之間的initcall_t函式指標
lockup_detector_init(); //開啟watchdog_threads,watchdog主要用來監控、管理CPU的執行狀態
smp_init();//啟動cpu0外的其他cpu核
sched_init_smp(); //程式排程域初始化
do_basic_setup();//初始化裝置,驅動等,這個方法比較重要,將在下面單獨講
/* Open the /dev/console on the rootfs, this should never fail */
if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0) // 開啟/dev/console,
//檔案號0,作為init程式標準輸入
pr_err("Warning: unable to open an initial console.\n");
(void) sys_dup(0);// 標準輸入
(void) sys_dup(0);// 標準輸出
/*
* check if there is an early userspace init. If yes, let it do all
* the work
*/
if (!ramdisk_execute_command) //如果 ramdisk_execute_command 沒有賦值,則賦值為"/init",之前有講到
ramdisk_execute_command = "/init";
if (sys_access((const char __user *) ramdisk_execute_command, 0) != 0) {
// 嘗試進入ramdisk_execute_command指向的檔案,如果失敗則重新掛載根檔案系統
ramdisk_execute_command = NULL;
prepare_namespace();
}
/*
* Ok, we have completed the initial bootup, and
* we're essentially up and running. Get rid of the
* initmem segments and start the user-mode stuff..
*/
/* rootfs is available now, try loading default modules */
load_default_modules(); // 載入I/O排程的電梯演算法
}
複製程式碼
kernel_init_freeable函式做了很多重要的事情
- 啟動了smp,smp全稱是Symmetrical Multi-Processing,即對稱多處理,是指在一個計算機上彙集了一組處理器(多CPU),各CPU之間共享記憶體子系統以及匯流排結構。
- 初始化裝置和驅動程式
- 開啟標準輸入和輸出
- 初始化檔案系統
3.3 do_basic_setup
定義在msm/init/main.c中
/*
* Ok, the machine is now initialized. None of the devices
* have been touched yet, but the CPU subsystem is up and
* running, and memory and process management works.
*
* Now we can finally start doing some real work..
*/
static void __init do_basic_setup(void)
{
cpuset_init_smp();//針對SMP系統,初始化核心control group的cpuset子系統。
usermodehelper_init();// 建立khelper單執行緒工作佇列,用於協助新建和執行使用者空間程式
shmem_init();// 初始化共享記憶體
driver_init();// 初始化裝置驅動,比較重要下面單獨講
init_irq_proc();//建立/proc/irq目錄, 並初始化系統中所有中斷對應的子目錄
do_ctors();// 執行核心的建構函式
usermodehelper_enable();// 啟用usermodehelper
do_initcalls();//遍歷initcall_levels陣列,呼叫裡面的initcall函式,這裡主要是對裝置、驅動、檔案系統進行初始化,
//之所有將函式封裝到陣列進行遍歷,主要是為了好擴充套件
random_int_secret_init();//初始化隨機數生成池
}
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3.4 driver_init
定義在msm/drivers/base/init.c中
/**
* driver_init - initialize driver model.
*
* Call the driver model init functions to initialize their
* subsystems. Called early from init/main.c.
*/
void __init driver_init(void)
{
/* These are the core pieces */
devtmpfs_init();// 註冊devtmpfs檔案系統,啟動kdevtmpfs程式
devices_init();// 初始化驅動模型中的部分子系統,kset:devices 和 kobject:dev、 dev/block、 dev/char
buses_init();// 初始化驅動模型中的bus子系統,kset:bus、devices/system
classes_init();// 初始化驅動模型中的class子系統,kset:class
firmware_init();// 初始化驅動模型中的firmware子系統 ,kobject:firmware
hypervisor_init();// 初始化驅動模型中的hypervisor子系統,kobject:hypervisor
/* These are also core pieces, but must come after the
* core core pieces.
*/
platform_bus_init();// 初始化驅動模型中的bus/platform子系統,這個節點是所有platform裝置和驅動的匯流排型別,
//即所有platform裝置和驅動都會掛載到這個匯流排上
cpu_dev_init(); // 初始化驅動模型中的devices/system/cpu子系統,該節點包含CPU相關的屬性
memory_dev_init();//初始化驅動模型中的/devices/system/memory子系統,該節點包含了記憶體相關的屬性,如塊大小等
}
複製程式碼
這個函式完成驅動子系統的構建,實現了Linux裝置驅動的一個整體框架,但是它只是建立了目錄結構,具體驅動的裝載是在do_initcalls函式,之前有講
kernel_init_freeable函式告一段落了,我們接著講kernel_init中剩餘的函式
3.5 free_initmem
定義在msm/arch/arm64/mm/init.c中中
void free_initmem(void)
{
poison_init_mem(__init_begin, __init_end - __init_begin);
free_initmem_default(0);
}
複製程式碼
所有使用__init標記過的函式和使用__initdata標記過的資料,在free_initmem函式執行後,都不能使用,它們曾經獲得的記憶體現在可以重新用於其他目的。
3.6 flush_delayed_fput
定義在msm/arch/arm64/mm/init.c中,它執行的是delayed_fput(NULL)
static void delayed_fput(struct work_struct *unused)
{
LIST_HEAD(head);
spin_lock_irq(&delayed_fput_lock);
list_splice_init(&delayed_fput_list, &head);
spin_unlock_irq(&delayed_fput_lock);
while (!list_empty(&head)) {
struct file *f = list_first_entry(&head, struct file, f_u.fu_list);
list_del_init(&f->f_u.fu_list); //刪除fu_list
__fput(f); //釋放struct file
}
}
複製程式碼
這個函式主要用於釋放&delayed_fput_list這個連結串列中的struct file,struct file即檔案結構體,代表一個開啟的檔案,系統中的每個開啟的檔案在核心空間都有一個關聯的 struct file。
3.7 run_init_process
定義在msm/init/main.c中
static int run_init_process(const char *init_filename)
{
argv_init[0] = init_filename;
return do_execve(init_filename,
(const char __user *const __user *)argv_init,
(const char __user *const __user *)envp_init); //do_execve就是執行一個可執行檔案
}
複製程式碼
run_init_process就是執行可執行檔案了,從kernel_init函式中可知,系統會依次去找根目錄下的init,execute_command,/sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh這六個可執行檔案,只要找到其中一個,其他就不執行。
Android系統一般會在根目錄下放一個init的可執行檔案,也就是說Linux系統的init程式在核心初始化完成後,就直接執行init這個檔案,這個檔案的原始碼在platform/system/core/init/init.cpp,下一篇文章中我將從這個檔案為入口,講解Android系統的init程式。
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