軟工第一次作業 3121002015 劉增榮

lzr。發表於2024-03-08

軟體工程第一次課作業

這個作業屬於哪個課程 軟體工程2024-雙學位(廣東工業大學)
這個作業要求在哪裡 軟體工程第一次作業
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目錄
  • 軟體工程第一次課作業
  • 1.評估當前的自己
    • 1.1 個人介紹
    • 1.2 技能
  • 2.展望未來
    • 2.1閱讀《構建之法》
    • 2.2未來的職業規劃
    • 2.3理解和期望
  • 3.思維導圖和學習路線
  • 4.倉庫

1.評估當前的自己

1.1 個人介紹

姓名 劉增榮
頭像 alt GGbond
愛好 大睡特睡
特長 暫未發覺

1.2 技能

技能
程式語言 HTML,CSS,Javascript,c
開發軟體 vscode
專案經歷 暫無

2.展望未來

2.1閱讀《構建之法》

(1) 如何區分一個好的程式設計師和不好的程式設計師呢?https://bbs.csdn.net/topics/605556872
我認為一個好的程式設計師通常具備編寫高質量程式碼的能力,能夠迅速解決問題並持續學習新技術,同時善於與團隊合作;而不好的程式設計師則可能寫出混亂的程式碼,面對問題缺乏解決策略,缺乏學習動力,且在團隊合作中表現不佳。
(2) 程式設計師是否有必要為滿足小部分人的需求去做軟體,或者為軟體新增某些功能?https://bbs.csdn.net/topics/605550627
我認為取決於這些需求或功能是否對軟體的整體價值有積極影響。如果它們能提升使用者體驗、增強軟體競爭力或符合軟體定位,那麼是值得考慮的。然而,若這些需求或功能過於特殊、增加複雜性或不符合產品策略,則可能不必要。
(3) 為什麼要在大學中只用一學期軟體工程,時間夠嗎?https://bbs.csdn.net/topics/600462146
我認為這樣的安排可能是為了提供一個概覽和入門,讓學生初步瞭解軟體開發的流程、工具和方法。對於深入學習和實踐,學生通常需要利用課餘時間進一步自學和參與專案。
(4) 我都是大學生了,上課還要認真聽老師講課麼?https://bbs.csdn.net/topics/605311951
我認為即使已經是大學生了,上課仍然要認真聽老師講課。大學課程通常更加深入和專業,老師的講解往往包含了豐富的知識和經驗,能夠幫助我們更好地理解和掌握課程內容。
(5) 在一個被認定為“足夠好”的軟體釋出後,得到的使用者反饋中,哪些是有用的?什麼時候才能將這個軟體最佳化到相對穩定的版本?https://bbs.csdn.net/topics/605549756
我認為在“足夠好”的軟體釋出後,有用的使用者反饋主要包括功能缺陷報告、效能問題反饋、使用者體驗改進建議等。這些反饋有助於識別軟體中存在的問題和不足,為最佳化提供方向。至於軟體何時能最佳化到相對穩定的版本,這取決於問題的複雜性和修復速度,通常需要在持續迭代和修復後,透過測試和使用者驗證,確認軟體質量穩定且滿足需求時,方可達到。

2.2未來的職業規劃

目前是決定要考研,考計算機方向的研究生。

2.3理解和期望

希望透過自己不斷地學習,成為一名優秀的軟體工程師。

3.思維導圖和學習路線

alt 思維導圖

4.倉庫

gitee
倉庫地址

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