程式設計書籍推薦——按內容劃分

FreePress發表於2014-11-03

一、編碼實踐

  • Clean Code《程式碼整潔之道》
  • The Art of Readable Code《編寫可讀程式碼的藝術》
  • Implementation Patterns《實現模式》
  • Code Complete《程式碼大全》
  • Working Effectively with Legacy Code《修改程式碼的藝術》
  • Refactoring: Improving the Design of Existing Code《重構——改善既有程式碼的設計》
  • Effective Java(第二版)
  • Java Concurrency in Practice《Java併發程式設計實踐》

 

二、分析設計

 

1、設計模式

  • Head First Design Patterns《深入淺出設計模式》
  • Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented software 《設計模式——可複用物件導向軟體的基礎》
  • Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design《設計模式解析》(第二版)
  • Refactoring to Patterns《重構與模式》
  • AntiPatterns: Refactoring Software, Architectures, and Projects in Crisis《反模式——危機中軟體、架構和專案的重構》

 

2、軟體架構

  • Patterns of Enterprise Application Architecture 《企業應用架構模式》
  • Beautiful Architecture: Leading Thinkers Reveal the Hidden Beauty in Software Design《架構之美》
  • Just Enough Software Architecture《恰如其分的軟體架構》
  • Software Systems Architecture: Working with Stakeholders Using Viewpoints and Perspectives《軟體系統架構:使用視點和視角與利益相關者合作》(第二版)

 

3、綜合

  • Enterprise Integration Patterns《企業整合模式》
  • Agile Software Development 《敏捷軟體開發:原則、實踐與模式》
  • Practical API Design: Confessions of a Java Framework Architect 《軟體框架設計的藝術》
  • Domain Specific Languages 《領域特定語言》
  • Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software 《領域驅動設計——軟體核心複雜性應對之道》
  • Analysis Patterns: Reusable Object Models《分析模式——可複用的物件模型》
  • Object-Oriented Analysis and Design with Applications《物件導向分析與設計with applications》(第三版)
  • Object-Oriented Design Heuristics《OOD啟思錄》
  • The Art of UNIX Programming《Unix程式設計藝術》

 

 

三、測試

 

  • Test-Driven Development By Example《測試驅動開發》
  • ATDD by Example《驗收測試驅動開發》
  • xUnit Test Patterns: Refactoring Test Code《xUnit測試模式—測試碼重構》
  • Test-Driven JavaScript Development《測試驅動的JavaScript開發》
  • How Google Tests Software《Google軟體測試之道》
  • Agile Testing: A Practical Guide for Testers and Agile Teams《敏捷軟體測試——測試人員與敏捷團隊的實踐指南》

 

四、需求

 

  • Specification By Example 《例項化需求》
  • Software Requirement Patterns《軟體需求模式》
  • Writing Effective Use Cases《編寫有效用例》
  • Managing Software Requirements: A Use Case Approach《軟體需求管理——用例方法》(第二版)

 

五、技術修養

 

  • The Clean Coder:A Code of Conduct for Professional Programmers《程式設計師的職業素養》
  • The Productive Programmer《卓有成效的程式設計師》
  • Understanding the Professional Programmer《理解專業程式設計師》
  • The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master《程式設計師修煉之道——從小工到專家》

 

六、工具

 

  • JUnit in Action《JUnit實戰》(第二版)
  • JUnit Recipes《Junit Recipes中文版—程式設計師實用測試技巧》
  • Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development 《UML和模式應用》(第三版)
  • UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language《UML精粹:標準物件建模語言簡明指南》(第三版)

 

七、專案管理與方法學

 

  • The Mythical Man-Month: The Essays on Software Engineering《人月神話》(第二版)
  • Peopleware : Productive Projects and Teams人件(第二版)
  • Extreme Programming Explained: Embrace Change《解析極限程式設計——擁抱變化》(第二版)
  • User Stories Applied《使用者故事與敏捷方法》
  • Agile Estimating and Planning《敏捷估計與規劃》
  • Scrum and XP From the Trenches《硝煙中的Scrum和XP》
  • Lean from the Trenches: Managing Large-Scale Projects with Kanban《精益開發實戰——用看板管理大型專案》
  • Continuous Integration: Improving Software Quality and Reducing Risk《持續整合——軟體質量改進和風險降低之道》
  • Continuous Delivery: Reliable Software Releases through Build, Test, and Deployment Automation《持續交付——釋出可靠軟體的系統方法》
  • I. M. Wright’s“Hard Code”:A Decade of Hard-Won Lessons from Microsoft《程式碼之殤》(第二版)
  • The Software Development Edge: Essays on Managing Successful Projects《軟體開發的邊界——管理成功的專案》
  • Manage It!: Your Guide to Modern, Pragmatic Project Management《專案管理修煉之道》
  • Behind Closed Doors: Secrets of Great Management《門後的祕密:卓越管理的故事》
  • Death March《死亡之旅》(第二版)

 

 

八、思想與領導力

 

  • The Effective Executive《卓有成效的管理者》
  • Are Your Lights On? How to Figure Out What the Problem Really Is《你的燈亮著嗎?——發現問題的真正所在》
  • Becoming A Technical Leader:An Organic Problem-Solving Approach《成為技術領導者——解決問題的有機方法》
  • The Fifth Discipline: The Art & Practice of The Learning Organization《第五項修煉:學習型組織的藝術與實踐》

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