nomasp 部落格導讀:Lisp/Emacs、Algorithm、Android
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您能看到這篇部落格導讀是我的榮幸,只要我的技術有提升,這個部落格就會一直更新下去,感謝您的支援,歡迎您的關注與留言。目前部落格有多個專欄,分別是關於 Android應用開發 、Windows App開發 、 UWP(通用Windows平臺)開發 、 SICP習題解 和 Scheme語言學習 、 演算法解析 與 LeetCode等題解 ,而最近會新增的文章將主要是演算法和Android,不過其它內容也會繼續完善。
About the Author
Lisp/Emacs粉絲,Android 應用開發者。現階段主要在學Android/Java和演算法;熱愛分享、擁抱開源,希望我的部落格能夠幫助到一些人,當然也希望能作為我成長的印記。希望實習能轉正~加油!
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郵箱:kinhiox@gmail.com
Flagship Articles
【萬字總結】以插排和分治為例來看如何分析與設計演算法
【萬字總結】探討遞迴與迭代的區別與聯絡及如何求解10000的階層
【萬字總結】圖解堆演算法、連結串列、棧與佇列(多圖預警)
【萬字總結】快速排序詳解與各種線性時間排序對比
從Hello World到defmacro,那些令人驚歎的程式碼!
圖論演算法 有圖有程式碼 萬字總結 向前輩致敬
Blog Navigation
備註:點選以下標籤可以直接進入相應的大版塊,當然也可以直接往下逐個瀏覽。
語言(7):C、C++、C#、Java、HTML、Scheme、JavaScript、Common Lisp
演算法(7):Algorithm Example、Algorithm Column、、AOJ and POJ、LeetCode、SICP Exercise、Data Structures、Project Euler、Mathematics
技術(7):Android、Android Errors、Android Notes、Linux Notes、WPF、Windows App、Windows App Books、Universal Windows Platform
工具(5):Emacs、Git/Github、OpenCV、OpenXML、SICP Summary、TCP/IP
其他(5):Utility Series、Tech Talk、Books、Personal Record、Software Testing
Algorithm Example
- 霍納規則(C/C++,Scheme)
- 斐波那契數(C/C++,Scheme)
- 控制檯繪製正弦/餘弦曲線
- 控制檯繪製正弦曲線和餘弦曲線同時顯示
- 控制檯繪製正切曲線
- 100的階層真的算不出來嗎?
- 楊輝三角形
- 抓交通肇事犯
- 存錢問題、利潤最大問題
- 捕魚分魚、出售魚、平分七筐魚
- 字梯遊戲
- 硬幣問題
- 區間排程問題
- 字典序最小問題——Best Cow Line
- Saruman’s Army
- Fence Repair
- 揹包問題
- 某大學程式設計競賽
- 如何用兩個棧實現一個佇列,以及用兩個佇列實現一個棧
Algorithm Column
- 【演算法】1 由插入排序看如何分析和設計演算法
- 【演算法】2 由股票收益問題再看分治演算法和遞迴式
- 【演算法】3 由招聘問題看隨機演算法
- 【演算法】4 五張圖帶你體會堆演算法
- 【演算法】5 傳說中的快排是怎樣的
- 【演算法】6 比較排序之外學習新的線性時間排序
- 【演算法】7 分不清棧和佇列?一張圖給你完整體會
- 【演算法】8 圖文搭配詮釋三種連結串列及其哨兵
Android Errors
- Android:problem opening wizard the selected wizard could not be started
- Android:OnClickListener cannot be resolved to a type
- Android:Plug-in com.android.ide.eclipse.adt was unable to load class android
- Android: Done. Nothing was installed
- Android : Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
Android Notes
- Android Version
- 在Ubuntu(Linux)上安裝Android Studio
- 修改Android Studio的Android SDK Path
- 修改Android Studio的字型
- 如何使用Android命令
- Android Studio 快捷鍵
- 如何在Android Studio上使用Github
- 如何引入android-support-v4/Fragment
- 如何將資料從Activity返回到Fragment——onActivityResult
- 如何在Fragment中使用findViewById呢?
- 如何用Sencha Touch打包Android的APK
Android
- Android 開發第一彈:倒數計時
- Android 開發第二彈:通訊錄
- Android 開發第三彈:自定義左右選單(滑動動畫+蒙版效果)
- Android 開發第四彈:圍住神經貓(簡單Demo)
- Android 開發第五彈:簡易時鐘(鬧鐘)
- Android 開發第六彈:簡易時鐘(計時器)
- Android 開發第七彈:簡易時鐘(秒錶)
- Android 學習:Activity之間傳遞資料的四種方式
- Android 開發之佈局細節對比:RTL模式
- Android 開發之佈局細節對比:Gravity相關
AOJ and POJ
- POJ 1979 Red and Black(紅與黑)
- POJ 3009 Curling 2.0 {深度優先搜尋}
- AOJ 0118 Property Distribution {深度優先搜尋}
- AOJ 0033 Ball
- AOJ 0121 Seven Puzzle {廣度優先搜尋}(*)
ASP.NET
- 配置IIS以執行外部訪問
- 【Web API系列教程】1.1 — ASP.NET Web API入門
- 【Web API系列教程】1.2 — Web API 2中的Action Results
- 【Web API系列教程】1.3 — 實戰:用ASP.NET Web API和Angular.js建立單頁面應用程式(上)
- 【Web API系列教程】1.4 — 實戰:用ASP.NET Web API和Angular.js建立單頁面應用程式(下)
- 【Web API系列教程】2.1 — ASP.NET Web API中的路由機制
- 【Web API系列教程】2.2 — ASP.NET Web API中的路由和動作選擇機制
- 【Web API系列教程】2.3 — ASP.NET Web API 2中的屬性路由
- 【Web API系列教程】3.1 — 實戰:處理資料(建立專案)
- 【Web API系列教程】3.2 — 實戰:處理資料(新增模型和控制器)
- 【Web API系列教程】3.3 — 實戰:處理資料(建立資料庫)
- 【Web API系列教程】3.4 — 實戰:處理資料(處理實體關係)
- 【Web API系列教程】3.5 — 實戰:處理資料(建立資料傳輸物件)
- 【Web API系列教程】3.6 — 實戰:處理資料(建立JavaScript客戶端)
- 【Web API系列教程】3.7 — 實戰:處理資料(建立UI檢視)
- 【Web API系列教程】3.8 — 實戰:處理資料(顯示條目細節)
- 【Web API系列教程】3.9 — 實戰:處理資料(新增新條目到資料庫)
- 【Web API系列教程】3.10 — 實戰:處理資料(釋出App到Azure App Service)
Books
C
C++
- 【C++注意事項】1 資料型別及型別轉換
- 【C++注意事項】2 變數宣告和定義
- 【C++注意事項】3 引用
- 【C++注意事項】4 指標 Pointers
- 【C++注意事項】5 Top-level const , The auto and decltype Type Specifier
- 【C++注意事項】6 Library string Type
- 【C++注意事項】7 Library vector Type
- 日常小記:C++中的log10函式
- 一種巧妙的反轉字串的方法及思考過程
C#
Common Lisp
Data Structures
- 【資料結構】回顧表ADT
- 【資料結構】回顧棧ADT和隊ADT
- 【資料結構】回顧表、棧、佇列
- 【資料結構】回顧二叉樹
- 【資料結構】回顧雜湊表
- 【資料結構】回顧優先佇列(堆)
- 圖論演算法 有圖有程式碼 萬字總結 向前輩致敬
Emacs
Git/Github
HTML
- 暫無
Java
JavaScript
LeetCode
- LeetCode 1 Two Sum(兩個和)
- LeetCode 2 Add Two Numbers(兩個數相加)
- LeetCode 3 Longest Substring Without Repeating Characters(無重複字元的最長子序列)
- LeetCode 4 Median of Two Sorted Arrays(兩個已排序陣列的中位數)
- LeetCode 5 Longest Palindromic Substring(最大回文子字串)
- LeetCode 6 ZigZag Conversion(Z型轉換)
- LeetCode 7 Reverse Integer(翻轉整數)
- LeetCode 8 String to Integer (atoi)(轉換到整型)
- LeetCode 9 Palindrome Number (迴文數)
- LeetCode 10 Regular Expression Matching (正規表示式匹配)
- LeetCode 11 Container With Most Water(最大水容器)
- LeetCode 12 Integer to Roman(整型數到羅馬數)
- LeetCode 13 Roman to Integer(羅馬數到整型數)
- LeetCode 14 Longest Common Prefix(最長公共字首)
- LeetCode 15 3Sum(3個數的和)
- LeetCode 16 3Sum Closest(最接近的3個數的和)
- LeetCode 17 Letter Combinations of a Phone Number(電話號碼的字母組合)
- LeetCode 18 4Sum(4個數的和)
- LeetCode 19 Remove Nth Node From End of List(從列表尾部刪除第N個結點)
- LeetCode 20 Valid Parentheses(有效的括號)
- LeetCode 21 Merge Two Sorted Lists(合併兩個已排序的連結串列)(Linked List)
- LeetCode 22 Generate Parentheses(生成括號)
- LeetCode 23 Merge k Sorted Lists(合併K個已排序連結串列)
- LeetCode 24 Swap Nodes in Pairs(交換序列中的結點)(Linked List)
- LeetCode 25 Reverse Nodes in k-Group(在K組連結串列中反轉結點)(Linked List)(*)
- LeetCode 26 Remove Duplicates from Sorted Array(從已排序陣列中移除重複元素)
- LeetCode 27 Remove Element(移除元素)
- LeetCode 28 Implement strStr()(實現strStr()函式)
- LeetCode 29 Divide Two Integers(兩個整數相除)(*)
- LeetCode 30 Substring with Concatenation of All Words(與所有文字串聯子串)(*)
- LeetCode 31 Next Permutation(下一個排列)
- LeetCode 32 Longest Valid Parentheses(最長有效括號)(*)
- LeetCode 33 Search in Rotated Sorted Array(在旋轉排序陣列中搜尋)(*)
- LeetCode 34 Search for a Range(搜尋範圍)
- LeetCode 35 Search Insert Position(搜尋並插入)
- LeetCode 36 Valid Sudoku(有效數獨)(*)
- LeetCode 37 Sudoku Solver(求解數獨)(*)
- LeetCode 38 Count and Say(計數與報數)
- LeetCode 50 Pow(x, n)(Math、Binary Search)(*)
- LeetCode 54 Spiral Matrix(螺旋矩陣)(Array)(*)
- LeetCode 58 Length of Last Word(最後單詞的長度)
- LeetCode 59 Spiral Matrix II(螺旋矩陣II)(Array)
- LeetCode 66 Plus One(加一)(vector)
- LeetCode 67 Add Binary(二進位制相加)(*)
- LeetCode 69 Sqrt(x)(Math、Binary Search)(*)
- LeetCode 70 Climbing Stairs(爬樓梯)(動態規劃)(*)
- LeetCode 73 Set Matrix Zeroes(設矩陣元素為0)(Array)(待補充)(*)
- LeetCode 74 Search a 2D Matrix(搜尋2D矩陣)
- LeetCode 75 Sort Colors(顏色排序)
- LeetCode 82 Remove Duplicates from Sorted List II(從已排序連結串列中移除重複元素)(Linked List)(*)
- LeetCode 83 Remove Duplicates from Sorted List(從已排序連結串列中移除重複元素)(Linked List)(*)
- LeetCode 88 Merge Sorted Array(合併排序陣列)(*)
- LeetCode 91 Decode Ways(編碼方式)(*)
- LeetCode 92 Reverse Linked List II(翻轉連結串列II)(Linked List)(*)
- LeetCode 94 Binary Tree Inorder Traversal(二叉樹的中序遍歷)+(二叉樹、迭代)
- LeetCode 100 Same Tree(相同樹判斷)(二叉樹、遞迴、棧和佇列、深搜和寬搜)
- LeetCode 101 Symmetric Tree(對稱樹)(*)
- LeetCode 102 Binary Tree Level Order Traversal(二叉樹的層級順序遍歷)(*)
- LeetCode 104 Maximum Depth of Binary Tree(二叉樹的最大深度)
- LeetCode 107 Binary Tree Level Order Traversal II(二叉樹的層級順序遍歷2)(*)
- LeetCode 110 Balanced Binary Tree(平衡二叉樹)(*)
- LeetCode 111 Minimum Depth of Binary Tree(二叉樹的最短深度)(BT、DFS)(*)
- LeetCode 112 Path Sum(路徑和)(BT、DP)(*)
- LeetCode 118 Pascal’s Triangle(帕斯卡三角形)(vector)
- LeetCode 119 Pascal’s Triangle II(帕斯卡三角形II)(vector、數學公式)(*)
- LeetCode 121 Best Time to Buy and Sell Stock(股票買入賣出的最佳時間)
- LeetCode 122 Best Time to Buy and Sell Stock II(股票買入賣出的最佳時間 II)
- LeetCode 125 Valid Palindrome(有效迴文)(*)
- LeetCode 136 Single Number(只出現一次的數字)
- LeetCode 137 Single Number II(只出現一次的數字 II)(*)
- LeetCode 141 Linked List Cycle(迴圈連結串列)(hash / set)
- LeetCode 143 Reorder List(重排序連結串列)(Linked List)(*)
- LeetCode 144 Binary Tree Preorder Traversal(二叉樹的前序遍歷)+(二叉樹、迭代)
- LeetCode 145 Binary Tree Postorder Traversal(二叉樹的後續遍歷)+(二叉樹、迭代)
- LeetCode 155 Min Stack(最小棧)
- LeetCode 160 Intersection of Two Linked Lists(連結串列相交)(Linked List)(*)
- LeetCode 165 Compare Version Numbers(比較版本號)(string)(*)
- LeetCode 166 Fraction to Recurring Decimal (從分數到迴圈小數)(*)
- LeetCode 168 Excel Sheet Column Title(Excel的列向表標題)
- LeetCode 169 Majority Element(主要元素)(vector、map)
- LeetCode 171 Excel Sheet Column Number(Excel的列向表數字)
- LeetCode 172 Factorial Trailing Zeroes(階乘後的零)(*)
- LeetCode 189 Rotate Array(旋轉陣列)
- LeetCode 191 Number of 1 Bits(1 位元的數字們)
- LeetCode 198 House Robber(強盜盜竊最大值)(動態規劃)(*)
- LeetCode 202 Happy Number(開心數)(vector、unordered_set)
- LeetCode 203 Remove Linked List Elements(移除連結串列元素)(Linked List)(*)
- LeetCode 204 Count Primes(質數計數)(*)
- LeetCode 205 Isomorphic Strings(同構的字串)(string、vector、map)(*)
- LeetCode 206 Reverse Linked List(反轉連結串列)(Linked List)(四步將遞迴改寫成迭代)(*)
- LeetCode 208 Implement Trie (Prefix Tree)(實現字首樹)(*)
- LeetCode 216 Combination Sum III(Backtracking)(*)
- LeetCode 217 Contains Duplicate(包含重複數字)(Vector、hash)
- LeetCode 219 Contains Duplicate II(包含重複數字2)(*)
- LeetCode 223 Rectangle Area(矩形面積)
- LeetCode 225 Implement Stack using Queues(用佇列來實現棧)(*)
- LeetCode 226 Invert Binary Tree(轉換二叉樹)
- LeetCode 227 Basic Calculator II
- LeetCode 228 Summary Ranges(值域)(*)
- LeetCode 231 Power of Two(2的冪)
- LeetCode 232 Implement Queue using Stacks(用棧來實現佇列)(*)
- LeetCode 234 Palindrome Linked List(迴文連結串列)(*)(?)
- LeetCode 235 Lowest Common Ancestor of a Binary Search Tree(二叉搜尋樹的最小公共祖先)
- LeetCode 237 Delete Node in a Linked List(在連結串列中刪除節點)(Linked List)
- LeetCode 238 Product of Array Except Self(除自身外陣列其餘數的乘積)
- LeetCode 242 Valid Anagram(有效字謎)(*)
- LeetCode 258 Add Digits(數字相加,數字根)
- LeetCode 260 Single Number III(只出現一次的數字 III)(*)
- LeetCode 263 Ugly Number(醜數)
- LeetCode 268 Missing Number(丟失的數字)
- LeetCode 274 H-Index (H索引)
- LeetCode 278 First Bad Version(第一個壞版本)(二分法)(*)
- LeetCode 283 Move Zeroes(移動所有的零元素)
- LeetCode 289 Game of Life(生命遊戲)(Array)
- LeetCode 290 Word Pattern(單詞模式)(istringstream、vector、map)(*)
- LeetCode 292 Nim Game(Nim遊戲)
- LeetCode 303 Range Sum Query - Immutable(範圍總和查詢-永久不變)(*)
- LeetCode 304 Range Sum Query 2D - Immutable(範圍求和2D - 不可變)
- LeetCode 307 Range Sum Query - Mutable(範圍和查詢-可變)
- LeetCode 319 Bulb Switcher(燈泡切換)(從規律中發現演算法……)
- LeetCode 326 Power of Three(3的冪)(遞迴、Log函式)
- LeetCode 328 Odd Even Linked List(奇偶連結串列)(Linked List)(*)
- LeetCode 344 Reverse String
- LeetCode 345 Reverse Vowels of a String
Linux Notes
- 在Ubuntu(Linux)上獲取root許可權
- 如何在Ubuntu中安裝JDK
- VMware:鎖定檔案失敗,未定啟動虛擬機器
- Linux:在處理時有錯誤發生: open-vm-tools,E: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)
- 在Ubuntu(Linux)上安裝Android Studio
- VMware虛擬機器錯誤提示:鎖定檔案失敗 打不開磁碟 未能啟動虛擬機器
- 愛上Ubuntu系列(1):使用Shadowsocks科學上網(含Chrome下配置SwitchyOmega)
- 愛上Ubuntu系列(2):配置 Java 環境變數 及 設定預設JDK
Mathematics
OpenCV
- 【OpenCV歸納】1 體驗OpenCV
- 【OpenCV歸納】2 讀寫視訊
- 【OpenCV歸納】3 在例項中學習簡單函式以及資料讀寫
- 【OpenCV歸納】4 關於HighGUI
- 【OpenCV歸納】5 影象處理
- 【OpenCV】5種影象濾波辨析:方框、均值、高斯、中值、雙邊
OpenXML
Personal Record
- 你一事無成,還在那裡傻樂
- 只要你敢,總會有光芒指引你
- 稻香
- 我的CSDN生涯
- Markdown大賽二等獎
- 僅僅是來自深夜的想法
- 【Walk on】我僅僅想留下點東西
- 為什麼你不能靜下心來
- nomasp的2015部落格之星投票總結
- 社群之星禮品開箱——感謝CSDN
Project Euler
- 暫無
Scheme
- 【Scheme歸納】1 使用Edwin
- 【Scheme歸納】2 算數運算
- 【Scheme歸納】3 比較do, let, loop
- 【Scheme歸納】4 高階函式
- 【Scheme歸納】5 資料結構
- 【Scheme歸納】6 賦值
- 【Scheme歸納】7 常用關鍵字
- 從Hello World到defmacro,那些令人驚歎的程式碼!
SICP Exercise
- 進入專欄:SICP練習
SICP Summary
- 【SICP歸納】1 過程和代換模型
- 【SICP歸納】2 高階函式和資料抽象
- 【SICP歸納】3 層次性資料和符號資料
- 【SICP歸納】4 模式匹配和以規則為基礎的代換
- 【SICP歸納】5 泛型運算子
- 【SICP歸納】6 副作用與環境模型
Software Testing
TCP/IP
Tech Talk
- 微軟的改名大法
- 緬懷我的第一臺平板——Surface RT
- Microsoft Build 2015
- 從《矽谷傳奇》看微軟和蘋果
- MIT評選出的全球最聰明的50個公司-完整名單(附帶往年名單)!
- 我們應該懷念愛因斯坦的五個原因
- 15條谷歌軼事
- 微軟早在1985年便首次使用了安卓上飽受爭議的漢堡按鈕
Utility Series
- 怎樣學習一門程式語言
- Google Chrome 快捷方式
- 網路受限是個什麼東東?
- VMware 11 安裝 OS X 10.10 虛擬機器
- 如何拯救工作列
- 給常用電腦者推薦一個護眼小工具
- 在Code::Blocks中使用C++11標準
- 如何在Visual Studio和CodeBlocks中反編譯C++程式碼
- 在VirtualBox上安裝OS X 10.10
- 旋轉90度也可以,Lumia的四大重置方式
- 用Visual Studio將Objective-C編譯為C++
- 3行程式碼列出硬碟上所有檔案及資料夾
- 用Alt碼打出Pi以及各式各樣的符號
- 關於“50% CPU 佔有率”題目的內容擴充套件
- 幾乎所有程式語言的hello, world程式(1)
- 幾乎所有程式語言的hello, world程式(2)
- 幾乎所有程式語言的hello, world程式(3)
- 用C#獲取電腦硬體資訊
- 【徵文】極客頭條使用體驗及改進建議
- 【徵文】極客頭條使用體驗及改進建議
- Eclipse 智慧感知
- 如何寫軟體概要設計?
WPF
- 好玩的WPF第一彈:視窗抖動+邊框陰影效果+倒數計時顯示文字
- 好玩的WPF第二彈:電子錶字型顯示時間+多彩呼吸燈特效按鈕
- 好玩的WPF第三彈:顫抖吧,地球!消失吧,地球!
- 好玩的WPF第四彈:用Viewport2DVisual3D實現3D旋轉效果
Windows App
- 【萬里征程——Windows App開發】開發準備
- 【萬里征程——Windows App開發】頁面佈局和基本導航
- 【萬里征程——Windows App開發】控制元件大集合1
- 【萬里征程——Windows App開發】控制元件大集合2
- 【萬里征程——Windows App開發】編輯文字及鍵盤輸入
- 【萬里征程——Windows App開發】動畫
- 【萬里征程——Windows App開發】繪製圖形
- 【萬里征程——Windows App開發】畫筆和影象
- 【萬里征程——Windows App開發】應用欄
- 【萬里征程——Windows App開發】用浮出控制元件做預覽效果
- 【萬里征程——Windows App開發】DatePicker&Timepicker
- 【萬里征程——Windows App開發】ListView&GridView之新增資料
- 【萬里征程——Windows App開發】ListView&GridView之分組
- 【萬里征程——Windows App開發】SemanticZoom檢視切換
- 【萬里征程——Windows App開發】使用華麗麗的字型
- 【萬里征程——Windows App開發】資料繫結——簡單示例、更改通知、資料轉換
- 【萬里征程——Windows App開發】檔案&資料——讀取檔案/資料夾名
- 【萬里征程——Windows App開發】檔案&資料——檔案選取器
- 【萬里征程——Windows App開發】檔案&資料——寫入與讀取
- 【萬里征程——Windows App開發】檔案&資料——獲取檔案屬性
- 【萬里征程——Windows App開發】如何儲存、讀取、刪除應用資料
- 【萬里征程——Windows App開發】補充:JSON
- 【萬里征程——Windows App開發】應用設定和應用幫助
- 【萬里征程——Windows App開發】在應用中整合搜尋
- 【萬里征程——Windows App開發】如何使用貼上板
- 【萬里征程——Windows App開發】設定共享(共享源和共享目標)
- 【萬里征程——Windows App開發】使用Toast通知
- 【萬里征程——Windows App開發】動態磁貼
- 【萬里征程——Windows App開發】DatePickerFlyout、TimePickerFlyout的使用
Windows App Books
(備註:這個文件教程我已經上傳至CSDN,點選即可下載:傳送門 ,無需積分)
Universal Windows Platform
- 【UWP應用開發實戰】第一彈 使用剪下板
- 【UWP應用開發實戰】第二彈 移動版秒變桌面版 實踐:羅馬數計算器
- 【UWP通用應用開發】開發準備、部分新特性
- 【UWP通用應用開發】應用佈局、基本導航
- 【UWP通用應用開發】控制元件、應用欄
- 【UWP通用應用開發】集合控制元件與資料繫結
- 【UWP通用應用開發】編輯文字、繪製圖形、3D透視效果及繪製時鐘實戰
- 【UWP通用應用開發】檔案選取器、獲取檔案屬性、寫入和讀取、儲存讀取和刪除應用資料
- 【UWP通用應用開發】整合搜尋、貼上板以及設定共享源和共享目標
- 【UWP通用應用開發】使用Toast通知與動態磁貼
Conclusion
上善若水。
腳踏實地,全力以赴。
學如逆水行舟,不進則退。
看優勢讓人自信,看劣勢讓人奮進。
優秀是一種行為,優秀更是一種習慣。
Standing on shoulders of giants to Learn world with a humble heart.
Le vent se lève, il faut tenter de vivre.
縱有疾風起,人生不言棄。
部落格導航 建立時間:
- 2015-09-17
部落格導航 更新日期:
- 省略多次
- 2015-12-23
- 2016-02-27
- 2016-08-13
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