C#實現棧和佇列

dennis_zane發表於2007-03-30
有了前一篇C#連結串列的實現,實現棧和佇列易如反掌。

棧,利用單向連結串列實現:
public abstract class AbstractStack
    {
        
public abstract Object Pop();
        
public abstract void Push(Object obj);
        
public abstract bool IsEmpty();
        
public abstract Object Top();
        
public abstract void Clear();
    }

    
public class Stack : AbstractStack
    {
        
private SList list;
        
public Stack()
        {
            list 
= new SList();
        }
        
public override bool IsEmpty()
        {
            
return list.IsEmpty();
        }
        
public override void Push(Object obj)
        {
            list.Push(obj);
        }
        
public override object Pop()
        {
            
return list.Pop();
        }
        
public override object Top()
        {
            
return list.getTail();
        }
        
public override void Clear()
        {
            list.Clear(); 
        }
    }

佇列的實現,通過雙向連結串列實現,對於環形陣列的實現請參考《陣列結構之棧與連結串列》:
 public interface Queue
    {
        
bool IsEmpty();
        
void Enqueue(Object obj);
        Object Dequeue();
        Object First();
    }

    
public class ListQueue:Queue
    {
        
private LinkedList list;
        
public ListQueue()
        {
            list 
= new LinkedList();
        }

        
public bool IsEmpty()
        {
            
return list.IsEmpty();
        }

        
public void Enqueue(Object obj)
        {
            list.Push(obj);
        }
        
public Object Dequeue()
        {
            
return list.Shift();
        }

        
public Object First()
        {
            
return list.getHead();
        }
    }

相關文章