Cocos2d 3.0繼承自Sprite的類在addChild後出現問題
當繼承自Sprite的類被addChild到其他的Node裡後出現如下圖問題,說明沒有呼叫父類Sprite::init()的方法,因為父類Sprite裡的_textureAtlas需要初始化為null,在繼承自Sprite的子類裡的建構函式或init方法裡新增Sprite::init()就可以了。
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