備忘錄模式

壹頁書發表於2017-03-23
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html


  備忘錄模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是物件的行為模式。

  備忘錄物件是一個用來儲存另外一個物件內部狀態的快照的物件。備忘錄模式的用意是在不破壞封裝的條件下,將一個物件的狀態捕捉(Capture)住,並外部化,儲存起來,從而可以在將來合適的時候把這個物件還原到儲存起來的狀態。備忘錄模式常常與命令模式和迭代子模式一同使用。

 備忘錄模式所涉及的角色有三個:備忘錄(Memento)角色、發起人(Originator)角色、負責人(Caretaker)角色。

  備忘錄(Memento)角色

  備忘錄角色又如下責任:

  (1)將發起人(Originator)物件的內戰狀態儲存起來。備忘錄可以根據發起人物件的判斷來決定儲存多少發起人(Originator)物件的內部狀態。

  (2)備忘錄可以保護其內容不被髮起人(Originator)物件之外的任何物件所讀取。

  備忘錄有兩個等效的介面:

  ●  窄介面:負責人(Caretaker)物件(和其他除發起人物件之外的任何物件)看到的是備忘錄的窄介面(narrow interface),這個窄介面只允許它把備忘錄物件傳給其他的物件。

  ●  寬介面:與負責人物件看到的窄介面相反的是,發起人物件可以看到一個寬介面(wide interface),這個寬介面允許它讀取所有的資料,以便根據這些資料恢復這個發起人物件的內部狀態。

  發起人(Originator)角色

  發起人角色有如下責任:

  (1)建立一個含有當前的內部狀態的備忘錄物件。

  (2)使用備忘錄物件儲存其內部狀態。

  負責人(Caretaker)角色

  負責人角色有如下責任:

  (1)負責儲存備忘錄物件。

  (2)不檢查備忘錄物件的內容。


白箱實現:




  1. public class Test {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         Originator o = new Originator();  
  4.         Caretaker c = new Caretaker();  
  5.         // 改變負責人物件的狀態  
  6.         o.setState("On");  
  7.         // 建立備忘錄物件,並將發起人物件的狀態儲存起來  
  8.         c.saveMemento(o.createMemento());  
  9.         // 修改發起人的狀態  
  10.         o.setState("Off");  
  11.         // 恢復發起人物件的狀態  
  12.         o.restoreMemento(c.retrieveMemento());  
  13.   
  14.         System.out.println(o.getState());  
  15.     }  
  16.   
  17. }  
  18.   
  19. class Originator {  
  20.   
  21.     private String state;  
  22.   
  23.     /** 
  24.      * 工廠方法,返回一個新的備忘錄物件 
  25.      */  
  26.     public Memento createMemento() {  
  27.         return new Memento(state);  
  28.     }  
  29.   
  30.     /** 
  31.      * 將發起人恢復到備忘錄物件所記載的狀態 
  32.      */  
  33.     public void restoreMemento(Memento memento) {  
  34.         this.state = memento.getState();  
  35.     }  
  36.   
  37.     public String getState() {  
  38.         return state;  
  39.     }  
  40.   
  41.     public void setState(String state) {  
  42.         this.state = state;  
  43.         System.out.println("當前狀態:" + this.state);  
  44.     }  
  45.   
  46. }  
  47.   
  48. class Memento {  
  49.   
  50.     private String state;  
  51.   
  52.     public Memento(String state) {  
  53.         this.state = state;  
  54.     }  
  55.   
  56.     public String getState() {  
  57.         return state;  
  58.     }  
  59.   
  60.     public void setState(String state) {  
  61.         this.state = state;  
  62.     }  
  63.   
  64. }  
  65.   
  66. class Caretaker {  
  67.   
  68.     private Memento memento;  
  69.   
  70.     /** 
  71.      * 備忘錄的取值方法 
  72.      */  
  73.     public Memento retrieveMemento() {  
  74.         return this.memento;  
  75.     }  
  76.   
  77.     /** 
  78.      * 備忘錄的賦值方法 
  79.      */  
  80.     public void saveMemento(Memento memento) {  
  81.         this.memento = memento;  
  82.     }  


黑箱實現.(就是將備忘錄物件設定為內部類,對外提供一個標記介面)


  1. public class Test {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         Originator o = new Originator();  
  4.         Caretaker c = new Caretaker();  
  5.         // 改變負責人物件的狀態  
  6.         o.setState("On");  
  7.         // 建立備忘錄物件,並將發起人物件的狀態儲存起來  
  8.         c.saveMemento(o.createMemento());  
  9.         // 修改發起人物件的狀態  
  10.         o.setState("Off");  
  11.         // 恢復發起人物件的狀態  
  12.         o.restoreMemento(c.retrieveMemento());  
  13.     }  
  14.   
  15. }  
  16.   
  17. class Originator {  
  18.   
  19.     private String state;  
  20.   
  21.     public String getState() {  
  22.         return state;  
  23.     }  
  24.   
  25.     public void setState(String state) {  
  26.         this.state = state;  
  27.         System.out.println("賦值狀態:" + state);  
  28.     }  
  29.   
  30.     /** 
  31.      * 工廠方法,返還一個新的備忘錄物件 
  32.      */  
  33.     public MementoIF createMemento() {  
  34.         return new Memento(state);  
  35.     }  
  36.   
  37.     /** 
  38.      * 發起人恢復到備忘錄物件記錄的狀態 
  39.      */  
  40.     public void restoreMemento(MementoIF memento) {  
  41.         this.setState(((Memento) memento).getState());  
  42.     }  
  43.   
  44.     private class Memento implements MementoIF {  
  45.   
  46.         private String state;  
  47.   
  48.         /** 
  49.          * 構造方法 
  50.          */  
  51.         private Memento(String state) {  
  52.             this.state = state;  
  53.         }  
  54.   
  55.         private String getState() {  
  56.             return state;  
  57.         }  
  58.   
  59.         private void setState(String state) {  
  60.             this.state = state;  
  61.         }  
  62.     }  
  63. }  
  64.   
  65. interface MementoIF {  
  66.   
  67. }  
  68.   
  69. class Caretaker {  
  70.   
  71.     private MementoIF memento;  
  72.   
  73.     /** 
  74.      * 備忘錄取值方法 
  75.      */  
  76.     public MementoIF retrieveMemento() {  
  77.         return memento;  
  78.     }  
  79.   
  80.     /** 
  81.      * 備忘錄賦值方法 
  82.      */  
  83.     public void saveMemento(MementoIF memento) {  
  84.         this.memento = memento;  
  85.     }  




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