C#如何使用 Debug 和 Trace 類

pamxy發表於2013-10-09

轉自:http://wenku.baidu.com/view/8a5def15f18583d04964596b.html

C#如何使用 Debug 和 Trace 

 本文介紹如何使用 Debug 和 Trace 類。Microsoft .NET Framework 中提供了這兩個類。在應用程式開發期間或部署到產品後,可以使用這兩個類提供有關應用程式效能的資訊。這兩個類只是 .NET Framework 中所提供配置功能的一部分。

 要求下面的列表概括了推薦的硬體、軟體、網路結構以及所需的 Service Pack

• Microsoft Windows 2000 或 Microsoft Windows XP

• Microsoft Visual C# .NET

本文還假定您熟悉程式除錯。

 方法說明

在使用 Debug 類建立一個示例一節中介紹的步驟演示瞭如何建立使用 Debug 類以提供有關程式執行資訊的控制檯應用程式。

 當程式執行時,您可以使用 Debug 類的方法來生成訊息,以幫助您監視程式執行順序、檢測故障或提供效能度量資訊。預設情況下,Debug 類產生的訊息顯示在 Visual Studio 整合開發環境 (IDE) 輸出視窗中。

 該程式碼示例使用 WriteLine 方法生成後面帶有行結束符的訊息。當您使用此方法生成訊息時,每條訊息在輸出視窗中均顯示為單獨的一行。

 如果使用 Debug 類的 Assert 方法,那麼只有在指定條件計算為 false 時,輸出視窗才顯示訊息。該訊息還在一個模式對話方塊中向使用者顯示。該對話方塊包括訊息、專案名和 Debug.Assert 語句編號。該對話方塊還包括下列三個命令按鈕:

• 終止:應用程式停止執行。

• 重試:應用程式進入除錯模式。

• 忽略:應用程式繼續。

使用者必須先單擊這些按鈕中的一個,然後應用程式才可以繼續。

 

您還可以指示從 Debug 類向輸出視窗以外的目標進行輸出。Debug 類有一個名為 Listeners 的集合,該集合包括一些 Listener 物件。

 

每個 Listener 物件都監視 Debug 輸出並使輸出指向指定的目標。

 

Listener 集合中的每個 Listener 都接收 Debug 類生成的任何輸出。請使用 TextWriterTraceListener 類定義 Listener 物件。可以通過 TextWriterTraceListener 類的建構函式為該類指定目標。

 

一些可能的輸出目標包括: • 使用 System.Console.Out 屬性指定控制檯視窗作為輸出目標。

• 使用 System.IO.File.CreateText("FileName.txt") 語句指定文字檔案 (.txt) 作為輸出目標。

建立 TextWriterTraceListener 物件後,必須將該物件新增到 Debug.Listeners 集合才可接收除錯輸出。

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

 

using System.Diagnostics

 

 

namespace DebugAndTrace

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            string sProdName = "Widget";

            int iUnitQty = 100;

            double dUnitCost = 1.03;

 

            /*將類生成的訊息指定為 WriteLine 方法的第一個輸入引數。按 CTRL+ALT+O 組合鍵以確保“輸出”視窗可見。*/

            Debug.WriteLine("Debug Information-Product Starting ");

 

            /*為了清晰易讀,請使用 Indent 方法在“輸出”視窗中縮排後面的訊息*/

            Debug.Indent();

 

            /*要顯示所選變數的內容,請使用 WriteLine 方法,如下所示:*/

            Debug.WriteLine("The product name is " + sProdName);

            Debug.WriteLine("The available units on hand are" + iUnitQty.ToString());

            Debug.WriteLine("The per unit cost is " + dUnitCost.ToString());

 

            /* 您還可以使用 WriteLine 方法顯示現有物件的名稱空間和類名稱。例如,下面的程式碼在“輸出”視窗中顯示 */

            System.Xml.XmlDocument oxml = new System.Xml.XmlDocument();

            Debug.WriteLine(oxml);

 

            /*要整理輸出,可以包括一個類別作為 WriteLine 方法的第二個可選的輸入引數。

             * 如果您指定一個類別,則“輸出”視窗訊息的格式為“類別:訊息”。

             * 例如,以下程式碼的第一行在“輸出”視窗中顯示“Field:The product name is Widget”:*/

            Debug.WriteLine("The product name is " + sProdName"Field");

            Debug.WriteLine("The units on hand are" + iUnitQty"Field");

            Debug.WriteLine("The per unit cost is" + dUnitCost.ToString(), "Field");

            Debug.WriteLine("Total Cost is " + (iUnitQty * dUnitCost), "Calc");

 

            /* 僅在使用 Debug 類的 WriteLineIf 方法將指定條件計算為 true 時,“輸出”視窗才可以顯示訊息。

             * 將要計算的條件是 WriteLineIf 方法的第一個輸入引數。WriteLineIf 的第二個引數是僅在第一個引數的條件計算為真時才顯示的訊息。*/

            Debug.WriteLineIf(iUnitQty > 50, "This message WILL appear");

            Debug.WriteLineIf(iUnitQty < 50, "This message will NOT appear");

 

            /*使用 Debug 類的 Assert 方法,使“輸出”視窗僅在指定條件計算為 false 時才顯示訊息:*/

            Debug.Assert(dUnitCost > 1, "Message will NOT appear");

            Debug.Assert(dUnitCost < 1, "Message will appear since dUnitcost < 1 is false");

 

            /* 為“控制檯”視窗 (tr1) 和名為 Output.txt (tr2) 的文字檔案建立 TextWriterTraceListener 物件,然後將每個物件新增到 Debug Listeners 集合中:*/

            TextWriterTraceListener tr1 = new TextWriterTraceListener(System.Console.Out);

            Debug.Listeners.Add(tr1);

            TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));

            Debug.Listeners.Add(tr2);

            Debug.WriteLine("The product name is " + sProdName);

            Debug.WriteLine("The available units on hand are" + iUnitQty);

            Debug.WriteLine("The per unit cost is " + dUnitCost);

 

            /*為了清晰易讀,請使用 Unindent 方法去除 Debug 類為後續訊息生成的縮排。當您將 Indent  Unindent 兩種方法一起使用時,讀取器可以將輸出分成組。*/

            Debug.Unindent();

            Debug.WriteLine("Debug Information-Product Ending");

 

            /*為了確保每個 Listener 物件收到它的所有輸出,請為 Debug 類緩衝區呼叫 Flush 方法:*/

            Debug.Flush();

 

 

            /*使用 Trace  您還可以使用 Trace 類生成監視應用程式執行的訊息。Trace  Debug 類共享大多數相同的方法來生成輸出。*/

            //Trace.WriteLine("Trace Information-Product Starting ");

            //Trace.Indent();

            //Trace.WriteLine("The product name is " + sProdName);

            //Trace.WriteLine("The product name is" + sProdName, "Field");

            //Trace.WriteLineIf(iUnitQty > 50, "This message WILL appear");

            //Trace.Assert(dUnitCost > 1, "Message will NOT appear");

            //Trace.Unindent();

            //Trace.WriteLine("Trace Information-Product Ending");

            //Trace.Flush();

            Console.ReadLine(); 

        }

    }

}

 

 

輸出視窗為:

Debug Information-Product Starting 

    The product name is Widget

    The available units on hand are100

    The per unit cost is 1.03

    System.Xml.XmlDocument

    Field: The product name is Widget

    Field: The units on hand are100

    Field: The per unit cost is1.03

    Calc: Total Cost is 103

    This message WILL appear

“DebugAndTrace.vshost.exe”(託管): 已載入“C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.resources\2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c561934e089\System.resources.dll”

    ---- 除錯斷言失敗----

---- 斷言短訊息----

Message will appear since dUnitcost < 1 is false

---- 斷言長訊息----

 

 

    at Program.Main(String[] args)  D:\Projects\DebugAndTrace\DebugAndTrace\Program.cs(50)

    at AppDomain._nExecuteAssembly(Assembly assembly, String[] args)  

    at AppDomain.ExecuteAssembly(String assemblyFile, Evidence assemblySecurity, String[] args)  

    at HostProc.RunUsersAssembly()  

    at ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)  

    at ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)  

    at ThreadHelper.ThreadStart()  

 

    The product name is Widget

    The available units on hand are100

    The per unit cost is 1.03

Debug Information-Product Ending

 

 

其截圖是:

 


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