大語言模型(LLM
)為基於文字的對話提供了強大的能力。那麼,能否進一步擴充套件,將其轉化為語音對話的形式呢?本文將展示如何使用 Whisper
語音識別和 llama.cpp
構建一個 Web 端語音聊天機器人。
系統概覽
如上圖所示,系統的工作流程如下:
- 使用者透過語音輸入。
- 語音識別,轉換為文字。
- 文字透過大語言模型(
LLM
)生成文字響應。 - 最後,文字轉語音播放結果。
系統實現
端側的具體形態(如 web 端、桌面端、手機端)直接影響了第一步使用者語言的輸入,以及最後一步響應結果的語音播放。
在本文中,我們選擇使用 Web 端作為示例,利用瀏覽器本身的語言採集和語音播放功能,來實現使用者與系統的互動。
下圖展示了系統架構:
使用者透過 Web 端與系統互動,語音資料透過 WebSocket
傳輸到後端服務,後端服務使用 Whisper
將語音轉換為文字,接著透過 llama.cpp
呼叫 LLM
生成文字響應,最後,文字響應透過 WebSocket
傳送回前端,並利用瀏覽器的語音播放功能將其朗讀出來。
Web 端
Web 端的實現主要依賴 HTML5 和 JavaScript。我們使用瀏覽器的 Web API 進行語音採集和語音播放。以下是簡化的 Web 端程式碼示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Voice Chat AI</title>
<style>
#loading { display: none; font-weight: bold; color: blue }
#response { white-space: pre-wrap; }
</style>
</head>
<body>
<h1>Voice Chat AI</h1>
<button id="start">Start Recording</button>
<button id="stop" disabled>Stop Recording</button>
<p id="loading">Loading...</p>
<p>AI Response: <span id="response"></span></p>
<script>
let audioContext, mediaRecorder;
const startButton = document.getElementById("start");
const stopButton = document.getElementById("stop");
const responseElement = document.getElementById("response");
const loadingElement = document.getElementById("loading");
let socket = new WebSocket("ws://localhost:8765/ws");
socket.onmessage = (event) => {
const data = JSON.parse(event.data);
const inputText = data.input || "No input detected";
responseElement.textContent += `\nUser said: ${inputText}`;
const aiResponse = data.response || "No response from AI";
responseElement.textContent += `\nAI says: ${aiResponse}\n`;
loadingElement.style.display = "none";
const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(aiResponse);
speechSynthesis.speak(utterance);
};
socket.onerror = (error) => {
console.error("WebSocket error:", error);
loadingElement.style.display = "none";
};
startButton.addEventListener("click", async () => {
audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
const audioChunks = [];
mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
audioChunks.push(event.data);
};
mediaRecorder.onstop = () => {
const audioBlob = new Blob(audioChunks, { type: "audio/webm" });
loadingElement.style.display = "block";
socket.send(audioBlob);
};
mediaRecorder.start();
startButton.disabled = true;
stopButton.disabled = false;
});
stopButton.addEventListener("click", () => {
mediaRecorder.stop();
startButton.disabled = false;
stopButton.disabled = true;
});
</script>
</body>
</html>
為了簡化示例程式碼,使用了開始和結束按鈕來手動控制語音的錄製。如果要實現實時對話,除了需要合理設定語音採集的時間間隔,還需要確保後端能夠快速響應,避免延遲影響使用者體驗(這在我的膝上型電腦上無法做到)。
WebSocket 服務端
服務端實現為:
- 使用
Python
和fastapi
框架搭建WebSocket
服務。 - 使用
whisper
進行語音識別,將語音轉換為文字,注意系統環境需要額外安裝ffmpeg
命令列工具。 - 透過
llama.cpp
載入LLM
(我使用的是llama3.2-1B
模型) 並生成響應文字。
以下是服務端的程式碼示例:
from fastapi import FastAPI, WebSocket
import uvicorn
import whisper
import tempfile
import os
import signal
app = FastAPI()
# 載入 Whisper 模型,預設儲存位置 ~/.cache/whisper,可以透過 download_root 設定
model = whisper.load_model("base", download_root="WHISPER_MODEL")
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
try:
await websocket.accept()
while True:
# 接收音訊資料
audio_data = await websocket.receive_bytes()
# 儲存臨時音訊檔案
with tempfile.NamedTemporaryFile(delete=False, suffix=".webm") as temp_audio:
temp_audio.write(audio_data)
temp_audio_path = temp_audio.name
# Whisper 語音識別
result = model.transcribe(temp_audio_path)
os.remove(temp_audio_path)
text = result["text"]
print("user input: ", text)
# 生成 AI 回覆
response_text = LLMResponse(text)
print("AI response: ", response_text)
await websocket.send_json({"input": text, "response": response_text})
except Exception as e:
print("Error: ", e)
def handle_shutdown(signal_num, frame):
print(f"Received shutdown signal: {signal_num}")
def setup_signal_handlers():
signal.signal(signal.SIGTERM, handle_shutdown)
signal.signal(signal.SIGINT, handle_shutdown)
if __name__ == "__main__":
setup_signal_handlers()
config = uvicorn.Config("main:app", port=8765, log_level="info")
server = uvicorn.Server(config)
server.run()
此外,llama.cpp
使用 Docker 容器執行,作為 HTTP 服務來提供 LLM
的能力。啟動命令如下:
docker run -p 8080:8080 -v ~/ai-models:/models \
ghcr.io/ggerganov/llama.cpp:server \
-m /models/llama3.2-1B.gguf -c 512 \
--host 0.0.0.0 --port 8080
WebSocket server
與 llama.cpp
之間則可以直接使用 HTTP 的方式通訊,示例程式碼如下:
import requests
import json
class LlamaCppClient:
def __init__(self, host="http://localhost", port=8080):
self.base_url = f"{host}:{port}"
def completion(self, prompt):
url = f"{self.base_url}/v1/chat/completions"
headers = {"Content-Type": "application/json"}
payload = {
"messages": [
{
"role": "system",
"content": """
You are a friendly conversation partner. Be natural, engaging, and helpful in our discussions. Respond to questions clearly and follow the conversation flow naturally.
"""
},
{
"role": "user",
"content": prompt
}
]
}
try:
response = requests.post(url, headers=headers, data=json.dumps(payload))
response.raise_for_status()
return response.json()
except requests.exceptions.RequestException as e:
return {"error": str(e)}
最後,使用者與 AI 的聊天結果類似下圖:
總結
透過結合 Web 端的語音識別和語音合成功能、Whisper
的語音轉文字能力、以及 llama.cpp
提供的 LLM
服務,我們成功構建了一個語音對話系統。語音對話的場景非常豐富,例如口語外教、語音問答等等。希望本文的示例能夠為你在構建語音互動式 AI 系統時提供啟發。
(我是凌虛,關注我,無廣告,專注技術,不煽動情緒,歡迎與我交流)
參考資料:
- https://github.com/openai/whisper
- https://github.com/ggerganov/llama.cpp/blob/master/examples/server/README.md
- https://github.com/fastapi/fastapi
- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/SpeechSynthe...