iOS中加速度感測器的使用
在現在的很多智慧手機中,內建了很多的感測器,我們開發的很多App都可以根據感測器的資訊開發出互動性更加強的應用。現在我們先來iOS中使用並獲取加速度感測器。
(1)程式碼實現如下:
import UIKit
import CoreMotion
class ViewController: UIViewController {
var cmm:CMMotionManager!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cmm = CMMotionManager()
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
cmm.accelerometerUpdateInterval = 1 //1s獲取一次加速度資料;
if(cmm.accelerometerAvailable){
cmm.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue(), withHandler: {
(data:CMAccelerometerData!,err:NSError!) in
println(data)
})
}else{//模擬器中不能獲取到感測器資料;
println("加速度感測器不可用")
}
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if(cmm.accelerometerActive){
cmm.stopAccelerometerUpdates()
}
}
}
(2)然後在真機中執行程式,注意不能在模擬器中執行,因為模擬器沒有感測器。列印結果如下:
。
github主頁:https://github.com/chenyufeng1991 。歡迎大家訪問!
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