小程式中吸底按鈕適配 iPhone X 方案

壯壯_WFX發表於2017-11-29

隨著第二三批iPhone X的陸續到貨,身邊的土豪們紛紛用了起來,因為iPhone X的齊劉海導致的適配問題很多,所以這群土豪更沉浸在各種找bug中,不出所料,豌豆公主小程式在一些地方也出現了一丟丟體驗不好的地方,主要是商品詳情頁和購物車的吸底按鈕欄,會與Home Indicator橫條重疊,這樣在點選下方按鈕時很容易誤觸發手勢操作,如下圖:

截圖來自網路,侵刪
截圖來自網路,侵刪

是bug就得修,是體驗問題就得優化,於是立馬搞了一臺iPhone X開始研究。

網頁端的適配還好,有viewport meta標籤以及下面的方案進行處理。具體可參看這裡

{
  position: fixed;
  bottom: 0;
  width: 100%;
  height: constant(safe-area-inset-bottom);
  background-color: #fff;
}複製程式碼

但比較尷尬了,從四個角被裁掉的表現上可以推測小程式裡的viewport-fit預設為cover(根據表現猜測),但是沒有介面去更改,所以網頁端通過viewport-fix=cover結合constant(safe-area-inset-bottom);的適配方案不適合小程式。目前也沒有看到小程式有對iPhone X等異形屏有特殊的介面或欄位。小程式本身的底部tab欄對iPhone X的適配也只是簡單的加了一個白色底欄,提高了原有tab欄的位置,為什麼這麼說呢?因為這一點可以從我們購物車頁面看出,購物車頁吸底操作並非通過position:fixed;bottom:0;實現的,而是根據windowHeight-自身高度計算top值,從而模擬的吸底,在小程式新版本自身適配iPhone X後,導致購物車底部按鈕被蓋住了一半,由此得出上面的結論(此處同為猜測)。

言歸正傳,既然沒有特殊的方案獲取該值,我們只能通過wx.getSystemInfo介面取獲取裝置資訊,該介面使用方法如下:

wx.getSystemInfo({
  success: function(res) {
    console.log(res.model)
    console.log(res.pixelRatio)
    console.log(res.windowWidth)
    console.log(res.windowHeight)
    console.log(res.language)
    console.log(res.version)
    console.log(res.platform)
  }
})複製程式碼

其中model便是裝置的型號等資訊,如果model中包含iPhone X,便可認為該裝置為iPhone X,我們在入口檔案app.js中去進行檢測,然在全域性增加一個isIpx欄位,將結果賦予isIpx

在子頁面中可以讀取該值,舉個商品詳情頁的栗子:

<!-- goods.wxml -->

<view class="button-group {{isIpx?'fix-iphonex-button':''}}">這是一個吸底按鈕區域</view>複製程式碼
// goods.js
let app = getApp();
Page({
    data: {
        isIpx: app.globalData.isIpx?true:false
    }
})複製程式碼
/* app.wxss */
.fix-iphonex-button {
    bottom:68rpx!important;
}
.fix-iphonex-button::after {
    content: ' ';
    position: fixed;
    bottom: 0!important;
    height: 68rpx!important;
    width: 100%;
    background: #fff;
}複製程式碼

於是,一個簡單的適配iPhone X底部圓角的方案就完成了。
至於為什麼採用68rpx,因為iPhone X和iPhone 6的螢幕寬度都是375px,小程式中750rpx = 375px = 750物理畫素,結合下面兩圖能解釋原因:

截圖來自網路,侵刪
截圖來自網路,侵刪

截圖來自網路,侵刪
截圖來自網路,侵刪

最最後,iPhone X壕可以掃描下面小程式碼進行體驗,歡迎拍磚指正~~~

豌豆公主小程式碼
豌豆公主小程式碼

最最最後,上週在組內進行了一次小程式的分享,已整理成文章,感興趣的請移步這裡這裡這裡

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